Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Руководство Construct 3. Создание игр
Основы анимации в Unity
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Cinema 4D. Практическое руководство
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Сам себе и оператор, сам себе и режиссер
Из повара в программисты
Видеомонтаж, анимация и DVD-авторинг для всех: Adobe Premiere Pro CS4 и After Effects CS4
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Программирование на С# в Visual Studio 2013
Интернет-предпринимательство: UX-дизайн и JTBD. (Бакалавриат, Магистратура). Учебник.