Разговор с Люцифером Книга II

Sesli
Parçayı dinle
Dinlendi olarak işaretle
Satın aldıktan sonra bir kitap nasıl dinlenir
Разговор с Люцифером Книга II
Разговор с Люцифером Книга II
E-Kitap
71,02  TRY
Sesle senkronize edildi
Daha fazla detay
Alıntılar 3

Как ты прокомментируешь следующее утверждение: « Все красивые слова насчёт свободы воли – это камуфляж, оправдание того, что игре позволили зайти слишком далеко. Те, кто затеял эту игру, смерти не проходили, они этого не понимают. Вообще не понимаю, как можно было создать из всего этого пищевую цепочку и жрать друг друга, и уговаривать животных, что это их роль – быть съеденными, и уговаривать людей пожирать и уничтожать друг друга. Это неправильная игра, садистская». Вы судите с позиции человеческого восприятия: некие боги-садисты получают удовольствие от ваших страданий. Это привнесённые вами оттенки восприятия. Те, кто затеял эту игру, действительно смерти не проходили. Пищевая цепочка изначально не задумывалась, это ваше совместное изобретение. Вернее, ваша интерпретация вариантов энергообмена. Для жизнедеятельности совсем не обязательно поглощать других, но у вас это превалирует, и начало было дано толчком поглощения, в котором принимали участие сущности-разрушители, пришедшие в эту систему. Они как бы задали направление волны, сигнал, который впоследствии множество раз отразился в вас. Сигнал, выстроенный на поглощение, и вы все его восприняли и передали дальше, и таким образом, все умножили и размножили его; и этот сигнал, очень мощный по своей силе, не затухает пока, а множится вашим восприятием. Для его остановки нужно либо перенаправить его обратно, либо нейтрализовать, погасить, но из вас никто ещё не обладает такой мощью. Поскольку, падая в нижние слои, вы забываете обо всём, что умеете, и вам приходится долго всё вспоминать. Сама смерть была задумана как аварийный выход из игры. Ну, как если игроку надоедает играть, или ему больше не нравится игра, или ему плохо в этой игре. Тогда есть кнопка перезагрузки, кнопка «смерть». Но у вас она превратилась в основной выход из игры. Вы забыли о том, что есть другие варианты выхода. Осознанные. Вы же только и помните об этой красной кнопке. И поскольку информация о том, что будет после нажатия этой кнопки, тоже в большей части потеряна, вы страшитесь и этой кнопки.

+2autoreg1205236107

Мы – одно. Привыкайте к этой мысли. Её трудно сразу осознать и перестроить соответственно свою систему восприятия. Поэтому люди, причинившие тебе боль или радость, есть ты же сама, пробующая разные вкусы жизни. Поэтому же аннунаки и серые, которых вы считаете своими врагами, – тоже части тебя, анализирующие другой опыт. Поэтому же всё возвращается. Ибо это – единый механизм, Одно. Значит, причиняя боль кому-либо, ты причиняешь боль себе, в буквальном смысле слова. Поэтому, если «ноги» пошли не туда, то и «руки» рано или поздно почувствуют это. Ведь на самом деле разделения нет.

+1autoreg1205236107

Существует всё, о чём ты думаешь. Чем больше ты возвращаешься к какой-то мысли, тем больше она напитывается твоей энергией или энергией тех, кто думает эту мыслеформу, тем плотнее она становится. Сначала она существует в наитончайшем мире, затем – в тонком мире, и так далее. Если ты подумала об этом один раз, то твоя мысль попала в наитончайший мир, мир потенциалов, где она существует в неоформленном виде и будет там существовать до тех пор, пока ты или кто-либо другой вновь к ней не обратится. Если ты возвращаешься к этой мысли ещё раз, ты опять наполняешь её энергией, уплотняешь её. Если ты это делаешь часто, она попадает в тонкий мир и существует там. И будет существовать, пока ты или кто-либо другой не наполнит её энергией настолько, что она уплотнится и реализуется уже в мире плотном. У наитончайшего, тонкого и плотного миров есть множество слоёв, множество параллельных реальностей. Поэтому, когда мыслеформа достигает плотного мира, совсем не обязательно, что она воплотится в том плотном мире, который сейчас открыт перед тобой через твоё восприятие. Чтобы реализовать мыслеформу в плотном мире, необходимо доста

0autoreg1205236107