Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Как нарисовать аниме-персонажа с нуля. Пошаговые мастер-классы для начинающих
Манга. Нарисуй своего героя
Верстка, дизайн и допечатная подготовка в полиграфическом процессе
Занимательное программирование. Базы данных
Артбук Sibylline Meynet. Свидание с мечтой
Учимся рисовать с нуля. Уникальный самоучитель начинающего художника
Скетчинг каждый день. 100+ упражнений для развития стиля и техники
Артбук. Монохромный ужас
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
Мир игры Hearthstone. Артбук
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников
Рисуем 100 иллюстраций драконов. От наброска до рисунка
Рисуем на планшете с Лизой Красновой. Пошаговые уроки по работе в Procreate для начинающих художников
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Секреты компьютерной верстки в InDesign для Windows и Мacintosh
Дизайн иллюстрированной книги. Учебное пособие для вузов
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Рисунок. От академического подхода до свободы творчества. Полное руководство по обучению рисованию
Как самому придумать и написать книгу
Как новичкам освоить графический редактор Figma