Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Самоучитель «слепой» печати. Учимся быстро набирать тексты на компьютере
UML 2 и Унифицированный процесс, практический объектно-ориентированный анализ и проектирование. 2-е издание
Введение в теорию вероятностей. Приложение к журналу «Квант» №4/2015
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера
Бизнес, статистика и котики
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Курс АСУ ТП непрерывных производств. Конспект лекций
Занимательная физика. Электричество
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Программирование в 1С:Предприятие 8.3
Cуперкомпьютеры: администрирование
Занимательная математика. Дифференциальные уравнения
Программирование на языке Си
1С-Битрикс: строим профессиональный сайт и интернет-магазин
Английский язык для ит-направлений. It-english 2-е изд., испр. и доп. Учебное пособие для СПО
Сетевое администрирование Linux
Искусственный интеллект. Машинное обучение
Секреты успешных НИОКР
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сборник задач по математике для поступающих в вузы
Гугл Драйв. Руководство по рабочей среде Google: от календаря до таблиц
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil