Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Мир игры Cuphead
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Wolfenstein. Глубины
Сними свой первый фильм! Мастер-классы от экспертов киноиндустрии, которые тоже были новичками
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Система Стражински. Как стать писателем и остаться в профессии
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
1984. Графическая адаптация
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Как создать комикс. Пошаговая инструкция
Котик пишет порно. Лайфхаки для начинающих писателей
Искусство света и тени. Как оператор создает фильм
Создание персонажей фильмов и сериалов. От главного до второстепенных героев
Шум. История человечества. Необыкновенное акустическое путешествие сквозь время и пространство
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии