Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Программирование на Python 3. Подробное руководство
3D-печать с нуля
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core
Программирование шахмат и других логических игр
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
nanoCAD Механика 9.0. Инженерная 2D- и 3D-графика
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Схемотехника: аппаратура и программы
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Программирование на С++ глазами хакера
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Сборка и монтаж электронных устройств
Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
Конструируем роботов. Дроны. Руководство для начинающих