Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Руководство Construct 3. Создание игр
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр