Kitabı oku: «Manual de AutoCAD 2013», sayfa 9
Lección 30. Trabajar con degradados
Como hemos visto hasta el momento, AutoCAD permite sombrear áreas u objetos concretos del dibujo usando rellenos sólidos, patrones de sombreado predefinidos o patrones personalizados más complejos. Sin embargo, existe un tercer grupo de sombreado muy interesante que, bien aplicado, puede llegar a proporcionar efectos realmente realistas. Se trata de los rellenos de degradado, que utilizan una transición entre las sombras de un color o entre dos colores a escoger de una amplia paleta de colores. Además de poder seleccionar los colores, el programa permite indicar también el modo en que el degradado se aplicará sobre el objeto, así como el ángulo del degradado y si éste estará centrado.
RECUERDE
En el caso de que cree un degradado de un solo color, el programa le permitirá sombrearlo o matizarlo con ayuda de la Barra deslizante que aparece en la parte derecha del grupo de herramientas Propiedades.
1 En este ejercicio aprenderemos a aplicar un relleno degradado sobre uno de los objetos del dibujo actual, en concreto, sobre una de las botellas. Para empezar, en el grupo de herramientas Dibujo, despliegue el comando Sombreado y pulse sobre el denominado Degradado. (1)
La pulsación de este comando abría, en versiones anteriores de AutoCAD, el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, mostrando el contenido de la ficha Degradado.
2 Se carga de esta forma la ficha contextual Creación de sombreado. Compruebe que en el grupo de herramientas Propiedades aparece seleccionada la opción Degradado en el campo Tipo de sombreado, así como se muestran los dos colores que el programa utilizará por defecto para realizar la transición suave, el azul y el amarillo. El proceso para crear un efecto de relleno degradado consiste simplemente en seleccionar el color o los colores que se aplicarán al degradado y especificar su orientación. Empezaremos pues eligiendo dos nuevos colores. (Personalice a su gusto la práctica creando el degradado con los colores que usted prefiera.) Despliegue el campo del primer color y haga clic sobre la opción Seleccionar colores. (2)
Si desea crear un degradado basado en un solo color, pulse sobre el comando Colores de degradado, situado a la izquierda del segundo campo de color del degradado.
3 Se abre de esta forma el cuadro Seleccionar color. En la pestaña Color de índice, elija una muestra de color azul clarito y haga clic sobre el botón Aceptar. (3)
4 El nuevo color se refleja ahora en la Cinta de opciones. Vamos a proceder de la misma forma para el segundo color. Despliegue el campo que muestra ahora el color amarillo y pulse de nuevo sobre el comando Seleccionar color.
5 En el cuadro Seleccionar color, haga clic sobre una muestra de color azulado más oscuro y pulse en Aceptar.
6 Ya disponemos de los dos colores que formarán nuestro degradado. El programa cuenta con nueve tipos distintos de degradado, es decir, de maneras de realizar la transición. Por defecto, se encuentra seleccionado el modo lineal. Comprobemos el efecto conseguido. Sitúe el puntero del ratón sobre uno de los focos del dibujo, sin hacer clic. (4)
A medida que vaya confeccionando su degradado de colores, controle su efecto situando el puntero del ratón sobre alguno de los objetos existentes en el dibujo.
7 A continuación, cambiaremos el modo de degradado. Para ello, en el grupo de herramientas Patrón, despliegue la galería de degradados disponibles. (5)
8 Se despliega la galería de sombreados, mostrando la sección de los degradados disponibles. Efectivamente, se encuentra seleccionado el tipo lineal. Vamos a elegir la sexta muestra, mediante la cual se consigue una transición curvada. Haga clic sobre dicha muestra, denominada GR_CURVED. (6)
AutoCAD permite elegir entre nueve patrones de degradado diferentes que incluyen el barrido lineal, el esférico y el parabólico.
RECUERDE
En caso de que el resultado no sea el esperado ya sabe que puede deshacer la acción desde la barra de herramientas de acceso rápido o bien mediante la combinación de teclas Ctrl + Z.
9 El grupo de herramientas Origen nos permite especificar si el efecto estará o no centrado, así como establecer un ángulo de inclinación para el mismo. En este caso, mantendremos activa la opción Centrado. (7) Vamos a aplicar el degradado. Haga clic en un punto de la botella de la izquierda. (8)
10 Pulse la tecla Escape para salir del modo de edición y dar por terminada la creación y aplicación del degradado. (9)
Los rellenos de degradado se suelen utilizar para mejorar los dibujos de presentaciones, ya que produce un efecto de reflejo de luz sobre el objeto.
Lección 31. Herencia de propiedades
Todos los patrones de sombreado, sean del tipo que sea (relleno, patrón o degradado), cuentan con una serie de características propias que el usuario puede copiar y aplicar en nuevos objetos. Este proceso de copia de propiedades entre objetos se denomina en AutoCAD Heredar propiedades. Para heredar las propiedades de un patrón se debe activar dicho comando en el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Al hacerlo, el cuadro de diálogo se cierra temporalmente y la línea de comandos solicita que se designe el objeto de sombreado, es decir, el sombreado cuyas propiedades se van a utilizar para el nuevo objeto. Para ello, el cursor mostrará un punto de mira junto a un pequeño pincel.
RECUERDE
Por defecto se encuentra seleccionada la opción Asociativo, en el apartado Opciones del cuadro de diálogo Sombreado y degradado; esto supone que si modificamos la geometría de los objetos a los que se aplica un patrón éste también se verá afectado. Si no desea que esto pase, deberá activar la opción Crear sombreados independientes.
1 En esta última lección de la sección dedicada a la modificación de dibujos en AutoCAD aprenderá a utilizar el comando Heredar propiedades para compartir tipos concretos de sombreados en un dibujo. En concreto, vamos a copiar las propiedades del degradado sobre la botella de la derecha. Para empezar, haga clic sobre un punto de dicho patrón de sombreado para editarlo. (1)
2 Se carga así la ficha contextual Editor de sombreado. Pulse sobre el iniciador de cuadro de diálogo del grupo de herramientas Opciones para abrir el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. (2)
Desde la ficha contextual Creación de sombreados también es posible abrir el cuadro Sombreados y degradados. Para ello, pulse el mismo iniciador de cuadro de diálogo del grupo de herramientas Opciones.
3 Aparece así el cuadro Sombreado y degradado. Para copiar las propiedades de un patrón de sombreado debemos utilizar el botón Heredar propiedades. Púlselo. (3)
4 Se cierra temporalmente el cuadro Sombreado y degradado y el programa nos solicita que seleccionemos el objeto de sombreado cuyas propiedades queremos copiar. Pulse de nuevo sobre el degradado de la botella para seleccionar ese patrón de sombreado.
5 Una vez designado el tipo de sombreado, el cuadro de diálogo Sombreado y degradado vuelve a aparecer, en esta ocasión para que indiquemos el modo con que copiaremos las propiedades seleccionadas. En este caso, designaremos un punto interno del objeto de destino. En el apartado Contornos, haga clic sobre la primera opción, denominada Añadir: Designar puntos.
6 El cuadro de diálogo vuelve a minimizarse para que podamos designar el objeto sobre el cual deseamos aplicar las propiedades heredadas. En este caso, haga clic sobre la botella de la derecha y pulse la tecla Retorno. (4)
7 De nuevo aparece el cuadro Sombreado y degradado mostrando los atributos del patrón seleccionado. Pulse el botón Aceptar para aplicar definitivamente el patrón.
8 ¡Parece que lo hemos conseguido! (5) Ahora la botella de la derecha ha heredado las propiedades del patrón de sombreado que hemos elegido. Debe tener en cuenta que los patrones de sombreado son también objetos, por lo que pueden modificarse en cualquier momento; así, pueden desplazarse, rotarse, escalarse o editarse. Vamos a comprobarlo cambiando el tipo de degradado. Con los dos degradados todavía seleccionados, despliegue la galería de patrones de sombreado y elija el denominado GR_INVHEM. (6)
Puede designar más de un objeto de destino a la vez; de hecho, ésta es una de las ventajas que presenta el trabajo con propiedades heredadas.
9 Para comprobar cómo, efectivamente, los dos degradados han cambiado a la vez, pulse la tecla Escape para eliminar su selección. (7)
Para separar los sombreados cuyas propiedades han sido copiadas por medio de herencia, utilice el comando Separar sombreados del menú desplegable del grupo de herramientas Opciones.
10 Imagine la cantidad de tiempo y esfuerzo que ahorrará cuando desee aplicar patrones de sombreado con características específicas sobre los objetos de sus creaciones gracias al comando Heredar propiedades. Guarde los cambios pulsando la combinación de teclas Ctrl. + S.
Matrices y líneas múltiples
Introducción
AutoCAD dispone de una útil herramienta de modificación denominada Matriz con la cual es posible crear copias múltiples de objetos seleccionados, de manera organizada y siguiendo un patrón. En esta sección, ftendrá la oportunidad de practicar con los distintos tipos de matrices que presenta el programa. La organización de las matrices puede presentar dos tipos de estructura: rectangular y circular, esta última llamada también polar. En las matrices rectangulares, es posible controlar el número de filas y columnas y la distancia que habrá entre ellas para distribuirlas así a lo largo y ancho del documento, mientras que en las matrices polares se puede controlar el número de copias del objeto y la posibilidad de giro de las mismas. Como se verá en las lecciones siguientes, el uso de matrices es la mejor solución y más inteligente cuando se precisa generar más de dos copias de un mismo objeto y disponerlas en estructuras determinadas.
Las matrices rectangulares activan la ficha contextual Creación de matriz y permiten su edición también de forma interactiva, gracias a los pinzamientos situados sobre ciertos objetos que forman la matriz.
Cuando se disponen objetos mediante una matriz polar, el usuario elige si desea que los objetos giren o mantengan su orientación original.
La segunda parte de esta sección está dedicada exclusivamente a las líneas múltiples. El comando Línea múltiple de AutoCAD permite dibujar más de una línea en paralelo de una sola vez. Su uso está especialmente recomendado para dibujar planos de calles y carreteras. Los objetos de líneas múltiples pueden estar compuestos de 1 a 16 líneas paralelas, denominadas elementos. Una vez trazadas, las líneas múltiples pueden ser editadas y modificadas en múltiples aspectos. El comando EDITARLM ofrece funciones especiales de edición de líneas múltiples, entre las que se incluyen añadir o eliminar vértices, controlar la visibilidad de las uniones en esquina, controlar el estilo de la intersección con otras líneas múltiples o abrir y cerrar huecos en un objeto de líneas múltiples. Todo ello con la ventaja de poder crear nuevos estilos y guardarlos para poder ser utilizadas sobre futuras creaciones. Aunque pueda parecer que las líneas múltiples tengan una aplicación muy determinada, al utilizarlas el lector se dará cuenta de las enormes posibilidades que presenta y las múltiples ventajas que genera su trazado.
Según el trazado que se necesite para las líneas múltiples, estos objetos pueden ser modificados en cuanto a su grosor y su color, entre otros parámetros.
Dado el volumen de este libro, es imposible mostrar todas las herramientas de edición de líneas múltiples. Por esta razón, le instamos a que las vaya descubriendo por su cuenta.
Lección 32. Trabajar con matrices rectangulares
La herramienta de modificación Matriz permite crear copias múltiples de objetos seleccionados, de manera organizada y siguiendo un patrón. Esta organización puede presentar dos tipos de estructura: rectangular y circular, esta última llamada también polar. En las matrices rectangulares, es posible controlar el número de filas y columnas y la distancia que habrá entre ellas para distribuirlas así a lo largo y ancho del documento. Si los parámetros de distribución introducidos son positivos, las copias del objeto original empezarán a distribuirse hacia la parte superior derecha del mismo y si son negativos se crearán hacia la izquierda y hacia abajo.
RECUERDE
La herramienta Matriz se encuentra en el grupo de herramientas Modificar, aunque también es posible acceder al cuadro Matriz insertando la orden matrizrectang+Retorno en la línea de comandos.
1 En esta lección utilizaremos la herramienta de modificación Matriz para crear duplicados de un objeto siguiendo un patrón rectangular. Para ello, trabajaremos con el dibujo denominado Botella.dwg, creado en la lección 24 de este libro tras la copia con punto base de un objeto en concreto. Si dispone de este archivo guardado en su equipo sin modificar, ábralo en el área de trabajo de AutoCAD; si no es así, puede descargarlo desde nuestra página web. Cuando disponga del dibujo abierto en pantalla, lo primero que haremos será eliminar la imagen que creamos a partir de un pegado especial, para que no nos moleste en la ejecución de esta práctica. Para ello, haga clic sobre la imagen con el fondo blanco, situada en la parte derecha del área de trabajo, (1) y pulse la tecla Suprimir. (2)
Recuerde que para seleccionar objetos también puede trazar mediante dos clics ventanas de capturas que los delimiten.
2 Vamos a trabajar con el objeto de la botella; sin embargo, y para obtener un resultado óptimo, reduciremos la escala de dicho objeto y lo desplazaremos ligeramente hacia la izquierda del área de dibujo. En el grupo de herramientas Modificar, haga clic sobre la herramienta Escala. (3)
Si necesita recordar los detalles de la herramienta de modificación Escala, no dude en consultar la lección 21 de este libro.
3 Para seleccionar todas las figuras que forman el objeto en cuestión, trace mediante dos clics una ventana de captura que cubra todo el objeto (4) y pulse Retorno para confirmar la selección.
Si lo prefiere, puede seleccionar primero la figura y después elegir la herramienta de modificación que necesite, en este caso, la herramienta Escala. Esta aclaración es aplicable a cualquier otra herramienta de modificación.
4 Seguidamente, precise el punto base pulsando en el centro de la etiqueta de la botella, escriba el valor 0.5 como factor de escala y pulse Retorno para finalizar este proceso.
5 De esta forma hemos reducido el tamaño de la botella. Como hemos indicado, ahora desplazaremos el objeto hacia la izquierda. Para ello, pulse sobre el comando Desplazar del grupo de herramientas Modificar y vuelva a seleccionar el objeto en cuestión mediante una ventana de captura. (5)
Si necesita recordar los detalles de la herramienta de modificación Desplazar, no dude en consultar la lección 23 de este libro.
6 A continuación, precise como punto base para el desplazamiento de nuevo el centro de la botella y escriba como punto final las coordenadas 748,1163, pulsando la tecla retorno para hacer efectivo el cambio de posición. (6)
7 Organizada el área de trabajo, procederemos a seleccionarlo de nuevo para iniciar la práctica con la herramienta Matriz. Trace mediante dos clics una ventana de captura que rodee el objeto.
8 A continuación, en el grupo de herramientas Modificar, pulse sobre el tercer comando de la tercera fila, correspondiente a la herramienta Matriz rectangular. (7)
En versiones anteriores a AutoCAD 2012, la herramienta matriz comportaba la apertura del cuadro de diálogo Matriz, desde el cual se llevaba a cabo la correspondiente configuración.
9 La herramienta Matriz rectangular es dinámica e interactiva, lo que significa que podemos modificar interactivamente la matriz de objetos asociativos que se genera. Al activar la herramienta, el programa genera una repetición del objeto seleccionado con unas propiedades predeterminadas, (8) al tiempo que se carga la ficha contextual Creación de matriz, desde la cual es posible establecer las principales características del patrón. En primer lugar, modificaremos el número de filas y columnas, el resultado de cuya multiplicación será el número de objetos que aparecerán en el dibujo. En el grupo de herramientas Filas, inserte el valor 2 en el campo Filas y pulse la tecla Retorno. (9)
10 Vea como la primera fila de la matriz predeterminada desaparece. Para modificar las columnas utilizaremos los pinzamientos que el programa sitúa sobre algunos de los objetos que forman el grupo de objetos. En este caso, pulse sobre el pinmzamiento sobre la última botella del grupo y, sin pulsar el botón de ratón, desplace el puntero primero hacia la derecha y, tras comprobar que el número de columnas va aumentando según la posición del ratón, (10) desplácelo hacia la izquierda, de manera que las columnas queden fijadas en 3 y haga clic para confirmar el proceso.
11 El campo Entre de los grupos Columnas y Filas permite establecer la distancia entre filas y columnas. Si inserta valores negativos, las filas se distribuirán hacia abajo y las columnas hacia la izquierda. Inserte el valor 733 para las filas y el valor 436 para las columnas.
12 Como ha podido comprobar, en AutoCAD 2013 el trabajo con matrices es mucho más intuitivo ya que se puede llevar a cabo directamente sobre el Área de trabajo. Para dar por acabado este ejercicio, deseleccione la matriz rectangular pulsando la tecla Escape y guarde los cambios.
Lección 33. Trabajar con matrices polares
Las matrices polares permiten obtener varias copias de un objeto de manera que los nuevos elementos queden distribuidos en el área de trabajo de forma circular. Al crear una matriz polar, ésta se traza en el sentido de las agujas del reloj si el valor del campo Grados cubiertos es negativo, y en sentido contrario a las agujas del reloj si dicho valor es positivo. El radio de la matriz polar viene determinado por la distancia existente desde el centro especificado a un punto de referencia situado en el último objeto seleccionado. Existen tres maneras de establecer los parámetros de una matriz polar: estableciendo el número de elementos y el ángulo que se debe rellenar, fijando el número de elementos y los grados de separación entre ellos o estableciendo los grados que se deben cubrir y la separación entre los elementos. Según el modo que elija, el programa calculará automáticamente el tercer parámetro.
RECUERDE
La matriz polar también permite modificar la posición de los objetos que se van a duplicar, girándolos o dejando que todos queden orientados en la misma dirección.
1 En el siguiente ejercicio crearemos una matriz polar o circular sobre una de las copias de la botella generada en la lección anterior. Para empezar, desharemos la dos últimas acciones realizadas para volver a mostrar el objeto único, sin copias, en nuestro dibujo. Haga clic sobre la punta de flecha del comando Deshacer de la Barra de herramientas de acceso rápido, que muestra una flecha curvada hacia la izquierda, y, de la lista de acciones que se muestran, pulse sobre la denominada matrizrectang. (1)
Recuerde que para seleccionar un objeto puede pulsar sobre él o bien trazar mediante dos clics una ventana de captura.
2 Compruebe que las copias del objeto han desaparecido. A continuación, seleccione la botella pulsando sobre él.
3 Seguidamente, despliegue el comando Matriz rectangular del grupo de herramientas Modificar y elija la opción Matriz polar. (2)
La lista de acciones del comando Deshacer actúan como historial del programa.
4 Las opciones del comando Matriz polar nos permiten crear copias de un mismo elemento y ubicarlas de forma circular en el área de trabajo. Para que las copias se distribuyan completando un círculo, el ángulo deberá ser de 360 grados, tal y como aparece por defecto. El punto central del círculo debe ser especificado previamente. Escriba las coordenadas 2411,1428 y pulse la tecla Retorno.
5 El programa genera una matriz circular con una serie de características predeterminadas y provisionales: seis elementos sobre un círculo total. (3) Igual que ocurre con la matriz rectangular, en este caso también se carga la ficha contectual Creación de matriz, en la cual podemos establecer según nuestras necesidades las características finales. En este caso, cambiaremos el número de elementos. Para ello, en el primer campo del grupo Elementos, inserte el valor 10 y vea el cambio en la zona gráfica. (4)
6 Si mantenemos activada la opción Girar objetos del grupo de herramientas Propiedades, los objetos aparecerán inclinados. Además, el comando Punto base permite cambiar el punto base del objeto. Modificaremos este parámetro directamente sobre el dibujo, utilizando para ello el correspondiente pinzamiento. Pulse sobre el pinzamiento situado en el centro de la botella y, tras comprobar que aparece gráficamente el valor del radio del círculo generado, (5) haga clic y arrastre hacia el centro hasta reducirlo considerablemente, pulsando en el punto final. (6)
Puede pulsar la tecla Retorno para finalizar la edición de la matriz.
7 Por último, haga clic en el pinzamiento del centro del círculo y desplace el puntero del ratón ligeramente hacia arriba para centrar en la zona gráfica la matriz polar.
8 Haga clic sobre el comando Cerrar matriz de la ficha contextual y, para dar por acabada esta sencilla lección, pulse el comando Guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido.
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