Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Wolfenstein. Глубины
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока