Еще один цикл любимого автора в копилочку, жаль, что недописанный. Правда, вот именно с этим циклом у меня не так чтобы сложились любовные отношения. Как мне сказал мой препод по мат. анализу на первой сессии, влепив мне четверку: "Жаль, не блестяще!" Возможно, как и в случае с моим преподавателем, Алексеем Андреевичем, у меня (как и у него) были слегка завышенные ожидания, ведь я же знаю, чего можно ждать от автора. Пехов - гениальный фантаст, умеющий написать историю так, что я буду листать страницу за страницей, жадно впиваясь взглядом в строчки и полностью погружаясь в его мир.
Тут полного погружения не произошло, хотя идея, да и сам мир, мне понравились. В этом мире, построенном на базе древнегреческих мифов, помимо обычных людей, живут мастера снов, способных как сны наслать, так и забрать, как проникнуть в твой самый страшный кошмар, так и выкинуть тебя из сладострастных грез. Все зависит от специализации мастера. Но есть особенные мастера, дэймосы, способные снами (и во сне) убивать. Таких главные правители Полиса у себ не потерпят, ведь в Полисе давным-давно наступил расцвет цивилизации, где нет места убийствам и преступлениям, где по-видимому отсутствует преступность и коррупция.
Главный герой Мэтт, однако же, - бывший дэймос, и только он один знает, насколько тяжело было стать "бывшим". 10 лет он прожил вдали от Полиса, "перекованный", и только теперь решил вернуться в родной город, когда решил, что больше не представляет собой опасности для жителей. Автор немного навел туману, так что не совсем ясно, где же конкретно Мэтт пропадал, ясно только, что несколько лет очевидно провел в Баннгоке, городе-антиподе Полиса, где проституция, казино и продажные полицейские процветают, как и подпольная биоинженерия, как и прочие веселые незаконные занятия. И в камере-одиночке.
В день возвращения в дом Мэтта внезапно вламывается Хэл, в которой Мэтт ясно видит еще непробудившегося "дэймоса". Чтобы "перековать" ее практически на месте, привить Хэл гуманные ценности Мэтт тут же берет ее в ученицы и начинает обучать на целителя. Получится ли у него, или основные способности Хэл все равно возьмут верх? Это только один из миллионов вопросов, которые задаешь себе при прочтении. Ведь кроме Мэтта и Хэла в книге живут еще несколько десятков персонажей из Полиса: друзья и враги, мастера снов и обычные люди, мастера снов разных специализаций, генные биоинженеры, и это не говоря уже о том, что Пехов и Ко ко второму и третьему тому начали сильно расширять вселенную, перенося действие то в Баннгок, то в Александрию.
Надо сказать, что я не сильно люблю настолько многофигурные композиции, говорила об этом в рецензиях не раз, и еще раз выскажусь. Для меня идеальное количество главных героев - не больше 5. Лучше 4. А еще лучше 2 или 3. От одного тоже зла не будет. Тут автор скачет по персонажам, что твоя блоха, и я запуталась. Если в первом томе было довольно интересно следить как за Мэттом, так и за Хэл, то дальше все выше,и вы быстрее, и сильнее я прыгала с Мэтта на Феликса, с Феликса на Егора, с Егора на Федота, с Федота на Фому, с Фомы на Ерему и так далее и тому подобное. Скучно, и не успеваешь привыкнуть к одним очкам, как тут же надеваешь другие. Так и голова разболеться может.
Героев много, а событий еще больше. И тут, и там, и сям, и одновременно, и, кажется, фишка Пехова - флэшбэки. Из флэшбэков плетется еще одна, параллельная история прошлого Мэтта и его наставника, Феликса. Как он дошел до жизни такой, что случилось, что настоящий дэймос решился на "перековку"? Жаль, что томов пока всего 3, и я так и не узнала финал всех историй. Что ж, буду ждать, правда, не очень интенсивно. Потому что что? Правильно. Потому что в целом мне цикл понравился, но он не блестящ как Страж.
«Мастер снов» kitabının incelemeleri, sayfa 3