Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Изучаем C#
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Разработка игр и теория развлечений
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Основы нейросетей
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Отзывчивый дизайн на HTML5 и CSS3 для любых устройств (pdf + epub)
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Программирование на PHP в примерах и задачах
Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков
Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правилам
Разработка обслуживаемых программ на языке С#
Arduino и Raspberry Pi в проектах Internet of Things