Я старый комьютерный игрок и не знаю слов любви к приставкам. Тем не менее с удовольствием прочел ознакомительный фрагмент!
Всем добра!
Cilt 60 sayfalar
2024 yıl
Когда речь заходит о истории формирования видеоигрового жанра FPS на ум всегда приходят такие шутеры как Doom и Wolfenstein 3D. Но был еще один тайтл находящийся на рубеже становления жанра о котором может помнить юный обладатель 16-битной приставки Sega Mega Drive и Genesis в далеких 90-х и нулевых годах. Многие называют его как "Doom моего детства", так оно и было для многих геймеров нового тысячелетия. Имя этого шедевра Zero Tolerance.
Zero Tolerance это не просто типичная игра для 16-битных платформ, это глубокая футуристическая вселенная над которой трудилась команда талантливых людей из небольшой компании расположенной на юге Сан-Франциско.
В рамках данной книги будет рассказана увлекательная истории о том, как зарождалась идея создания продукта, а также будет произведен детальный разбор самой вселенной. В книге будет много уникального материала, который был получен из уст разработчиков игры.
Я старый комьютерный игрок и не знаю слов любви к приставкам. Тем не менее с удовольствием прочел ознакомительный фрагмент!
Всем добра!
Yorum gönderin
Yorumlar
1