Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Криптография. От примитивов к синтезу алгоритмов
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Разработка мобильных приложений в среде Android Studio
Занимательная математика. Дифференциальные уравнения
JavaScript в Web-дизайне
Решение задач оптимизации в среде MS Excel
Самоучитель Microsoft Windows 11
Java для студента
Системный анализ 2-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для вузов
Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Теория вероятностей и математическая статистика 5-е изд., пер. и доп. Учебник и практикум для академического бакалавриата
Лекции по дискретной математике
Веб-дизайн. Уровень 1. Учебное пособие
MATLAB®. Теория и практика
Вероятность в теоремах и задачах (с доказательствами и решениями). Книга 1
Программирование на С# в Visual Studio 2013
Программирование на Java для начинающих
Figma – Основы работы. Автор никак не связан с компанией Figma
Soft Skills в IT: развивайся, коммуницируй, лидируй
Скрапинг веб-сайтов с помощью Python
Информационная безопасность: нормативно-правовые аспекты