12+
metin

Cilt 335 sayfalar

2020 yıl

12+

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

metin
₺221,91
%10 indirim al
Bu kitabı önerin ve arkadaşınız kitabı satın aldığında ₺22,20 kazanın.

Kitap hakkında

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın

Kitap açıklaması

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.

Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

«Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться» — kitabı fb2, txt, epub, pdf formatında indirin veya çevrimiçi okuyun. Yorumlarınızı ve incelemelerinizi bırakın, favorilerinize oy verin.
Yaş sınırı:
12+
Litres'teki yayın tarihi:
09 temmuz 2022
Çeviri tarihi:
2022
Son güncelleme:
2020
Hacim:
335 s. 59 illüstrasyon
ISBN:
978-5-04-170678-4
Yayıncı:
Telif hakkı:
Эксмо
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip