Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
В этой версии книги вы можете с легкостью переключиться с электронной на аудиоверсию (или наоборот) и продолжить читать или слушать произведение с того места, на котором остановились ранее.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Skyrim. История создания великой игры
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Разработка игр и теория развлечений
Akıllı telefonlar, Android tabletler, e-kitaplar (Kindle hariç) ve birçok programla uyumlu
Hemen hemen her cihazda açılabilir
Herhangi bir bilgisayarda açılabilir
Adobe Reader'da açılır
Optimize edilmiş ve akıllı telefonlarla uyumlu
Kindle e-kitapları ve Android uygulamalarıyla uyumlu
Çoğu okuma uygulamasıyla iOS cihazları (iPhone, iPad, iMac) uygundur
IPhone ve iPad için ideal
FB2 formatı geliştirme