Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Введение в ZBrush 4
Как за счет одной книги получить тысячи читателей
Дизайн персонажей. От чистого листа до ожившего рисунка. Полное руководство по разработке героев
История китайских домов
Сборник гайдов. Ведение блога: начинающим и продолжающим блогерам
Во все тяжкие бизнес-сторителлинга. PR и маркетинг эпохи HBO
Пиши в блог как бог: как начать и не бросить
Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
Adobe Photoshop Lightroom 3. Комплексная обработка цифровых фотографий
История искусства в шести эмоциях
Архитектура. Как ее понимать. Эволюция зданий от неолита до наших дней
Киноязык: опыт мифотворчества
Основы сторителлинга для соцсетей
Женщины в искусстве. Перформансы, картины и события, изменившие мир вокруг нас
Костюмы русского театра XIX – XX веков
Здесь должен быть текст. Профессиональный UX-райтинг
Fashion манга. Учимся рисовать стильных персонажей
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Теоретические основы композиции
Архитектура города
Скрытые смыслы. Как научиться понимать себя через визуальный дневник
Москва: архитектура советского модернизма. 1955–1991. Справочник-путеводитель
Как стать лучшим редактором глянца и медиа