Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Slayer. Титаны американского трэш-метала
Энциклопедия Life is Strange
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
В автобусе
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 1
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Город Кондора
Bloodborne. Полное издание
A Storm of Swords. Part 1 Steel and Snow
A – значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Правдоподобные истории
Зов Ктулху
Как смотреть ужастики. Как пишут сценарии фильмов ужасов
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Депрессия. Торг. Писательство
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Безымянный город
David Bowie: встречи и интервью