«Потрачено. Беспредельная история GTA» sesli kitabının incelemeleri, sayfa 2

Ruslan Kuzmin

Книга получилась интересная, прослушал быстро за несколько поездок. Единственную главу перемотал (не стал слушать) про историю двух подростков любителей компьютерной игры ГТА, которые потом пошли на реальное преступление. Это их мрачная история, а не история успеха создания ГТА.

Сам лет 15 назад играл в "ГТА Вай-сити" на ПК, игра захватила, тем более интересно было узнать как она создавалась. Слышал людей, бывавших в США про виды мрачных домов из игры, которые Америка и есть. Следующая версия ГТА была круче, но она предложила там жить, я выбрал настоящую реальность.

История создателей ГТА начинается от тех игр, которые могут помнить сейчас люди только за 45, например "Элита", или компьютер на Z-80 - "Спектрум". Тогда мы юные все болели компьютерами. Вспомнил юность.

Книга привела меня к занимательным выводам:

1. Создатели ГТА, дети непростых родителей, которые могли обеспечивать жизнь своих детей на большом отрезке жизни.

2. Задроты геймеры, которые создавали и создают игры, даже после признания и успеха остаются задротами, т.е. людьми с кучей комплексов и определенной повернутой психикой.

3. Замечательные продукты, в том числе игра ГТА, которые дает нам запад - это результат большого, очень большого, огромного труда людей. Вдохновляемые руководителями "Рокстаргеймс" художники, программисты, дизайнеры, актеры, тестировщики, маркетологи, пиарщики, технари тратят десятки тысяч часов труда только на один продукт. Было бы полезно если бы автор хотя бы приблизительно оценил трудозатраты в часах на создание одной версии ГТА.

4. Возник вопрос о связи "Колумбайна" и жесткими видеоиграми. Кадры убитых школьников подростков в классе поехавшим с ума геймером придурком в родном городе будет моей болью до конца.

5. Одна версия игры ГТА даёт выручки больше чем самый крутой киноблокбастер.

Книга замечательно иллюстрирует современный капитализм и противоречивые нравы Америки. Есть публичная компания, есть акционеры, есть совет директоров, есть студия, создающая игры, есть продажи в розничных магазинах крупных сетей, есть рейтинговые агентства, есть пользователи, есть власти, есть активисты, есть СМИ - целая экосистема, где все зависят и влияют друг от друга.

В книге есть две стороны, борьба между ними - нить захвата читателя книгой. Эмоции разных сторон выплескиваются на страницах книги. Автор книги замечательно дистанцировался и не судит никого, просто ведет повествование. Озвучка хорошая, и по-моему актер симпатизирует какой-то одной стороне. В книге есть мат, потому что герои его используют.

Переводчики - молодцы! Сами сделали последний фрагмент книги.

Привет! Спасибо за такой подробный отзыв. Мы рады, что вам понравилось! Предлагаем ознакомиться с другими книгами этой серии. Приятного прослушивания)

Прекрассная история крутейшей британской студии с одной из самых впечатляющих игр современности, и пораллельной борьбы и страдания от пуританской американской общественности, которая в игры не играет, но осуждает…

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Yaş sınırı:
18+
Litres'teki yayın tarihi:
15 mart 2022
Yazıldığı tarih:
2012
Uzunluk:
9 ч. 37 мин. 36 сек.
ISBN:
978-5-04-166705-4
Yayıncı:
Telif hakkı:
Эксмо
İndirme biçimi:
m4b, mp3, zip

Bu kitabı dinleyenler aynı zamanda şunu da dinliyor

Bu yazarın diğer kitapları