Kitabı oku: «Осталось девять жизней», sayfa 9
– Ну тут ничего нового, – пробормотал Валситар и положил руку Хиртиду на плечо. – Настало время, мой новый друг, поведать тебе о том, зачем ты нам нужен.
Берсерк усмехнулся.
– Мне начинать волноваться?
Вал ответил серьезно:
– Вообще-то да.
Странно, но Хиртид оказался совсем не против похода в Перевернутый город. Единственное, о чем парень обмолвился, это о желании взять какое-нибудь разогревочное задание. Логика берсерка оказалась проста и понятна – парень еще ни разу не был на игровом квесте, поэтому не хотел прыгать с места в карьер.
Я и сам был не прочь взять какую-нибудь работенку и заработать. Тем более что каких-то сроков на рейд в подгород не было. Одиан просто велел спуститься вниз и освободить пленников, коих получится отыскать. Никаких сроков оговорено не было. Да и Адила не парилась, хоть на ней и висело уже два долга. Чуваки с завода, у которых по три кредита, волновались и то сильнее.
Решили поискать работу, если угодно, квест. Для этого отправились в ближайшую таверну, чтобы поболтать с трактирщиком и половить слухи. Я вспомнил, что Валситар делал то же самое, когда мы с Адилой впервые подошли к нему в «Исходе». Псиомант просто сидел и слушал.
Я решил уточнить, пока мы шли:
– Слушай, Вал, а как в Крипоти берутся квесты?
Псиомант повернул за угол. Мы за ним.
– Ты встречаешь крипера, который дает тебе задание, – начал объяснять Валситар. – Еще вариант – работать на крипера, как мы сейчас. Также можно говорить с местными и узнавать слухи. Кроме этого, можно самому пустить слух, что ищешь работенку.
– Вариантов хватает, – говорю.
– Это еще не все, – добавил псиомант. – Я слышал, можно как-то активировать скрытую функцию алтаря, чтобы открыть доступ к выбору из всех доступных заданий в локации.
– Ого!
– Вот именно. Это было бы куда удобнее, и не пришлось бы ни с кем болтать. Тем более что криперы не дают квесты игрокам, потому что не любят их. Чтобы получить возможность брать задания у местных нужно сперва с ними закорешиться.
Из-за дома выбежал человек, вернее крипер, в драной одежке местного жителя. На лице мужика застыл ужас. Увидев нас, крипер указал пальцем в сторону, откуда бежал, и что-то прокричал, после чего помчался дальше.
– К оружию, – бросил Вал, и мы приготовились драться. Я первым делом нацепил броню, потому что мысль сражаться без защиты была невыносимой и заставляла трястись от ужаса.
Мы всей группой повернули за угол и увидели лежащего на земле мертвеца, над которым стоял полусогнутый стражник. На вид, труп выглядел даже получше солдата. Воин повернулся к нам, и мы увидели его почерневшее лицо, вытягивающееся в волчью морду. Глаза стражника горели ядовитой желтизной. Он явно превращался.
– Бей его! – Валситар выстрелил психическим зарядом, сбив солдата с ног.
Глава 12
Хиртид тут же кинулся добивать, но в тот же момент с крыши дома на нас прыгнул еще один враг. Черное мохнатое существо, с вытянутой мордой и шестью глазами обрушилось на берсерка, придавив к мостовой, и вцепилось зубами в его шею.
Берсеркер начал извиваться и кричать. Кровь хлестала из разорванной глотки. Лицо Хиртида сперва исказилось от страха и боли, но это выражение поменялось на неудержимый необузданный гнев. Глаза берсерка вспыхнули, он оттолкнул от себя чудовище и вскочил, рыча и глядя на тварь горящими глазами.
За моей спиной выругался Валситар. Из-за нападения второго зверя, стражник успел мутировать полностью и превратился в точно такого же. Адила выстрелила из лука, чтобы добить уже раненого монстра, и попала ему в морду. Оборотень дернулся и грохнулся на спину. Его тело задергалось и начало принимать былой вид.
Остался один противник. Или нет.
Ближе всего к обезумевшему от предсмертной ярости Дитриху стоял именно оборотень, поэтому берсерк кинулся на него с мечом и ударил наотмашь. Зверь отскочил и полез по стене дома. Валситар ударил его в спину психическим зарядом, и чудовище грохнулось без чувств. После этого мы тут же приготовились драться с берсерком, но бой с врагом кончился, и ярость Хиртида истощилась, оставив бездыханного берсеркера валяться рядом с телами побежденных.
– Я что-то не понял, – говорю, глядя на неподвижного хипстера.
– Что тут непонятного? – проворчал Вал. – Когда берсерк при смерти, он впадает в ярость и дерется против всего, что ближе, пока не кончаются основные враги. Убивая кого-нибудь, берсерк лечит себе минимум здоровья. Если никого не убивает, после окончания боя падает мешком и лежит, пока его не исцелят.
– Да блин, – простонала Адила. – Я так не хочу тратить на него зелье. – Это пипец!
– Смотрите сами, – Валситар начал обыскивать побежденных врагов. Я же не мог даже смотреть на мертвецов, хотя один из них не торопился превращаться обратно в нормальный облик.
– Этот еще живой, – сказала Адила. – Добить?
– Нет, – остановил девушку псиомант и поднялся с колена, обыскав стражника. – У нас тут мертвый городской страж, и нам будет нужно пояснить за всю эту херню. Лучше пусть оборотень пока побудет оборотнем, чтобы нам легче поверили.
– Я обыщу чудовище, – сказал я. Боязнь трупов распространялась только на мертвецов, а оборотень был пока что при смерти.
Пока обыскивал чудовище, Валситар с Адилой обсуждали, что делать с Хиртидом, валяющимся подобно мешку. В инвентаре у оборотня оказалось пусто. Не знаю кем был этот парень (или не парень) до обращения, но очевидно, что богатством он не владел. Никаким.
– У него ни хрена нет, – говорю, отряхивая ладони.
Адила посмотрела на меня, словно я должен был что-то сказать еще. Валситар кивнул на мертвого стража, оставшегося в исподнем.
– Я нашел у солдата меч и доспехи. Можно продать за три атмы. Ну так что?
– Что? – переспрашиваю.
Псиомант кивает на Хиртида.
– Будем лечить или хер с ним?
Мне стало жалко свое целебное зелье, поэтому я ответил:
– Я дал берсерку меч, так что зелье пусть дает Адила.
– Же-есть, – простонала Отличница, но пожертвовала эликсир на лечение берсерка.
Хиртид поднялся, помотал головой и поблагодарил нас.
– Ребят, спасибо.
Я улыбнулся, хоть и был не рад. Адила промолчала. Валситар осмотрелся и спрятал маску в инвентарь. В переулке появились стражники с копьями и мечами. Двое с одной стороны, двое с другой.
– Оружие убрали, блять! – гаркнул на нас самый низкий воин, со шлемом, наползающим на глаза. Парень напомнил мне борзого солдата срочника, которому во время тревоги досталась слишком большая каска.
Мы положили оружие в инвентарь, после чего начали пояснять за случившееся. Наш рассказ оказался прост и бесхитростен. Шли, увидели, победили. Валситар не забыл упомянуть про свидетеля, пробежавшего мимо нас.
– Про свидетеля знаем, – буркнул низкий стражник, пока его товарищи стояли рядом и все осматривали.
Больше всего интереса вызывал оборотень. Глядя на тварь, стражники даже не обратили внимания на мои трофейные доспехи, и на обобранного коллегу. Я думал, по этим поводам будут вопросы, на которые придется отвечать, но как-то обошлось.
Мелкий страж сказал нам:
– Вы ведь работаете с Одианом?
– Есть такое, – ответил Вал.
– Че у вас с ним за дела?
Псиомант пару секунд подумал, говорить или нет, после чего ответил:
– Задание в подгороде. Искать и освобождать ваших из плена.
– Дело хорошее, – одобрил мелкий. – Можете идти. Мы дальше сами.
Мы вышли из переулка и направились по старому маршруту, к ближайшей таверне. Последним шагал Хиртид и постоянно оборачивался, чем раздражал Адилу, потратившую на него эликсир.
Я же думал совсем о другом.
– Слушай, Вал, мне эти оборотни показались знакомыми чуток.
Псиомант легонько и невесело улыбнулся.
– Да неужели?
– Там, в подгороде, на нас напал безумный игрок. Помнишь? Он превратился в похожую тварь. Тоже черная и глаз много на морде.
Валситар помрачнел и сказал:
– Оборотни первого уровня обращаются частично. Второго уровня – могут превращаться в четвероногих тварей, как тот чувак из подгорода. Здесь же мы видели полную трансформацию.
У меня глаза округлились.
– Ты хочешь сказать, мы бились с врагами третьего уровня?!
– Нет, – отмахнулся псиомант. – Эти первые. Третий уровень у того, кто их обратил.
Драка с оборотнями сбила все наши планы. Мы едва дошли до таверны, как по городу пронесся громкий звук сигнального горна. Звук тревоги. Почти такой же, какой включали в армии.
Хиртид начал вертеть головой, словно надеялся увидеть причину сигнала. Нам с Адилой после рассказа Валситара стало примерно понятно, что могло послужить поводом для городской тревоги. Если где-то по улицам рыскает игрок третьего уровня, способный обращать других существ в оборотней, это может стать проблемой не только для криперов, но и для нас.
Говорю Валситару:
– Жаль, нет никаких ограничений на вход высокоуровневых игроков в стартовую локацию.
– Почти никаких, – уточнил псиомант. – Но сейчас еще все спокойно. Я слышал, раньше тут ад творился.
– Тут и сейчас не сахарок, – вставила Адила.
– Дело в чем, – говорил Вал, – игроки, как ни странно, не сразу поняли, что выживать лучше сообща, поэтому какое-то время по низкоуровневым локациям носились раскаченные дебилы, хлопающие новичков с одной плюхи. Так пропало много игроков. Смею сказать, погибло.
– Как же они раскачались? – спросила лучница. – Я вот смотрю, у нас дело не движется вообще.
– Я слышал, – задумчиво ответил псиомант, – раньше атмы начислялись за обычные убийства, но эта механика быстро исчезла.
– Как души в Дарк соулс, – сравнила Адила. – Убиваешь врага, и тебе на счет падает сумма.
– Типа того, – согласился Вал. – Что сказать, раньше было лучше. В чем-то. А в чем-то нет.
Сигнал тревоги прогнал с улиц весь народ. Не осталось никого кроме стражи. Мы тоже решили остаться и предложить городским воинам помощь. У Валситара появилась мысль вклиниться в охоту на оборотней, помочь городу и заработать деньжат. Но идти с таким предложением нужно было не к рядовому стражу, а к Одиану или хотя бы к тому, кто командует операцией на месте.
Таким крипером оказался мужик с круглой головой, мелкими глазами и удивленным лицом. Даже не удивленным, а каким-то возмущенным что ли. Вид у командира стражей был такой, словно он вот-вот пошлет тебя на хуй.
Круглоголовый шел по улице в сопровождении трех солдат. После тревоги в городе сделалось пусто и хорошо. Отчасти хотелось, чтобы оборотни погостили тут подольше.
– Вы тут хули мотаетесь?! – этими словами нас встретил командир. Мы даже толком не успели подойти.
– Мы хотим помочь с оборотнями, – сказал Валситар.
Командир хлопнул глазками и ответил:
– Заебись.
Я невольно усмехнулся. Старший стражник напомнил мне прапорщика из моей части. То был грубый мужик резкий на слова, но душа его была не лишена простоты и открытости. Присмотрелся к местному командиру. Похож даже чуток. Усов только не хватает, пуза и шапки набок.
– Ну так что? – уточнил Вал.
Командир откашлялся.
– Щас я вам квест сформулирую, погоди. Короче, за каждого убитого оборотня получаете две атмы. Если добудете зараженную кровь, получите по одной за склянку. Кровь несите алхимику в его лавку. Так… если прикончите того, кто обращает жителей в тварей, получите десятку. На этом все.
– Десятку? – переспросил Вал. – Это игрок третьего уровня!
– Блять, не хочешь – не соглашайся, ты че?
– Ладно! – поднял ладони Вал и посмотрел на нас. – Берем квест, епрст.
– Ну все тогда, – потер пухлые ладони командир. – Нехер клювами щелкать. За работу!
Мы разминулись со стражниками и направились в южном направлении. Пока все было тихо, а меня не отпускал один вопрос – почему нас не послали подальше? Насколько помнилось, на мне висело неприятное достижение. Сомнительное, если не сказать точнее.
Меритифский трус.
Я остановился и проверил профиль. Титул пропал. Сказал об этом товарищам. Адила сухо поздравила. Валситар обернулся и кратко пояснил:
– Ты кое-что сделал для города и его жителей, поэтому плохое достижение и исчезло. Как знать, может тебе даже кое-кто подсудил слегка.
– Кто? – удивленно моргнул.
– Многоликий бог, – псиомант кивнул в сторону алтаря, мимо которого мы прошли.
Я поежился. От мысли, что некая могущественная сущность наблюдает за мной, сделалось не по себе. Слегка. Главное, не задумываться об этом слишком сильно. Не накручивать, так сказать.
Охота на оборотней напоминала чем-то игру в прятки. Вокруг тишина. Весь город притаился. Взгляд внимательно ищет любые признаки врага. И чем дальше, тем сильнее растет напряжение.
Мне стало интересно, сколько жителей успело превратиться в зверей? Наверное, немного. Проблема, разве что, была в том, что я не знал, когда все это началось.
Первая встреча с врагом случилась спустя пару улиц после алтаря. Мы увидели валяющегося на мостовой стражника и услышали звуки боя. Вал тут же побежал на помощь. Я бежал последним, потому что так было спокойней. Чертова новая фобия. Я бежал и ворчал, чем вынудил псиоманта уточнить что со мной за херня.
– Да фобия новая, – говорю на бегу, – не могу первым идти.
– Все херня, – ответил Вал. – Я слышал, у воинов есть фобия, которая не позволяет им сражаться в первом ряду. Сечешь? Ты мог бы вовсе стать бесполезным.
«Да уж, блин», – подумалось мне.
В переулке, между двумя невысокими черными домами, трое солдат окружили многоглазого оборотня, наставив на тварь острия копий. Когда мы подбежали, то поняли, что наша помощь не требуется. Стражники атаковали одновременно и пронзили чудовище, убив на месте. Мы уже хотели уходить, но тут увидели, как раненый стражник начинает мутировать и поднимается на ноги.
Новообращенное чудовище оказалось меж нашей группой и троицей стражей. Расположение крайне невыгодное, да и было очевидно, день у обращенного не задался.
Я успел кинуть опознание и мне открылся профиль оборотня. Жизни монстра восстановились, хотя до превращения он явно лежал при смерти. Такой вот забавный момент.
Наш отряд вступил в бой
Валситар ударил психическим зарядом. Оборотня развернуло от попадания в плечо, и тварь кинулась прочь. Мы дружно прошляпили этот момент и позволили чудовищу выйти из боя, но тварь не кинулась убегать совсем, а набросилась на группу своих бывших товарищей.
Удар когтями рассек лицо пухловатому солдату с пышными усами. Мужик вскрикнул, схватился за лицо и попятился. Двое других бойцов атаковали чудовище одновременно, но оборотень чудом извернулся и замахнулся для нового удара.
На помощь пришли Валситар и Адила. В нашей команде эти двое могли бить издалека. Следопытка выстрелила с лука, но стрела пролетела мимо. Следом псиомант влупил очередным зарядом, и вот тут уже оборотню не повезло. Чудовище поймало пси заряд вытянутой мордой и грохнулось навзничь. Я проверил состояние противника – при смерти.
Бой окончился, и повисла короткая тишина, после которой два невредимых воина отошли от раненого, держа копья в боевом положении.
– Так, народ, спокуха, – пухлый солдат с окровавленным лицом поднял ладони.
Валситар по-быстрому обобрал тело обратившегося стражника и поднялся с колена. Остальные даже внимание на это не обратили. Все ждали, превратится раненый боец или нет, и ответ не заставил себя ждать.
Тело стражника свело от боли, он раскинул руки, скривив лицо в жуткой гримасе, после чего его исполосованная рожа начала вытягиваться, кожа чернеть, а тело преображаться. Броня тут помехой не была. После превращения она, вероятно, убиралась в инвентарь или типа того.
Двое оставшихся стражников решили ударить, пока превращение не завершилось, но оборотень отскочил в сторону и кинулся уже на нас. Валситар стоял впереди всех и зарядил пси зарядом чудовищу навстречу. Выстрел сбил зверя в воздухе, и тварь шлепнулась на мостовую, извиваясь от боли.
К делу подключился Хиртид и кинулся добивать монстра. Точный удар мечом успокоил оборотня, но не убил. Я проверил и увидел, что обращенный тоже при смерти.
– Как я его! – воскликнул берсерк.
Валситар подошел и обыскал поверженного противника, в то время как выжившие стражники смотрели на нас в молчании.
Псиомант поднялся и сказал нам:
– Я получил две склянки зараженной крови. Осталось добить оборотней и получить награду.
– Эй, это же наши! – возмутились солдаты, но псиомант тут же ответил:
– Если их не добить, они оклемаются и сбегут, потом нападут на незараженных и будут распространять заразу дальше. Вы и так сильно рискуете, шастая по улицам.
– А фигли нам еще делать? – спросил высокий воин с длинной бородой. – Кому еще это дерьмо разгребать?!
– Было бы кому, если бы вы не взялись гнобить игроков! – резко отозвался псиомант, и в воздухе запахло конфликтом.
– Да ладно вам, ребят, – вмешался Хиртид. – Хорош.
Псиомант повернулся к нам и пояснил:
– Игрок третьего уровня явился в город и начал обращать жителей в оборотней. Его уровня не хватает, чтобы превращать еще и игроков, поэтому ты, Хиртид, не обратился после ранения, сечешь?
Валситар указал пальцем на стражников.
– Эти ребята, да и все прочие криперы, то и дело мстят игрокам за их раннее поведение в Крипоти. Что ж, домстились. Теперь в городе раскаченный игрок, остановить которого, блять, некому!
Стражники поугасли, но все еще с недовольством смотрели на псиоманта. Я следил за лежащими оборотнями. Один точно был мертв, а вот двое других вполне себе еще могли встать. Вот только как скоро?
– Ладно, – говорю, пользуясь моментом тишины, – надо делать дела и валить дальше, а то мы тут хуйней занимаемся, честное слово.
– Ну что? – спросил стражников Вал. Солдаты с неохотой кивнули, после чего псиомант и берсерк добили раненых оборотней.
После смерти чудовища начали превращаться обратно в людей. В качестве своеобразного соболезнования Валситар отдал выжившим стражникам копья погибших товарищей и их доспехи. Последнее солдаты не приняли, отдав нам.
Псиомант принял доспехи и распорядился, чтобы раненый Хиртид и Адила надели их. Меня такой расклад устроил. Я еще мало знал о вражде криперов и игроков, но в тот момент все завершилось вполне неплохо.
– Мне две монетки пришли, – сообщил берсерк.
– И мне, – сообщил Валситар, после чего добавил, осмотрев нас и двоих стражников:
– По правилам квеста, за убитых оборотней нам дают две атмы, а за их кровь по одной. Если стражник убивает оборотня, нам не дают ничего, если только мы не окажем содействие. Как-то так. Теперь идем дальше.
– Мы с вами, – заявили стражники. – Вдвоем ну его на хуй.
– Идет, – одобрил Валситар.
– Погодьте, – сказал я, – разве мы все поместимся в один отряд? В начальной локации же нельзя больше четырех игроков и одного крипера.
Мне ответил стражник.
– В обычное время нельзя, а сейчас мы сражаемся против игрока третьего уровня и его оборотней, так что предел отряда слегка поднялся.
– Поднялся для местных и их союзников, – уточнил псиомант.
– В точку, – подытожил солдат, и мы вшестером продолжили охоту.
Спустя совсем немного времени мы наткнулись на группу из четырех оборотней. Каким-то чудом твари не срисовали нас первыми, и у нас появилась возможность напасть внезапно. Выскочив из-за домов, мы кинулись в бой.
Стражники напали первыми. Вдвоем на одного, чтобы повысить шансы на успех. Два копья пронзили оборотня, после чего мужики подняли его над мостовой и грохнули о камни. Чудовище не пережило двойное проникновение и сдохло на месте, лишив нас пары монет.
Следом атаковал Валситар. Выпущенный пси заряд ударил в морду обращенного и повалил его. Оборотня попросту вырубило, но не убило. Двое врагов оказались выведены из строя. Осталось еще столько же.
Следом, развивая успешную атаку, в бой влетели мы с Хиртидом. Взяв пример со стражников, атаковали вдвоем одного врага, но я промахнулся, а берсерк зацепил чудовище лишь слегка.
Из-за нашей херовой атаки ход перешел к врагам.
Раненый оборотень бросился на Хиртида и полоснул его по лицу. Берсеркер зарычал и грохнулся, выронив меч. Сквозь пальцы, закрывающие лицо, текла кровь. Хипстер был еще жив, вот только я хорошо помнил, сколько жизней у него было и знал, сколько стало теперь.
Второй зверь прыгнул на меня, растопырив когти. Все перед глазами пошло как в замедленной съемке. Я понял, что не успеваю даже перекрыться.
В оборотня вонзилась стрела, и время пошло в нормальном темпе. Опасность временно миновала, и я понял, что Адила наконец-то включилась в бой.
Но облегчение длилось недолго, потому что на ноги вскочил разъяренный Хиртид. С окровавленным лицом и мечом, что он вновь подобрал, хипстер кинулся на меня, потому что именно я стоял к нему ближе всех.
Удар полуторного меча скользнул по металлической пластине на плече. Потасканные доспехи стражника сделали свое дело. Деваться было некуда, и я ударил в ответ.
Это было нечто!
Разумеется, я не хотел убивать Хиртида, но игровая механика, видимо, сыграла против моих желаний. Удар косой оказался так хорош, что буквально порвал тело берсерка на две половинки. Меч выпал из руки хипстера, верхняя часть тела свалилась мне под ноги, а нижняя, брызгая кровью, дергалась рядышком.
Тут же сыграла приобретенная ранее боязнь трупов, и мне пришлось отвести взгляд от убитого. Однако случилось кое-что, чего я не мог не заметить. Я ощутил, что мой инвентарь пополнился, но разбираться в причинах пока что не было времени.
Бой продолжался.
Стражники вновь бросились вдвоем на одного. Сработали как по учебнику. Очередной оборотень был поднят на копьях и низвергнут на холодный дорожный камень. Остался последний, и им решил заняться Валситар.
Пси заряд пролетел мимо. Оборотень ловко прыгнул в сторону, после чего бросился на псиоманта. Вал увернулся, приготовился к новому выстрелу, но тут к делу подключилась Адила. Лучница выпустила стрелу, ранив оборотня в руку. Чудовище бросилось бежать, но псиомант зарядил ему точно в спину, пробив дыру в корпусе обращенного.
Победа! Относительно быстрая и уверенная. Как раз то, чего нашей команде не хватало.
Пока убитые превращались в солдат и жителей, Валситар рассматривал убитого берсерка. Под маской лица псиоманта было не рассмотреть, но мне казалось, Вал явно недоволен.
– Хреново вышло, – сказала лучница, подойдя ко мне.
Я не мог смотреть на труп, но тут же вспомнил о пополнении инвентаря и решил проверить. На мой, если можно, счет перечислилась одна атма, что слегка удивило. Сообщил об этом Валситару, но псиомант сказал, что не знает в честь чего игра наградила меня монетой.
– Да уж, не повезло, – пробормотал стражник, бросив взгляд на разрубленное тело Хиртида. – Как знать, может быть, ему зачтется после возрождения. Он отдал жизнь в битве за город.
– Такое бывает? – спросила Адила.
– Как знать, – ответил солдат. – Мы и сами иной раз не понимаем по каким правилам работает мир.
– У нас появились кое-какие средства, – сказал Валситар. – Нужно наведаться к алтарю и закупиться зельями.
– Это мысль, – поддержал я, желая убраться подальше от трупов.
– Постойте, – вмешалась Адила. – Мы так и оставим Хиртида? Он ведь очнется и останется совсем один.
– Смерть притягивает несчастья, – сказал высокий бородатый стражник.
– Что это значит? – тут же спросил я. – Типа нельзя стоять рядом с мертвецом?
– Мы не бросим Хиртида, – надавила лучница.
– Не бросим, – согласился Валситар, хотя мне показалось, он произнес это с неохотой.
Солдаты переглянулись и покивали. Пухлый стражник сказал:
– Раз так, мы с вами. Вдвоем в городе опасно.
Я подумал и с неохотой сказал:
– А мы не можем взять тело Хиртида с собой. Я понести не смогу, но вы вполне.
Лица псиоманта я не видел, но вот Адила явно испытала отвращение от мысли, что ей придется тащить на себе одну из частей берсерка. Стражники тоже не казались довольными, однако выбор у нас был между стоянием на месте рядом с трупами или походом до алтаря. Опять же вместе с мертвецом. Мне казалось, лучше идти, а не стоять, и остальные тоже пришли к такому же выводу.
Берсерка поделили поровну. Пухлый стражник тащил верхнюю половину, а Валситар нижнюю. Кому больше повезло, хрен его знает. Адила шла налегке и смотрела по сторонам. Я шагал позади, приглядывая за товарищами.
Пока шли, прикидывали у кого сколько накопилось монет. У псиоманта были две склянки с кровью. Добыть больше не вышло, потому что убитые оборотни слишком быстро превратились в тех, кем были до заражения. Но две порции крови – это две атмы. Кроме этого, Вал срубил еще немного монет за убийство двух оборотней. И того шесть атм вдобавок к склянкам с кровью. Потенциально восемь. Дело идет потихоньку. Вкупе с двумя монетами, что были у Хиртида, набралось бы десять. Как раз половина суммы, чтобы заплатить городу за услугу амана Одиана.
Черт возьми, Крипоть душит людей сильнее, чем проценты по кредитам.
Никто из нас не знал, сколько пройдет времени до возрождения Хиртида, но первое несчастье случилось довольно быстро. Двое союзных стражников увидели группу из четырех оборотней, рыскающих неподалеку. Твари тоже заметили нас, но повели себя неуверенно, потому что часть из них оказалась ранена. Их замешательство дало нам время подготовиться к честной схватке.
Части Хиртида временно сбросили. Валситар и Адила атаковали первыми, пока монстры неслись на нас по пустой улице. Психический заряд пролетел над дорогой и разнес голову первому чудовищу. Брызнуло так, словно лопнул шарик с краской. Это была идеальная смертельная атака, на фоне которой Адила попросту обосралась, попав в стоящего перед ней стражника.
Высокий бородач пошатнулся, когда по его плечу чиркнула стрела и отлетела в сторону. Попадание было слабым, а доспехи стражи как раз имели шанс защитить от таковых.
– Сдурела?! – гаркнул страж, но времени трепать языком у него не было. Оборотни навалились на нас так, будто хотели отжать телефоны и деньги.
Стражники приняли удар первыми. Пухлому зарядили когтями по лицу, которое стало еще краснее и уродливей. Стражник попятился и грохнулся, закрыв исполосованную физиономию. Его напарнику полоснули по горлу, но воин только слегка пошатнулся и ударил чудовище в ответ.
Оборотень неловко увернулся от копья и открылся для удара, чем тут же воспользовался я, рубанув тварь по морде. Зверь отскочил, но лишь разозлился и бросился в ответ. Зубы оборотня сомкнулись на рукояти моей косы. Что было силы я вдарил чудовищу по шарам, и пасть раскрылась. Тут же замахнулся и рубанул еще, ранив монстра в грудь. Получив уже два ранения, зверь оказался перед серьезным выбором: драться или бежать? По крайней мере такой выбор казался серьезным именно мне. Оборотень же просто утер сопли и бросился в битву.
Валситар бился с еще одним чудовищем. Ловкий псиомант увернулся от когтей и выстрелил пси зарядом, пошатнув зверя, после чего ударил снова, но монстр отпрыгнул и увидел меня. Наши взгляды пересеклись.
Искра, буря, кровь и пиздец.