Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Разработка игр и теория развлечений
Гейм-дизайн: как создаются игры
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Настольная книга игродела
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Сделай видеоигру один и не свихнись
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих