Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Bloodborne. Отголоски крови
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Потрачено. Беспредельная история GTA
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Гейм-дизайн: как создаются игры
Devolver. Панки в игровом бизнесе