Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Основы анимации в Unity
Настольная книга игродела
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Гейм-дизайн: как создаются игры
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Искусство создания сценариев в Unity
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Разработка игр и теория развлечений