Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Гены гения
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве