Kitabı oku: «Собиратель. Том 1», sayfa 14

Yazı tipi:

– ДААААА! АХА-ХА-ХА, – зловеще засмеялся я на всю поляну. – Да! Да! Да!

– Поздравляем, нубяра, ты смог завалить это грозное чудовище, – прокомментировал кто-то сбоку.

Как же хочется пройтись по поляне комбайном, вырубая всё живое. Но спешить я пока не буду, сделать так и остаться первого уровня на глазах толпы игроков – очень уж это палевно, а главное – бессмысленно. Ни достижения тебе, ни наград. Нет, сначала прошерстим офлайн форумы и придумаем, как с этого поиметь побольше. А сейчас – отложенные на потом дела.

Вначале принимаю заклинание архивариуса, которое позволяет погружаться в стены в обмен на всю бодрость. Ну, так себе, может пригодиться спрятаться когда-нибудь.

И на сладкое, я даже зажмурился от удовольствия перед прочтением:

Простой удар мечом (школа Магический меч)

Требования: все характеристики 10

Урон: не определён. Рассчитывается от количества урона при первом применении.

Коэффициенты рубящий/режущий/колющий: не определено. Перед первым применением устанавливаются игроком из имеющегося списка приёмов, изученных ранее.

Потребление маны: не определено.

– Вот су… точная параллель! Нельзя, чтобы было просто, да? У них тут, блин, естественный отбор?

Слишком много всего за один день. Вернулся в библиотеку, но не донимать администратора, а устроиться в дальнем углу и выйти из игры и досыпать обычным сном. Днём я не мог сосредоточиться на учёбе, мысли уходили к просчёту выгод и способов их достижений. И вместо выполнения курсовой по химии принялся искать информацию.

Однозначно, я получил суперплюшку, по крайней мере, для моих планов она подходит идеально. На высоких уровнях уверен, что прокляну всё на свете, докачивая её выше моего хотя бы на десяток. Настоящая радость для игровых мазохистов. Но сейчас уровни дубля будут отлетать, как километры на одометре.

А вот с ударом придётся подождать. Использовать его сейчас, значит просто выкинуть к бесполезным заклинаниям от архивариуса. Сначала прокачаю Двумечный бой, подрасту в уровнях и характеристиках, наберу достижений побольше, добью счётчик кровавой луны до десяти тысяч, вот тогда и вдарю!

Зайдя в игру, первым делом отправился на аукцион и выпил зелье ловкости.

«Внимание! Вы использовали эликсир Даксатиль: Ловкость +1»

«Применение эликсира на первом уровне: Ловкость +1»

«Применение эликсира Гением поколения: Ловкость +1»

«Повторное применение невозможно»

Ну вот и ещё раз кузнечное достижение пригодилось. Сейчас с мечами и кольцами я вполне оправдываю своё прозвище бешеной единички:

Позывной: Клим – 1 уровень

Выносливость: 11

Ловкость: 29

Сила: 22

Интеллект: 11

Восприятие: 11

Свободных очков характеристик: 0

Двадцатый? Нет, очень даже полноценный тридцатый уровень. Эх, жаль я не единственный такой умник в игре по словам Администратора. Забавно, если бы я просто качался, то за время, проведённое в игре, как раз достиг бы около тридцатого уровня.

Пока размышлял и предавался самолюбованию, дошёл до первого данжа. Это был самый простой, наподобие того, что я проходил для кузнечного мастерства с противниками животными. Подземелье пробежал не останавливаясь, снося каждому встречающемуся монстру голову.

– Это было просто, – сказал я сам себе, глядя на третий уровень дубля.

Дальше были подземелья для тех же уровней, но с большей сложностью.

– Всё ещё легко, – прокомментировал я, выйдя из последнего. Уровень дубля был уже девятый, а счётчик убийств 218.

Так же быстро я прошёл данжи для десятых-пятнадцатых уровней. Потом были для двадцатых, двадцать пятых и тридцатых, где я продвигался уже медленнее, тратя время на каждого противника. Первый раз меня убили в данже тридцать-тридцать пять. Дубль был двадцать третьего уровня, а счётчик убийств 478.

– Примерные пределы понятны, можно заняться делом.

На следующий день мой поход по подземельям был более осмысленным. Для моих целей было мало данжей десятого уровня, которые находятся в округе моего города. Поэтому пришлось опять прыгать портом. В четвёртом городе я получил то, чего добивался.

«Поздравляем! Вы без посторонней помощи прошли 10 подземелий на 10 уровней выше Вашего. Получено достижение Одиночка»

«Увеличение урона по всем существам (не игрокам) на 1%, увеличение урона по существам (не игрокам) выше Вас по уровню на 1%*(разница в уровнях)»

Думаете, это всё? Нет! Это достижение я получил довольно быстро, десятый уровень подземелий давался мне крайне легко. Вторую часть этого дня и начало следующего я посвятил подземельям двадцатого уровня, чтобы на десятом по счёту получить сообщение:

«Поздравляем! Вы без посторонней помощи прошли 10 подземелий на 20 уровней выше Вашего. Улучшено достижение Одиночка»

«Увеличение урона по всем существам (не игрокам) на 2%, увеличение урона по существам (не игрокам) выше Вас по уровню на 2%*(разница в уровнях)»

Для следующего улучшения Одиночки и трёх процентов прибавки урона я потратил уже целый день в данжах тридцатого. И всё, дальше – затык, монстры и, главное, боссы подземелий – просто не пробивались мной. Слишком маленький урон я выдавал относительно их естественной регенерации, даже несмотря на уже действующую прибавку от Одиночки.

Счётчик убийств приближался к первой тысяче, а уровень дубля к тридцатому. Мне нужно было ещё немного, чтобы попробовать посоперничать с Лисом и его навыками. Этим я и занялся в остаток отпуска, набивая фраги для Кровавой Луны и прокачивая дубль.

Выйдя на службу и отработав вахту, отправился сразу на дуэльную площадку. Как я и думал, Лис был здесь.

– Эй, ты, грязнохвостый! Я к тебе обращаюсь, шуба переросток, – заорал я через всю площадь, обращаясь к Лису, тыкая в его сторону одним из мечей. Надо было как-то разнообразить обычную дуэль, – сразись со мной, если не струсишь!

Все звуки на площади замерли, даже сражавшиеся остановились и замерли, смотря то на меня, то на Лиса. В начале службы наши зарубы были у всех на слуху и даже собирали зрителей, но сейчас состав служащих сменился уже несколько раз, и мало кто знал о нашей с ним дружбе. Зато почти каждый отхватывал от одного из двух низкоуровневых ефрейторов. И, естественно, все восприняли мой вызов Лису за чистую монету.

– Ты ответишь за свои слова, личинка игрока. Я покажу, что игра не зря прокляла тебя на вечную единицу.

Звериным прыжком Лис переместился с амфитеатра, эпично приземлившись сразу к границе арены, с которой спешно расходились другие игроки. Я же подошёл медленно и не спеша, растягивая предвкушение зрителей.

– В полную силу, – шепнул я Лису, подойдя к нему для заключения дуэли, и получил от него кивок согласия.

Я был уверен, что он не будет применять свою читерскую способность с невидимыми для глаз движениями, по крайней мере, сразу. Мой дубль был тридцать восьмого, и значит, я мог использовать усиление, кратное этой цифре.

Для первого боя с Лисом я установил двукратное ускорение на девятнадцать секунд. И ожидаемо порубил его ещё до истечения времени. Возродился Лис с очень задумчивым лицом.

– Ещё? – предложил он.

– Десять минут, – согласился я и обозначил время, дав почву для суждений, что такое время кулдауна моей способности. Но на самом деле, кулдаун был равен использованному усилению. Сразу после остановки способности общий таймер доступного времени для использования начал обратный отсчёт секунда в секунду. То есть, потратил тридцать восемь единиц усиления – жди тридцать восемь секунд.

Второй раунд был с тем же исходом и, воскреснув, Лис сразу уселся рядом, констатировав:

– Ещё.

А вот следующий бой проиграл уже я, и так же предложил продолжение. Дальнейшие бои мы выигрывали друг у друга по очереди. Я менял тактику на более агрессивную, и с каждым разом увеличивал ускорение. Но настал момент, когда раз за разом Лис одерживал победу. Чтобы попробовать его одолеть, я установил максимально возможное ускорение на одну секунду и вложил в удар сто единиц усиления Кровавой Луны. Расчёт мой был прост: максимально быстрое сближение и один удар. Всё получилось, как я и рассчитывал. До начала схватки я встаю в стойку, из которой буду наносить удар: поза готового сорваться с финиша бегуна, с выставленными вбок в одну сторону мечами. Со скоростью в тридцать восемь раз быстрее, чем обычно, я одним слитным движением приближаюсь к Лису и прохожу рядом с ним. Мои мечи продолжают движение на уровне его шеи и проходят броню и плоть насквозь.

– Я даже не успел ничего сделать, я даже понять ничего не успел?! – начал жаловаться возродившийся Лис.

– Это мой предел, – мне очень не хотелось ещё тратить с таким трудом набитые фраги.

– Тебе обязательно нужно участвовать в турнире, – не встретив моего энтузиазма в ответ, он усилил свой. – Обязательно! Может, первое место ты и не займёшь, но призовое – точно, а призы там стоящие. Я вот собирался участвовать, – поник он, расстроившись из-за проигрыша. – И, возможно, ещё буду!

– Кицуне, я не хочу светить свои способности, как ты не хочешь – свои кинжалы. Тем более на первом уровне, мне потом проходу не будет от рекрутеров клана.

– О, не переживай на этот счёт. Для таких скромников как ты, есть платная услуга: изменение отображения внешности и оружия. Нарисуешь из себя пышногрудую красотку с двумя саблями – никто даже не подумает на тебя, по размеру искать будут. Так что ты уж постарайся с размером, – толкнул он меня локтем в бок и заржал.

Открытие

В декабре произошло два знаковых события. Первое – я наконец-то закончил кофто-кольчугу, потребовалось мне на это четыре месяца. Навык познания металла съел уже все материалы, что у меня были, но так и не вырос. С его помощью я смог распознать в нити паука только божественное происхождение и свойство «прочность». А вот в характеристиках кольчуги было написано больше.

Многослойная поддоспешная кольчуга, модифицированная

Снижение урона холодным оружием: 25%

Снижение урона магией: 25%

Снижение урона дробящим оружием 3%

Дополнительные свойства:

Параметры сопротивления действительны для всех сущностей вплоть до Полубог.

Материал, из которого изготовлена кольчуга, впитал в себя жизненную силу разумного и теперь отдаёт её обратно. Резерв здоровья носителя + 10000.

Выглядела она необычно, теперь я понял, что там меняла мастер Штерн. Длина кольчуги была почти до колена, с разрезами спереди и сзади. При надевании поверх кольчуги штанов эти два длинных отрезка оборачивались каждый вокруг ноги и образовывали что-то вроде шорт. Беззащитными оставались только колени и то, что ниже, нужно озаботиться поножами. Были и другие особенности: утолщения на плечах, локтях, вокруг шеи и капюшон. Но капюшон тоже был необычный: как и нижняя часть, он был с разрезом посередине, что позволяло его уложить на спину так, чтобы он не выделялся сквозь одежду. Естественно, я его сразу надел, причём под мою первоуровневую одежду. На ощупь материал совершенно не отличался от обычной ткани, разве что был чуть плотнее. Кольчуга действительно была на уровне топовой брони, не соврала мастер. Можно сходить похвастаться, что получилось, кстати.

Вторым событием был приём у барона нашего города.

Центром города служил дворец барона, вполне обычный: белые неприступные стены, башни-бойницы, шпили. Можно было бы назвать это сооружение замком, но слишком всё украшено и облагорожено, всё-таки процветающий город. Приём проводился традиционно перед новым годом и служил многим целям. Но основной было награждение игроков, в первую очередь из крупных и сильных кланов, развивающие город. В череде разных героев нашлось место и для обычных служак, типа меня, Лиса и Светы. Сейчас с нами на главной дворцовой площади стояли и другие игроки, отслужившие полгода, но я их не знаю. Доступа сюда простым игрокам не было, приём – это как награда и признание заслуг. Всё происходящее транслировалось на высоких внешних стенах по всему периметру для остальных жителей города. Кто-то наблюдал с завистью, кто-то – со злостью на богатых игроков, но большинство – с интересом, всем было любопытно: кто что получает из рук барона.

Мы были в арьергарде колонны жаждущих внимания нашего правителя. Света нарядилась в красивое вечернее платье, Лис был в своём неизменном меховом костюме, а я в служебной броне с ефрейторскими знаками отличия. Мне, как участнику, было откровенно скучно: стоишь в толпе, откуда ничего не видно, слушаешь заслуги очередного счастливчика и аплодисменты в его честь. Непонятно было, кто аплодирует – я и люди вокруг этого не делали.

К счастью, тех, кто был достоин именно личной аудиенции и подарка из рук монарха, оказалось не очень много, и группа вояк, в которой был и я, всё ближе подходила к трону. Когда до нас оставалась пара человек, ко мне приблизился Лис и прошептал на ухо:

– Ты мне должен.

Мне только оставалось вопросительно поднять бровь, потому что я понятия не имел, о чём он. Лис изобразил на лице выражение отчаяния от того, что его друг туповат.

– Ты мне должен смерть.

Теперь уже на моём лице отобразилась мука из-за неадекватности товарища.

– Что тебе нужно, скажи нормально, – зашипел я на него.

– Тсс! – толкнула нас Света, стоящая сразу за нами.

– Как ты ЗАВЕРШИЛ квест Кровавой Луны? – Лис выделил интонацией ключевое слово, и я понял, о каком долге он говорит. Тогда я убил его, и теперь была моя очередь стать жертвой. Хотя я даже не представляю, как ему может помочь моя смерть здесь, на приёме у барона.

– Да, – закивал я Лису, что помню о долге и готов отдать его даже при таких неестественных для смерти условиях. На мне была кольчуга, которую я теперь вообще не снимал, и которая не дала бы мне умереть быстро. Убрал её в инвентарь, теперь можно и подставляться.

Вслед за Лисом подошла моя очередь, и вот я предстал перед правителем Айрнтхейла, Мок Максимилианом Вторым.

– За доблестную службу на благо баронства награждается военнослужащий Клим, – провещал специальный человек и передал барону мою награду – набор командирской брони, чтобы уже он передал её мне.

И в тот момент, когда броня оказалась в моих руках, что-то пошло не так. У меня из груди вынырнул кончик закрученного кинжала и моментально исчез, повесив дикое кровотечение и обездвиживающий дебаф. Я как был с вытянутыми, забирающими броню у барона, руками, так и замер. В следующий момент кончик кинжала начал появляться и исчезать на груди монарха. Три, пять, десять ударов «неизвестный» нанёс барону буквально за одну секунду, переходя всё выше к шее и голове. От таких быстрых ударов голова монарха буквально взорвалась, забрызгав меня своей реалистичностью. Лис, скотина, так подставить! К счастью, замертво упал, наконец-то, и я, успев перед этим переместить в инвентарь свою награду. Спасибо, друг, что подождал, пока броня будет уже у меня!

Святой космос, какой же эпичный квест выполнил Лис, убив барона на седьмом уровне! Ради такого не жалко было умереть у всех на виду. К тому же то, что причитается мне, я получил.

«Поздравляем! Вам присвоено звание Сержант»

«Увеличение урона по всем целям +5%»

«Сопротивление любому урону +5%»

«Урон группы под Вашим командованием +5%»

«Сопротивление любому урону группы под Вашим командованием +5%»

Мой псевдоним украсила маленькая металлическая звёздочка, которую я тут же скрыл. Чтобы получить такую вкусную плюшку, надо отслужить полгода именно волонтёром. Все остальные служащие получали свою награду опытом за службу или деньгами. Всего лишь полгода без прокачки за усиление. Известное достижение, но мало кем используемое. Для десяти процентов нужно отслужить волонтёром ещё год.

Ну, и конечно:

Броня командира

Снижение любого урона: 25%

Дополнительные свойства:

Снижение урона во время несения службы: 40%

Командирская броня бывает разной. Например, если бы я пошёл служить в отделение ближников, то она была бы похожа на небольшой доспех. Моя же предназначалась для лучника, и это отлично подходило мне. Она была из толстой чёрной кожи с металлическими вставками. В комплект входили наручи, поножи и шлем с широким обзором. Лис, как служащий в отряде разведки, получил, скорее всего, что-то со скрытностью связанное. Точнее, получил бы…

Со службы я сразу уволился, мне там больше нечего было делать. Зашёл только попрощаться с мастером кузнецом и командиром своего отделения. Вряд ли Лис здесь появится ещё, он теперь преступник номер один в городе, а трон занял Мок Нортонир первый. Кроме жирных квестов на поимку убийцы барона для города ничего не изменилось.

Броню я не надел, спрятал в инвентарь. Самая лучшая защита в городе для меня – это неизвестность и незаметность. Закончился большой период моей игровой жизни, почти восемь месяцев. Отметил я эту дату в «салоне красоты». Смена внешности и псевдонима была необходимостью, а не блажью. Меня знали многие служащие, за восемь-то месяцев, меня видела половина города во время трансляции убийства барона.

В салоне убрал бороду, нарастил волосы торчком, как в аниме, и сделал восточный разрез глаз. Клим умер там, во дворце барона, познакомьтесь – Ким, игрок первого уровня, только что появившийся в игре.

Я решил остаться в городе и дождаться турнира, как предлагал Лис. Сейчас я имел все успехи победить как минимум в городском этапе категории «до 20 уровня». Самая непрестижная и самая многочисленная группа. На двадцатом уровне еще кажется, что ты способен на всё, и игра покорится тебе, стоит лишь рискнуть. Несколько недель до турнира я посвятил непрерывному убийству монстров. Вначале основными моими подземельями были тридцать-тридцать пять, так дошёл до сорокового уровня дубля. Дальше опыта с убийств монстров было слишком мало, только на огромной разнице уровней моего формального и монстров, дававшей увеличенный опыт, я смог так высоко прокачать дубль. Поэтому, бросив зря тратить время, я принялся набивать на монстрах уже счётчик смертей для усиления. Выбрав самое низкоуровневое подземелье, но с большой концентрацией монстров, я проносился по нему не останавливаясь, нанося каждому противнику по одному удару.

К тому же, неожиданно пришлись в тему бесполезные Искры. Я просто кастовал их на каждый удар. Это давало всего несколько единиц урона, но частое применение должно было что-нибудь прокачивать, наверное. По крайней мере, выглядит это эффектно.

Интерлюдия: Лис

Что может быть нужно человеку в шестьдесят? Разные бытовые нужды, такие как машина и квартира, есть. Жена, дети и внуки – тоже всё в порядке. А что может быть нужно академику, доктору физико-математических наук, лауреату многих государственных и иностранных премий? Вот и мои друзья не знали, поэтому подарили абсолютно бесполезную вещь: модуль ночного виртуального погружения. И ведь уговорили, чертяки, апеллировав к тому, что я смогу с пользой использовать ночное время суток. А что ещё нужно человеку, который вместо цен на жилые квадратные метры уже одним глазом поглядывает на стоимость площади посмертной? Удвоить оставшееся время сознательной жизни, пусть и субъективно, было заманчиво. Я никому не признаюсь, но именно эти мысли подтолкнули меня к тому, чтобы погрузиться в игру, в которую играют мои внуки.

Было непривычно после серьёзной науки погружаться в тематику игры. Всё казалось не серьёзным, глупым и, главное, слишком примитивным.

Но это не мешало вначале получать простое эстетическое удовольствие. Ах, как жалко, что здесь нельзя заниматься любовью, наслаждаться едой и питьём. Не то, чтобы мне этого не хватало в реальности… Хотя кого я обманываю, конечно всё это мне уже недоступно в том объёме, который был в молодости. Не то здоровье, нет выносливости, да и гормоны уже не будоражат кровь. Но искусно нарисованная картинка помогала забыть об этом на какое-то время.

Где-то в научном журнале мне даже попадалась статься, что у пожилых людей подсознание реагирует на образ аватара. Если его сделать похожим на себя, но моложе, и периодически смотреться в зеркало, то идёт небольшая ремиссия характерных признаков старости.

Первое время я просто путешествовал по всем доступным локациям – этот мир красив! Точнее, его сделали красивым. Непролазные джунгли, населённые духами, желтые песчаные пустыни с проводниками-джинами, бесконечно прекрасное море с идеальными для сёрфинга волнами, и всё это на расстоянии одного перехода через портал.

Даже так называемое Настоящее в отличие от реального было привлекательно. Особенно Столица и её районы, созданные уже самими игроками, например, квартал «Гауди», где молодые архитекторы воплощали самые невероятные проекты. С подачи первых игроков здесь отстраивают свои дипломные работы студенты со всего мира. Или районы музыкантов, где в любой момент можно послушать живое исполнение любой композиции мира.

В этих местах мне кажется, что человечество ещё не перешло окончательно грань саморазрушения. Кажется, что мы можем творить и созидать. Но своё я уже «отсозидал», причём в реальности. Мне было нужно удовлетворить жажду разрушения, выпустить зверя, подавляемого интеллектом.

Вначале привычное Настоящее, огнестрельное оружие, взрывы, танки и даже самолёт. Но это быстро надоело в силу своей реалистичности. Кровь, останки тел, запах горелого мяса – всё как настоящее и быстро отбивающее желание продолжать. Поэтому пришлось перейти в Прошлое с его непонятной магией, драконами и большегрудыми эльфийками.

Молодое накачанное игровое тело было облачено в доспехи, а в руки взят меч. Уничтожать сказочных монстров было не так противно и даже весело. Моё мнение о сложности игры поменялось через несколько месяцев, когда я среди уровневых ровесников был самым слабым игроком. Не то чтобы это было для меня сильно важно, но самолюбие человека, получившего не одну научную награду, было сильно уязвлено.

Ко второму персонажу я подошёл более серьёзно. Проанализировал психотип и свои сильные стороны, соотнёс с требованиями разных направлений развития и корреляцию успеха развития игроков. Конечно, игровые форумы – не самый достоверный источник информации для анализа, но это было лучше, чем ничего. Результатом моих исследований стал вывод, что мой натренированный ум лучше всего подойдёт для аватара мага.

Вложив крупную сумму денег, я вступил в крупный российский клан и прошёл их академию обучения. Я развивался как маг, рос в уровнях, участвовал в походах на чудовищ (не всегда успешно), воевал с другими кланами. И мне это быстро надоело. Мне не нужны деньги, за которые сражались кланы. И на высоких уровнях игра превратилась в жуткую рутину, как нелюбимая работа, на которую нужно ходить изо дня в день. В итоге я вышел из клана и лишь изредка стал заходить в игру. Бесцельность и отсутствие предмета приложения своего интеллекта превратили дополнительную жизнь в пытку, а не второй шанс. Другие локации меня привлекали ещё меньше, поэтому нечастое время в игре я стал проводить на берегу или выходя в море на небольшом паруснике.

Так продолжалось бы и дальше, но я услышал разговор студентов, обсуждающих игру, о какой-то неразрешимой задаче. Под удивлённые взгляды этих студентов я подробно расспросил, о какой неразрешимой задаче шла речь. Похоже, пора было создавать нового персонажа.

На форуме я нашёл описание этого нерешаемого квеста на становление убийцей. Не сказал бы, что меня сильно воодушевляло отыгрывать таким аватаром, но решить задачу, которая пока не поддалась другим – был очень большой соблазн. Подобных квестов на получение навыков убийцы было много, но только один вызывал единодушное возмущение всех игроков. Взять его можно было в любом городе, и по его сюжету нужно было убить правителя этого города. И сделать это нужно было, находясь на очень низком уровне.

– Отлично, – потёр я в предвкушении руки. – Покажем детишкам, как нужно играть.

Но всё оказалось не так просто, как я ожидал, и игра подкинула действительно интересную задачку. Убить правителя удавалось многим, но только в составе большой группы или на высоких уровнях. Кроме того, покушавшиеся гарантированно становились персонами нонграта в этом городе и ближайших областях. Умерший монарх возрождался через год, а это время городом правил его преемник.

Много времени ушло на то, чтобы собрать информацию и проверить её, совершая пробные попытки убийства. И эти попытки принесли плоды, я вычислил единственный момент, когда барон любого города уязвим и не может оказать сопротивление сам. Это был момент награды на ежегодном приёме во дворце. Во время передачи чего-либо из рук в руки игроку нпс был уязвим для нанесения удара, а охрана реагировала на поведение игрока напротив монарха. Из этих вводных родилась гипотеза, как квест можно решить.

Ещё два пересоздания персонажа пришлось сделать, чтобы получить нужное оружие. Понадобилось время для обретения нужных навыков работы кинжалами. Но дольше всего нужно было потратить времени на службу в гарнизоне, чтобы попасть на награждение. Но и этого было мало. Чтобы убить барона, нужно было вначале обезвредить игрока перед ним. Здесь помогли мои знания по второму персонажу, я знал, как получить нужные проклятия. Но мой низкий уровень! Нужно было найти игрока, на которого бы мои заклинания подействовали. И здесь была основная сложность, так как тест на вступление в армию мог пройти не каждый двадцатиуровневый. Мой первый персонаж его точно не прошёл бы.

Я периодически прыгал по всем городам в поисках игрока, который смог поступить в армию на низком уровне. И мои поиски были вознаграждены удивительной находкой: игроком первого уровня! Первого! Невероятная удача. Потратив несколько недель для получения задания на устранения местного царька, я вступил в армию. Попасть в тот же отряд, что и первоуровневый, мне не удалось, но это было и не принципиально. С первых дней я стал собирать информацию о необычным игроке и выяснил, что он был не прочь подраться. Что ж, старый народный способ с кем-то подружиться – набить ему вначале лицо.

Как-то сближаться с Климом, так звали игрока, мне было необязательно, но как феноме, он вызывал у меня искренний интерес. К тому же, несколько дуэлей с ним показали, что он может быть не билетом к барону, а серьёзным препятствием. Хотя время ещё было, и я должен был получить очень редкий и сильный навык, который мне гарантировал бы успех.

Но всё сложилось даже лучше, чем могло. Клим оказался интересным товарищем, хоть его суждения и выдавали в нём очень молодого человека. Наше знакомство принесло мне новую интересную информацию об игре и его непротивление предстоящему закланию.

В час Ч всё прошло, как по нотам, и мою историю событий украсили сообщения:

«Поздравляем! Вы получили достижение Революционер»

«Урон по управляющему звену увеличен пропорционально иерархии»

«Урон по: Солдат +10%»

«Урон по: Барон +90%»

«Вам доступна вторая часть задания»

Хм, хорошо, что есть вторая часть. Иначе было бы слишком скучно.

Yaş sınırı:
16+
Litres'teki yayın tarihi:
19 şubat 2018
Yazıldığı tarih:
2018
Hacim:
280 s. 1 illüstrasyon
Telif hakkı:
Автор
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Bu kitabı okuyanlar şunları da okudu