Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Редактируя человечество: Революция CRISPR и новая эра изменения генома
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Хороший код, плохой код. Паттерны и антипаттерны мастерства
System Design. Машинное обучение. Подготовка к сложному интервью (pdf + epub)
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
Цифровая обработка сигналов на языке Python
Статистический анализ и визуализация данных с помощью R
Обработка изображений с помощью OpenCV. Практикум. Учебное пособие для вузов
Облачные архитектуры: разработка устойчивых и экономичных облачных приложений
Изобретено в СССР
Основы анимации в Unity
Kubernetes и сети. Многоуровневый подход
Гейм-дизайн: как создаются игры
Город Кондора
Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков
Изучение робототехники с помощью Python
Протоколы Интернета
Дискретная математика. Алгоритмы: теория и практика
Реализация проекта машинного обучения от A до Я на примере приложения для обобщения текста
Математические игры с дурацкими рисунками: 75¼ простых, но требующих сообразительности игр, в которые можно играть где угодно
Математика на Python. Часть I. Элементы линейной алгебры и аналитической геометрии