Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Да вы шутите! Как сделать текст сильнее с помощью юмора
Преступление и наказание. Графический роман
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Sync a New Level of Show
Фотокамеры
Разработка игр и теория развлечений
Пиши легко! Сторителлинг – как он есть
Шрифтовая графика
Сам себе вдохновение. Практические задания и советы для писателей
Работа автора над собой
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Изгиб дорожки – путь домой
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Продавая эмоции, или Как создать свой творческий бизнес за 2 месяца
Дизайн для людей. Принципы промышленного дизайна
Чистый вымысел. За что мы любим Японию: от покемонов до караоке
Горшочек, вари. Рецепты писательской кухни
Главное в истории литературы. Ключевые произведения, темы, приемы, жанры
Звуковой поток. Звук, искусство и метафизика
Мир игры Pathologic 2. Хроники второй эпидемии
Мобильное кино: 100 шагов к созданию фильма
Как стать писателем
Книга драконов. Гигантские змеи, стражи сокровищ и огнедышащие ящеры в легендах со всего света