Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Skyrim. История создания великой игры
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Искусство создания сценариев в Unity
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Основы нейросетей
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Машинное обучение и Искусственный Интеллект
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры