Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
MySQL 8 для больших данных
Миллион идей для компьютерных игр
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
SQL для анализа данных
Красивый C++. 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода (pdf + epub)
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правилам
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
MySQL по максимуму. Проверенные стратегии (pdf+epub)
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science (pdf + epub)
Хороший код, плохой код. Паттерны и антипаттерны мастерства
Основы нейросетей