Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Сделай видеоигру один и не свихнись
Тестирование программного обеспечения. Основы
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Ум программиста. Как понять и осмыслить любой код
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
C++20 для программистов (pdf+epub)
Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Самоучитель Blender 2.7
Математические алгоритмы для программистов. 3D-графика, машинное обучение и моделирование на Python (pdf + epub)
Отзывчивый дизайн на HTML5 и CSS3 для любых устройств (pdf + epub)
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Современная архитектура и устройство компьютеров
Изучаем C#
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Тайная жизнь программ. Как создать код, который понравится вашему компьютеру (pdf + epub)
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Теоретический минимум по Computer Science. Все что нужно программисту и разработчику
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Программист-фанатик
Язык программирования C# 7 и платформы .NET и .NET Core