Еще за шесть часов удалось поднять ловкость на два дополнительных пункта, и теперь напротив нее гордо красовалась цифра восемь. Но вот сила и живучесть совсем не качались – еще бы, я ведь не нанес и не получил ни одного удара, так что после сна надо будет сменить тактику.
Выход.
Тело скрутила привычная судорога, а рука ловко закинула в рот порцию. Рядом сидит привычно неподвижная фигура Хибы. Если честно, подозрительно дешевый для такого полезного раба, хотя что я понимаю в рабском маркетинге.
– Еда готова?
– Да, господин.
– Принеси. – Вроде бы он и хочет всегда мне помочь, подсказал вариант с наркотиками и ритмом, но при этом в таких простейших вещах не проявляет никакой инициативы.
Вот и бульончик, по запаху похож на куриный, но откуда на Мирахе курица. Уже второй месяц я питаюсь только жидкой пищей, так меньше нагрузка на органы, что в итоге позволит добавить к моему сроку пару недель, а то и месяцев. А теперь – спать, за двадцать кредитов мне рассчитали календарь сна на полгода вперед. В космосе нет необходимости разбивать свою жизнь на световые день и ночь, а благодаря моему личному графику я могу тратить на сон в два-три раза меньше времени, при этом без вреда для организма. Например, сегодня мне нужно спать четыре часа, завтра восемь, послезавтра два с половиной, а потом вообще один. И никаких суперкосмических технологий, обычная подстройка под внутренние часы организма, в теории такое возможно даже на Земле. Но деление на темное и светлое время суток, а главное, стабильная работа вряд ли позволят большинству следовать этим рекомендациям.
– Господин, я подготовил вам постель.
Кстати, обычно на станциях кроватей нет, спать нужно вертикально в специальных шкафах для экономии жилых площадей, но для меня Хиба смастерил какое-то монструозное строение из труб, старой одежды и двух типов строительной пены.
– Кто-нибудь заходил?
– Вас опять искала госпожа Сашша.
– Все, я спать.
– Еще приходил наблюдатель от Тохота, – сон как рукой сняло, – спрашивал, когда вы планируете оплатить свои долги.
Не то. Я все рассчитываю, что они подадут на меня в суд, для чего оплачиваю аренду бокса станции всегда с опозданием на месяц. Ровно месяц, не больше, чтобы не дать повода решить вопрос радикально, но и не меньше, чтобы оставить им стимул наказать наглого чужака его же оружием. И я обязательно проиграю это дело, по крайней мере, сделаю для этого все возможное. А потом подам жалобу в более высокую инстанцию, которая находится на центральной планете сектора. А суд – это такое дело: Тохота придется меня не только отпустить, но и проследить, чтобы я добрался дотуда в целости и сохранности. Но пока за эту веревочку никто так и не дергает, как и за остальные, которые при удачном стечении обстоятельств позволят мне выбраться с Мираха.
Ночью мне в очередной раз так ничего и не приснилось, а утром меня ждали что-то похожее на банановый бульон и сопровождающие его неприятные воспоминания с Солонимом.
К черту эмоции, меня ждут пятнадцать часов в игре.
Вход.
Как будто ничего и не изменилось, и я все так же на станции, а не в игре, вокруг приземистые потолки и толпы желающих тебя прибить. На этот раз я буду действовать не так мягко: раз уж я решил прокачать силу и живучесть, придется поработать ручками.
С первой же группы монстров с помощью Души царя я получил на себя щит и на оставшиеся очки призыва вызвал фантома. Так как роботы предпочитали сначала разбираться не со мной, то я просто отправил фантома в сторону, и робот ближнего боя устремился за ним, позволив мне без помех разобраться со стрелком. А потом пришла и его очередь. На этот раз издалека я только снял с него защитное поле и прыжком сократил дистанцию.
Одинаковые атаки с моей стороны, чтобы повысить силу. Нож с хрустом пробивает стальной корпус робота, перерезая провода и каналы с обжигающе холодной синей жидкостью. Удар, еще удар, атаку нужно завершить в том же положении тела, в каком она была начата, чтобы следующая смогла повторить ее как можно более точно. И при всем при этом стараться принимать атаки противника, чтобы повысить живучесть. Силовая дубинка, разогнанная механической рукой, с хрустом впечатывается в плечо. Боль еле чувствуется, но разум пытается забиться в панике, вгоняя тело в ступор. Не выйдет, может, когда-то это и было непривычно, но после подвальчика Солонима у меня к таким попыткам выработался иммунитет.
Если бы я получил такой удар в начале игры, то пусть бы противник отнимал жизни совсем по чуть-чуть, я бы проиграл – просто не хватило бы сил взять себя в руки. Но в Джи все постепенно: сначала небольшие монстры, небольшие повреждения или, наоборот, такие, чтобы ты умер с одного удара, даже не успев испугаться, и постепенно ты становишься готов идти вперед, несмотря на пару сломанных костей или на вывалившийся глаз. Да, надо постараться больше не пропускать удары в голову, как-то это все равно не очень приятно.
И я опять постарался поймать ритм. Группа в ближнем бою, мои удары ножом и вражеские, принятые в плечо, потом три группы в дальнем, пока жизни не восстановятся полностью. На этот раз дело двигалось медленнее, сила выросла через четыре часа, а живучесть еще через два. Вроде небольшое достижение, но именно оно открыло мне второе дыхание и добавило сил, чтобы продолжить движение в глубь корабля.
Какого же он размера? Жаль, что на плане эвакуации не было масштаба и очень сложно хоть в чем-то сориентироваться. Следующие девять часов я продолжал упорно двигаться вперед. Мне наконец-то удалось подняться на следующую палубу, а также получить по три очка в силу и живучесть, ловкость тоже выросла на единицу, почти достигнув верхней вероятностной планки. Получилось, что вместо того, чтобы замедлиться с их ростом, скорость получения очков параметров даже выросла. Вот что значит хорошенько в чем-то натренироваться. Я уже гораздо быстрее наносил удар за ударом в одну точку, выдавая крит за критом, а мое плечо уже профессионально встречало атаки противника. Может, конечно, слово «профессионально» тут и будет лишним, кости как ломались, так и ломаются, но удары в голову я больше не пропускаю, да и сложности с предугадыванием места удара почти пропали.
Получена возможность разблокировать пассивный навык «Боевое предвидение».
Для разблокировки посетите медицинскую капсулу не ниже класса B.
Боевое предвидение – навык на стыке параметров «ловкость» и «энергия» позволяет видеть энергетические контуры направления вероятности удара.
Базовая длина контура – 10 см.
А вот это приятный сюрприз. Во-первых, обычно навыки напрямую привязываются к конкретному параметру, чем больше параметров формируют навык, тем он реже и круче. Например, ловкость может дать дополнительные точность и уворот, которые в виде модификаторов будут влиять на размер нанесенного и полученного урона, редкий же навык, а я только что получил возможность заиметь такой, – это не просто проценты, это возможность получить качественный прирост. А во‐вторых, на плане я видел медицинский сектор, а на корабле такого размера должны быть капсулы даже не B, а A-класса.
Тем больше поводов поспешить вперед. Судя по плану, я уже почти добрался до лифта.
Что ж, есть своя прелесть в однообразии, продвигаться получалось довольно быстро. Малых защитных дронов я уничтожал уже просто походя, не особо напрягаясь. Пару раз, правда, я чуть за это не поплатился – расслабившись, я не заметил, как роботы стали разумно обходить меня сзади и атаковать в спину, пока я чуть ли не в упор расстреливал их собратьев.
Выполнено задание «Дроны на корабле».
Вы уничтожили 5000 дронов. Теперь случайные посетители, если таковые найдутся, могут чувствовать себя в большей безопасности.
Получен опыт: 17,5 кк.
Пока неплохо. Судя по всему, здесь действительно смогу неплохо прокачаться. И это еще с учетом того, что я пока не добрался до капитанской рубки и не активировал основной квест. Зайдя в лифт, ткнул нужную кнопку и приготовился к резкому подъему.
Ничего не произошло.
Ткнул кнопку еще раз, немного подождал, надавив. Снова ничего. Стал нажимать уже на все кнопки подряд, но лифт даже не думал не то чтобы пошевелиться, но и вообще подавать хоть какие-то признаки действия. Так, стоп – он же открылся, когда я к нему подошел?..
Присмотревшись повнимательней, заметил крохотный сенсорный датчик, слабо подсвеченный синим. Похоже, мне предлагается провести по нему пальцем, чтобы активировать лифт. Стандартный, в общем-то, ход. Вариант со сканером сетчатки глаза я тут же отмел – слишком низко он был расположен, а судя по высоте лифта, летели на корабле явно не карлики.
Синяя подсветка сменилась красной, а датчик издал низкий глухой звук. Похоже, не вышло.
Для использования лифта необходим гражданский уровень не ниже основного.
Вот оно как…
Мне показалось, что я с досады протянул это вслух. Все-таки жители Содружества – самые настоящие кондовые расисты. Это что еще за апартеид? Без полного гражданства даже лифтом воспользоваться нельзя?
Придется выйти из лифта и плестись на семь уровней вверх пешком. Еще неизвестно, сколько это займет времени и что меня ждет на пути, к счастью, за две недели, оставшиеся до экспедицию в Ларенхоу, я должен успеть. С другой стороны, мне такая прогулка даже на руку – теперь у меня есть еще одна цель на пути в рубку. Можно будет повеселиться, вряд ли на всех уровнях корабля меня подстерегают лишь малые защитные дроны.
Так как пришло время отдыха, я быстро вышел из игры, перекусил и провалился в сон. Восемь часов пролетели незаметно, утром, разблокировав для Хибы еще немного кредитов на домашние расходы, я сразу погрузился в Джи. Голова опять начала раскалываться, так что решил даже не завтракать. Хиба подключит капельницу, так что каких-то проблем быть не должно.
Вход.
Пришлось немного поплутать в поисках лестницы, но время потратил не зря. В одном из проходов нашел на полу аптечку – то, чем пользовались некоторые инопланетчики вместо зелья исцеления.
Аптечка индивидуальная биологическая.
Восстанавливает 50 единиц хп. Не подходит для использования роботами.
2 заряда.
Интересно, чем тогда пользуются в Джи технорасы? Ремкомплектом? С биологической-то все понятно, магические аптечки я уже видел. Занимает больше места, чем зелье, и лечит хуже, зато можно настроить на автоприменение. Жизни упали больше чем на восемьдесят процентов, и тебе в ногу впивается шприц, вводя лекарство. Подумав так, я усмехнулся и двинулся дальше. Вот и освещенная дежурными лампами спиральная лестница, ведущая на следующий уровень. Поднявшись, понял, что и там меня уже ждали.
Тяжелый защитный дрон.
Уровень 20.
Ничего особенного – уровень тот же, просто больше хп и чуть мощнее вооружение. Вновь я использовал призыв и Душу царя. Меткий бросок камнем – и защита тяжелого дрона тут же исчезает, позволяя мне так же легко расстрелять своего киберпротивника. Опыта за него дали уже на пять тысяч больше.
Действуя по обкатанной схеме, я за пару часов очистил от дронов еще один уровень. В процессе выяснилось, что их выстрелы через какое-то время сбивают защитное поле от Души царя в отличие от малых дронов, которые вообще не могли ничего со мной сделать.
Еще одна лестница, и теперь меня отделяют от нового навыка только пять уровней. Интересно, что за задание меня ждет на самом верху, в командном отсеке? Не выйдет ли так, что я уничтожу всех дронов по пути, заранее выполнив квест? Или все же локация приготовила некий сюрприз?
Открыть дверь уровня.
Призрак космолетчика.
Уровень 20.
И вновь, как и в случае с дронами, никакой дополнительной информации. Выгоревший скафандр, мутная черная каша на месте лица в гермошлеме и грязные окровавленные перчатки. Призрак космолетчика атаковал просто и тупо, пытаясь зажать меня в углу и не выпускать. Скафандр давал ему неплохую защиту от атак бластера, так что пришлось повозиться, снова и снова разрывая дистанцию.
На вас наложен эффект «Проклятие Древнего космоса».
Ваши движения замедляются на 8 %, а боевой дух падает. Вы чувствуете себя опустошенным и быстрее расходуете ману.
И это все стоило пропустить один-единственный удар. Пока я разбирался с призрачным космолетчиком, в зоне видимости появился тяжелый защитный дрон в компании с малым. Наконец, оживший скафандр сдулся и упал к моим ногам полуистлевшим хламом. Лишь черная каша в шлеме продолжала бурлить.
Получено опыта 60 000.
Получено кредитов 2,2.
Получены спецбоеприпасы для бластера х4.
Хороший дроп и плохое проклятье. Что самое обидное, оно будет действовать еще 28 минут. Если каждый ходячий скафандр будет меня проклинать, то я так до самого окончания квеста буду двигаться, как хромая черепаха. Все-таки разбившийся корабль был не так прост в плане прохождения.
Из соседнего коридора, помимо пары роботов, ко мне устремился еще один призрак. Трое против одного, становится жарко.
Пока малый дрон палил в меня из бластера, выдерживая почтительную дистанцию, большой двинулся в мою сторону. Призрак космолетчика – еще один ходячий скафандр – резво бежал на меня, опережая робота. Сказывалось замедление от проклятия и то, что предыдущий бой сбил с меня защитное поле, – двигался я уже не так резво и получил несколько попаданий из вражеских бластеров.
Этот бой нужно заканчивать максимально быстро, и, к счастью, у меня есть для этого возможность. Спецбоеприпасы погружаются в бластер, активируя деление со счетчиком на его правой боковине. Выстрел.
Призрак космолетчика получает урон 329.
Критическое проникающее повреждение.
Подробности:
Проникающая сила выстрела намного выше защиты, за счет чего уровень урона значительно повышается.
Прочность бластера понижена на 4 %.
Призрак космолетчика погибает.
Вот что значит хороший урон у оружия. Если с обычными выстрелами битва проходила долго и мучительно, то со спецбоеприпасом закончилась в один момент. Но покачаться так не удастся: минус четыре процента прочности за выстрел, значит, максимум двадцать пять выстрелов, а потом оружие развалится. Оставим на крайний случай, но спецбоеприпасов тут нужно будет набрать по максимуму, а потом еще прикупить на аукционе парочку запасных бластеров. И жалко, что до пятидесятого не получится освоить их ремонт.
Пока планы на будущее выстраивались в голове, тело автоматом расправлялось с роботами. Душа, призыв, бросок камня. Огонь.
Два спецбоеприпаса были любовно уложены в инвентарь, а я с удивлением уставился на описание одного почти забытого квеста. Открыл его совершенно случайно, просто активировав не тот пункт меню, но эта информация мне точно пригодится.
Турнир царей.
До отборочных соревнований осталось 62 дня.
Требования: 100-й уровень (осталось 60).
Вроде бы бесполезный квест, взять за два месяца сотый уровень практически невозможно, даже если бы я не пропустил год, эта задача была на грани фантастики. Но сейчас я увидел его в новом свете.
В описании написано «осталось 60», значит, квест считает, что я сейчас сороковой. Как это может быть, если на самом деле у меня только двадцатый? Ответ один: квест приплюсовывает к моему уровню еще и уровень фантома. Что я сразу же и проверил, отпустив своего, – «осталось 80» – сразу же обрадовало меня описание.
А это уже совсем другая история. Сейчас у меня восемнадцать очков призыва, значит, я смогу сделать фантома максимум тридцать шестого уровня, что уже дает пятьдесят шестой уровень для квеста. А сотый можно будет получить уже через пятнадцать уровней, это если я не смогу где-нибудь заработать пару очков человечности, тогда все выйдет еще быстрее. А пятнадцать уровней – это не сто. Их за это время как раз можно поднять, особенно если, как у меня, есть уже пройденный масштабируемый квест и еще один намечается.
Так что Турнир царей, скорее всего, познакомится со мной. И пусть с моим уровнем победа мне вряд ли светит, но даже поражение на таком мероприятии может дать мне очень много. Как минимум это отношение. Одно дело – когда защитную сферу продает обычный незнакомец и совсем другое – когда это участник Уника.
Обстоятельства пока складывались явно в мою пользу, так что я даже немного повеселел и с новыми силами принялся истреблять роботов.
Сложности начались, когда я поднялся на следующий уровень корабля. Освещение здесь было уже не такое яркое, в воздухе висел непонятный удушливый запах, а на полу поблескивали лужи из непонятной маслянистой жидкости. Дроны практически перестали попадаться у меня на пути, что меня несколько насторожило. Вскоре я добрался до перекрестка, и увиденное там насторожило меня еще больше: коридор, уходивший вправо, терялся во мраке, слева проход был забит непонятным хламом, а впереди мерцало красное аварийное освещение.
Удушливый запах бил в нос уже гораздо сильнее, а еще на нервы стал давить звук падающих капель. Не то чтобы я очень уж чего-то опасался по-настоящему – всему виной были стереотипы. Темный коридор, падающие в тишине капли – так и ждешь, что сейчас со спины или из-за угла на тебя навалится кто-то с жутким рычанием или еще каким-либо резким звуком. Я непроизвольно напрягся.
Начну, пожалуй, с того коридора, что хоть как-то оставался освещен. В полную темень лезть не хотелось. Помедлив немного, я шагнул в красноватую неизвестность…
Глаза постепенно привыкли к мрачному освещению – я легко различал детали вблизи, вот только с дальней дистанцией было сложнее. Все просто-напросто расплывалось. Впереди что-то загремело.
Поврежденный дрон.
Уровень 20.
На меня двигался, судя по размерам, малый защитный дрон… Вернее, то, что от него осталось. Правый манипулятор был разбит, сервоприводы ног работали с запозданием, из-за чего робот передвигался еще хуже хромой черепахи. Голова же защитного дрона была залита маслянистой коричневой пленкой – очень похожей на ту, что покрывала отдельные участки пола.
Я выстрелил из бластера по полумертвому механизму.
Поврежденный дрон получает урон 39.
Железяка будто очнулась от попадания, дернулась и достаточно резво двинулась в мою сторону. Однако еще несколько метких выстрелов поставили точку в ее существовании.
Опыта за него дали вдвое меньше, чем за обычного дрона. Впрочем, оно и понятно – никакого серьезного урона недобитая кем-то железка нанести не смогла бы при всем желании. Интересно, что же случилось на этом уровне?
Будто бы в ответ на мои мысли с потолка свесилась огромная тягучая капля, наливаясь все сильнее с каждой секундой. Меньше чем через минуту шар из какой-то густой мерзкой слизи шлепнулся на пол, отрастил ложноножки и… бросился на меня.
Первым же выстрелом бесформенное существо разорвало на две части.
Вы нанесли урон 0.
Кому? Кому выстрел нанес нулевой урон? Что это?
Я пятился назад, а в мою сторону уверенно двигались два комка слизи с длинными ложноножками. Два выстрела – и комков стало уже четыре. Я палил не переставая до тех пор, пока число слизистых шариков, значительно уменьшившихся в размерах, не достигло нескольких десятков. При каждом моем попадании комок слизи разрывало на части, увеличивая количество противников, а урон от бластера по-прежнему был нулевой.
А что, если?..
Десятки фантомных комочков устремились навстречу непонятной ползучей слизи – я призвал неизвестного монстра и понял, что все его части по-прежнему составляли единое целое. Выстрелами я делил монстра на маленькие кусочки, но мозг, судя по всему, у них у всех был один.
Судя по потраченным очкам призыва, уровень странного моба был, как и у дронов, двадцатый. Но на этом мои немногочисленные знания о нем заканчивались. Фантомная слизь вступила в схватку с инопланетной, но ни та, ни другая сторона не могли нанести друг другу урона даже на единичку. С одной стороны, плохо, что я так и не смог найти его слабое место, с другой – хорошо, что фантом может его задержать, ведь, если бы урон проходил, оригинал бы победил довольно быстро. И еще странно, что при этом слизь перестала делиться. Загадочный противник был просто непобедим. Но вокруг Джи, а значит, я просто не смог найти способ.
Пока мои фантомчики были заняты бесполезной битвой с себе подобными, я отбежал на почтительное расстояние и вернулся к перекрестку. Что же делать? Полностью темный коридор по-прежнему меня не привлекал, а возвращаться к месту схватки призванных фантомов с разделившейся слизью не было смысла.
Противник не мог быть непобедимым, рассудил я. Иначе вряд ли он был бы двадцатого уровня. Значит, способ с ним справиться в любом случае есть, и, похоже, он довольно простой. Бластер точно отпадает – выстрелы только плодят новые комки слизи, жадные до моей плоти. Или крови – не знаю и, если честно, испытывать не хочу.
Нож? Тоже вряд ли – скорее всего, удары лезвия будут плодить слизевые комочки точно так же, как и заряды бластера. Камень? Сомнительно. Меня смущало то, что призванные мною фантомы также не могли справиться с этой слизью. Совершенно случайно в голову пришла показавшаяся мне спасительной идея. Безумие, конечно, но нестандартный подход уже не единожды меня выручал. Надо попробовать.
Я уверенно двинулся к месту битвы, отозвал фантомов и активировал одну из аптечек на ближайшем ко мне комочке.
Вы нанесли урон 50.
Мои гипотезы о том, что это был один-единственный моб, части которого управлялись общим мозгом, и что лечение может наносить подобным противникам урон, более чем подтвердилась – по 50 хп урона получили все слизистые носители ложноножек. За время моих похождений на корабле зарядов для аптечек в инвентаре скопилось изрядное количество, так что мне не жалко было потратить еще пять. Каждый из них отнял у единого во множестве монстра ровно по 50 единиц хп.
Пустое множество погибает.
Получено опыта: 2 кк.
Получено кредитов: 11,3.
Я ухмыльнулся – вспомнилась высшая математика в институте. У Джи все-таки есть чувство юмора, и такое ощущение, что во многом благодаря мне и моим первым переводам.
Что ж, теперь я могу смело идти дальше по коридору с аварийным освещением – пустые множества мне теперь не страшны. Во всяком случае, пока есть заряды для аптечек. Хотя следующее такое существо я приголубил уже спецбоеприпасом, захотелось проверить, пробьет ли тот его защиту. Пробил. Опять с одного удара, и опять минус четыре процента прочности. Зато порадовали деньги и приличное количество опыта.
Все-таки мне нравится подход в Джи, есть сила – иди вперед и ни о чем не думай, нет, тоже ничего страшного – всегда можно найти обходной путь. В моем случае получилось наоборот, сначала я нашел обходной путь и только потом додумался применить силу.
На то, чтобы добраться до медицинского уровня, ушло еще три дня, но время точно было потрачено не зря: я успел добить все основные параметры до десятки, и от двадцать первого уровня меня стало отделять на шестьдесят процентов меньше. С возросшей силой подрос мой урон в ближнем бою, немного, но думаю, до тридцатого уровня этого хватит, чтобы пробивать противников в ближнем бою, конечно, если в руках будет мой проклятый нож. Ловкость видимой пользы не принесла, но после канализации я знаю, что, не прокачав ее, будет очень легко потерять равновесие, а потом и жизнь на любом неровном месте. Живучесть же добавила только грузоподъемность, влиять на количество жизней она начнет, только когда ее показатель превысит десять.
Уникальных монстров больше не попадалось, видимо, там на стыке второго и третьего уровня была какая-то аномальная зона, дорогу мне преграждали только дроиды. Помимо больших и малых, встретил еще ремонтных, к счастью, для меня они не представляли никакой угрозы, и роботов-мониторов. А вот эти уже были опасны, совсем никакой защиты, но на нем было столько орудий, что они сбивали с меня щит за пару секунд. Название ему полностью соответствовало, как и корабли-мониторы на Земле, этот дроид был просто передвижной платформой для пушек. В первый раз, когда я с ним столкнулся, чуть не умер. Первая волна выстрелов смела защиту, и вторая смела бы мою голову, если бы не отработанные инстинкты, подставившие под атаку левое плечо. На этом элемент внезапности был исчерпан, и первый же выстрел с моей стороны поставил точку в этом бою.
После этого я стал осторожнее, и таких опасных ситуаций уже больше не было. Геноцид роботов продолжался монотонно и неумолимо. Три уровня назад было получено достижение за уничтожение десяти тысяч дроидов, и теперь выход к медицинскому отсеку ознаменовался шагом за двадцать тысяч.
Выполнено задание «Дроны на корабле 3».
Вы уничтожили 20 000 дронов. Вы никогда не задумывались, что есть что-то неестественное в таком отношении к технике?
Получен опыт: 60 кк.
Хороший знак, удача показывает, что не покинула меня.
Ücretsiz ön izlemeyi tamamladınız.