Саша зажмурила глаза и нажала верхнюю кнопку на ручке кресла. Раздалось негромкое гудение, которое через секунду смолкло. Девочка осторожно открыла глаза. Ничего не изменилось. Та же комната. Рядом сидит Помощник и удивленно оглядывается по сторонам. Тут и Саша заметила, что они уже в другой комнате. Стол зеленоватого цвета и шкафов больше. А где Зухель?
– Здравствуйте. Я маршрутизатор Циско.
– Здравствуйте, – ответили одновременно Саша и Мурлыка.
– Вам дальше, – сказал роутер, проверяя информацию на дисплеях путешественников.
– Зухель, твои путешественники у меня, – сказал Циско в микрофон, – отправляю их дальше.
Опять раздалось негромкое гудение, и девочка с котенком оказались в третьей комнате. Она была намного больше, чем две предыдущие. Рядом появлялись и исчезали кресла с пассажирами. Ходили люди в «строгих костюмах». Саша догадалась, что это они управляют перемещением кресел от одной станции к другой. Или, как сказал бы папа: «от одного узла Интернета к другому».
– Это различное сетевое оборудование: маршрутизаторы, ретрансляторы, коммутаторы, – шепотом сказал Помощник.
И вот они уже мчатся дальше от одного узла к другому. Наконец на их дисплеях загорелась надпись: «Рады приветствовать Вас на сервере Яндекса. Просим пройти в комнату №65536». Как только девочка с котенком встали со своих кресел, у них под ногами загорелась стрелка с надписью «к комнате №65536».
Следуя по указателю, они быстро добрались до нужной комнаты. Там их уже ждали. За столом сидела миловидная девушка, к белоснежной блузке которой был приколот бейдж с именем. Небольшие очки в изящной оправе съехали на кончик носа.
– Здравствуйте, присаживайтесь, – улыбнулась гостям девушка-оператор.
– Здравствуйте, – ответила Саша.
– Добрый день, – промурлыкал котенок.
– Сформулируйте запрос, – сказала девушка, поправляя кончиком пальца очки.
– Нам нужно попасть к мудрецу Йоттабайту, чтобы попросить у него помощи, – на одном дыхании выпалил Помощник.
Пальцы девушки запорхали по клавиатуре. А через пару секунд сообщила, что «запрос слишком сложный, ничего не найдено».
– Попробуйте еще раз, но с более мягкими условиями, – добавила она.
– Мудрец Йоттабайт, – сказала Александра.
Еще несколько секунд ожидания, и оператор с улыбкой сообщила, что найдено тысяча двести тридцать шесть серверов, где побывал Йоттабайт. И на экране, занимающем чуть ли не половину стены, появился список этих серверов.
– Да-а, – протянул Мурлыка, – час от часу не легче.
– Где находится Мудрец Йоттабайт, – предложила тогда Саша новый запрос для поиска.
Количество найденных серверов уменьшилось в несколько раз.
– Кресла доставят Вас по любому из найденных адресов, – сказала оператор.
Путешественники стали выбирать, куда им отправиться.
– «Мы можем предполагать, где находится мудрец Йоттабайт», – прочитала вслух Алексаша, – давай отправимся туда.
– Согласен, – ответил Мурлыка.
Саша с помощником распрощались с девушкой и через некоторое время снова были в пути. Уже меньше удивляясь, но все равно с интересом разглядывая пролетающие мимо них станции или точнее узлы, они достигли следующего пункта своего назначения.
Однако здесь их никто не ждал. Пустая комната и несколько дверей. Никаких указателей, куда идти дальше. В растерянности Саша стала оглядываться по сторонам. Мурлыка тоже не знал, чем помочь девочке.
Наконец он предложил: «Давай по очереди посмотрим, что находится за каждой дверью».
– Хорошо, – согласилась Саша.
И они пошли к первой двери. Но там оказались какие-то служебные помещения. Никого не встретив, друзья вернулись назад. Вторая дверь оказалась запертой. Открыв третью дверь, они поняли, что надо идти сюда.
Широкий коридор освещался матовым светом. Светильники спрятаны между красивыми панелями, которыми были отделаны стены коридора. На стеновых панелях декоративные украшения.
Вдалеке промелькнуло несколько человек, но они быстро скрылись из виду. Тогда Саша стала по очереди открывать двери и заглядывать во все комнаты. Их интерьер был выдержан в том же стиле, что коридор: красиво и со вкусом. Во многих из них висели большие картины в дорогих рамах. На некоторых стенах большие светящиеся экраны с витиевато написанным текстом. Но нигде ни одного человека.
Наконец они увидели на одном из экранов фразу, из-за которой и был ими выбран этот сайт: «Мы можем предполагать, где находится мудрец Йоттабайт», а дальше было написано: «однако добраться до этого места достаточно сложно». И все. Где это место? Почему до него сложно добраться? Вопросов больше, чем ответов.
Походив еще немного по сайту, девочка и котенок пошли назад, сели в свои кресла и вернулись к Яндексу. Прошли в комнату №65536.
Список сайтов находился в том же месте. Посовещавшись, путешественники выбрали следующую подходящую запись. И затем отправились по указанному там адресу.
На этот раз не успели они встать со своих кресел, как были ошеломлены огромным количеством текстовой информации. От пола до потолка висели огромные экраны и маленькие экранчики, гигантские плакаты и крохотные открытки. И везде что-то написано, написано, написано. Даже на полу, на потолке, на каждой поверхности – слова, слова, слова. Море слов. Такое ощущение, что ты плывешь среди них. Александра любит читать. Но здесь! Не успеешь повернуть голову, как вспыхивают новые информационные окна, всевозможные меню с предложением еще что-то выбрать, открыть, посмотреть. У нее закружилась голова. Даже Мурлыке стало немного не по себе. Он постоял секунду, затем молча взял Сашу за руку и потянул ее назад.
Оказалось, что и уйти не так-то просто. Сделал несколько шагов – появилась реклама, и, чтобы пройти дальше, надо или закрыть рекламное окно, или хотя бы отодвинуть его в сторону. Стоит сделать несколько шагов, а реклама опять тут как тут. Еле прорвавшись через эти рекламные заграждения, наши друзья заняли свои кресла и поскорее отправились назад к Яндексу.
Вернувшись к Великому Поисковику, чтобы выбрать новый адрес, они опять отправились в путешествие по электронным путям Интернета.
В третий раз им показалось, что повезло. На сайте, куда они попали, все стройно и логично, без излишеств. Не спеша ходит много таких же, как они, посетителей. Некоторые негромко переговариваются, другие внимательно читают, третьи что-то записывают. Все заняты каким-то делом.
– Извините, – остановила Саша одного из них, – скажите, пожалуйста, где нам найти мудреца Йоттабайта?
– К сожалению, ничем не могу Вам помочь, – ответил он и пошел дальше.
– Извините, – спросила девочка у другого, – не подскажете ли нам, как попасть к мудрецу Йоттабайту?
– Где-то я встречал упоминание о нем, – ответил тот, – вот только где? Нет, не припомню.
Остановив еще нескольких человек, Саша так и не узнала ничего нового о Йоттабайте. Что делать, надо возвращаться назад. И тут погас свет. В кромешной темноте ровным счетом ничего не видно. Рядом с Сашей блеснули два зеленых огонька. Она, было, испугалась, но тут же поняла, что это глаза ее котенка.
– Я ничего не вижу, – почему-то шепотом сказала она котенку.
– Ничего страшного, я все прекрасно вижу, – ответил Помощник, – сейчас найдем дорогу.
– Ай! – вскрикнула девочка.
На нее кто-то накинул сеть. Попытавшись выбраться, она стала запутываться в сети еще сильнее, чуть не упала и, придерживаясь за стену, сползла вниз.
– Ш-ш-ш…
– Ух. Чпок.
– Мяу! Ш-ш-ш.
Саша сидела, опутанная сетью, с ужасом прислушиваясь к невидимой схватке.
– Ух, ух, чпок, ух.
– Мяу!!! Р-р-р-разор-р-ву.
– У-у-у, чпи-и-у.
Послышались удаляющиеся шаги. «У-у-у, чпи-и-у», – послышалось снова, но уже где-то в отдалении, и все стихло.
– Мурлыка, – позвала Саша.
Но ей никто не ответил. Тишина. Что теперь делать? Как выбраться? Темно, никого поблизости нет.
– Мурлы-ы-ка-а, котеноче-е-ек, – снова стала она звать Помощника.
– Я здесь, – наконец услышала девочка.
– Ой, – воскликнула она обрадованно, – что произошло, кто это был?
– Не знаю, – ответил он, – но я прогнал этих разбойников. Они не ожидали, что я вижу в темноте не хуже их. Я им задал такую взбучку, – гордо сказал он, – надолго запомнят. Мне, правда, тоже немного досталось, но ничего страшного. А ты как?
– Я вроде бы цела и невредима, вот только из сетки не могу выпутаться, ничего не видно.
– Давай я попробую помочь.
Повозившись с сеткой, котенок тоже так и не смог ничего сделать.
– Знаешь, что, – сказал, наконец, Помощник, – пойду-ка я поищу, где включается свет.
Котенок бесшумно исчез. Потянулись томительные минуты ожидания. Девочка прислушивалась к каждому шороху, ей мерещились в темноте всякие монстры. Саша, конечно, не боится темноты, но представьте себе, когда вы не просто сидите одни, а находитесь в незнакомом месте, да еще и опутанные сетью. Ожидание показалось Саше вечностью. Наконец она увидела вдалеке, как замигал какой-то огонек. Свет постепенно приближался. Друг это или враг. Мурлыка нашел фонарик или это кто-то из разбойников. Девочка не знала, стоит позвать Мурлыку по имени или лучше притаиться. Котенок, как будто прочитав ее мысли, еще издалека крикнул.
– Нашел шахтерскую каску с фонарем.
Саша немного успокоилась. Подойдя ближе, котенок радостно сообщил:
– Хорошо, что мы попали на какой-то не то шахтерский, не то метростроевский сайт. Видишь, что я нашел.
– Ослепительная находка, – обрадовалась девочка.
Котенок освещал сильным фонарем окружающее пространство. Девочка тем временем достаточно быстро смогла выпутаться из сети.
– Наконец-то я свободна, – облегченно вздохнула она.
В этот момент вспыхнул яркий свет. Зажмурившись от неожиданности, котенок проворчал: «Ну вот, не могли раньше починить».
Осторожно, опасаясь нового нападения, они вернулись к своим креслам. Второй попытки так и не было, видимо, котенок хорошо потрепал разбойников, и те решили не связываться с ним еще раз.
Проделав привычный теперь уже маршрут к Яндексу, девочка с котенком затем отправились по четвертому адресу.
Запустение. На стенах обрывки каких-то плакатов. На полу и на всех предметах в комнате, в которую они попали, толстый слой пыли. На одном из столов лежала кипа бумаг. По пыльной поверхности стола кто-то написал пальцем: «Пойду искать мудреца Йоттабайта». Какой-то заброшенный сайт. Как видно, и здесь искать бесполезно.
Наши друзья немного приуныли. Но что делать, надо продолжать поиски. Повернувшись назад, Саша остолбенела. Дверь, в которую они вошли, исчезла. Ровная гладкая стена, ни щелочки, никакого намека, что здесь что-то было. Мурлыка два раза по периметру обошел комнату, но все безрезультатно.
***
В это же время в недрах другого компьютера происходили не менее важные события. Обстановка в полутемной комнате без окон почти не изменилась. Вероника продолжала вырезать картинки из журналов. Киберкрайм на этот раз вел беседу с кем-то невидимым, стоящим у двери, за шкафом.
– Шеф, наша попытка захватить объект провалилась.
– Как? Три твоих спецназовца не смогли скрутить одну девчонку? – гневно сказал Шэдоу Ужасный.
– Видите ли, шеф, в чем дело, мои специальные разбойники не учли, что у нее есть Помощник.
– Помощник, – пренебрежительно сказал Лорд, – пустобрех он, а не помощник.
– К сожалению, он действительно иногда помогает, – промолвил его собеседник.
– Еще один промах и разложу тебя на отдельные байты, – грозно сказал Лорд Киберкрайм. – Ладно, кто у нас еще есть.
– Агент номер 747.
– Проинструктировать и немедленно отправить на задание. После ознакомления с инструкцией обязательно уничтожить.
Лорд бросил своему собеседнику флеш-карту.
– Уничтожить агента? – осведомился его собеседник.
– Дубина, инструкцию уничтожить, – сказал Шэдоу, – агент нам еще нужен.
Небольшой толчок, и комната, как будто это вагон поезда, куда-то поехала.
– Мы едем, едем, едем, в далекие края… – запела Вероника.
– Прекрати, – оборвал ее Шэдоу, – выясни, что случилось, – обратился он снова к своему невидимому собеседнику.
– Хорошие соседи, веселые друзья, – не обращая внимания, на Киберкрайма, девочка продолжала петь.
***
Запертые в комнате, друзья не знали, что предпринять. Тогда девочка стала пробовать «открывать» висевшие на стене экраны, как будто это окна. Пыталась сдвинуть их в сторону. Все бесполезно. Уже отчаявшись найти выход, Алексаша взяла один из экранов за нижний угол, и оказалось, что его можно сдвинуть в сторону. Открылся узкий лаз. Мурлыка легко запрыгнул в него: котенок все-таки. Подумал немного и осторожно пошел вперед. Девочка тоже забралась в этот проход, но ей пришлось встать на четвереньки. Идти было очень неудобно, но другого пути не было. Правда, это испытание быстро закончилось. Проход расширился, и котенок, а за ним и его спутница спрыгнули на пол. Здесь тоже все было покрыто слоем пыли. Полумрак скрывал очертания предметов. Но в противоположной стене виднелся проем, похожий на окно. Осторожно ступая по полу, чтобы не поднимать пыль, они дошли до этого проема. Выглянули наружу. Полутемный коридор тянулся в обе стороны.
Спрыгнув с небольшой высоты вниз, Саша застыла в нерешительности, не зная, куда лучше пойти. Мурлыка решил взять на себя роль следопыта. Пройдясь вперед-назад, он сказал:
– Пойдем направо, я чувствую там следы мышек.
– Ой, – воскликнула Саша.
– Не бойся, это компьютерные мышки, – подбодрил ее Помощник.
– А, ну тогда ладно. Пошли.
Коридоры, лестницы, двери и опять коридоры, коридоры, коридоры. Вдруг, в очередной раз, повернув за угол коридора, они увидели знакомую обстановку. Саша даже не поверила своим глазам. Их кресла для путешествия. Она подбежала к своему креслу, погладила спинку, подлокотники.
– Поехали назад? – полувопросительно, полуутвердительно сказала Саша.
– Поехали.
Вернувшись к Яндексу, друзья прошли привычным маршрутом к списку найденных сайтов. Немного подумав, выбрали следующий адрес и снова отправились в путешествие.
На следующем сайте их встретила красивая переливающаяся надпись: «Немного подождите…»
А потом. Началось такое представление! Откуда-то сверху падали объемные золотые буквы и пропадали в лазурной глади моря. Закручивались вихри и появлялись красивейшие фотографии. Потрясающий окружающий звук. Волнами накатывающаяся мелодия будоражила душу. Эта фантасмагория продолжалась несколько минут. Искатели собирались уже вернуться назад, как на большом экране появилась надпись: «Вход». Экран пропал, и они увидели огромную массивную дверь со сложным орнаментом в виде причудливых арабесок. Саша двумя руками открыла дверь и зашла внутрь. Следом за ней прошмыгнул Мурлыка.
Широкий коридор, по обеим сторонам которого множество дверей. Орнамент похож на тот, что украшает вход. На полу ковровая дорожка. Мягкие кресла и небольшие диванчики, журнальные столики из дорогих пород дерева. На них бронзовые подсвечники, на стенах бра с витиеватыми рисунками.
В комнатах такой же вычурный стиль. Галереи огромных красивых фотографий. Встречались даже объемные изображения, которые можно рассмотреть со всех сторон, приблизить, чтобы вглядеться в мельчайшие детали, отодвинуть, если хочется посмотреть все в целом.
Красиво, ничего не скажешь. Как-нибудь в другой раз Саша сюда обязательно зайдет еще, может быть, даже и не один раз, но сейчас ей нужна информация. Где и как найти Йоттабайта – вот главный вопрос, который ее мучает.
Друзья зашли, наверное, только в одну сотую часть всех комнат, а уже утомились. В одном из ответвлений от главного коридора Саша решила передохнуть и опустилась на мягкий диванчик. Мурлыка присел на другой, но тут же вскочил. Он увидел маленькую, неприметную дверцу и решил напоследок глянуть, что скрывается за ней.
Прошло немного времени, и Саша услышала стук и приглушенный голос котенка. Оказалось, что дверь открывается только снаружи и поэтому Мурлыка теперь не может выйти. Однако и у Саши возникла проблема – дверь закрывается на кодовый замок. Если обычно набирается одно число, то у этого замка необходимо набрать три числа, так как на двери расположены три цифровые клавиатуры и три маленьких дисплея. Девочка задумалась. Спросить не у кого, да и вряд ли кто здесь поможет. Она стала прохаживаться по коридору. Изучая арабески на одной из дверей, она обратила внимание, что это комната номер восемь. Рисунок на соседней двери был точно таким же. Наверху красовался небольшой номер 13. Следующая дверь без орнамента была с кодовым замком. Стоп! Почему после восьмерки идет тринадцать. Александра прошла к началу этого коридорчика. Первые три двери были пронумерованы правильно, а потом… Потом шла дверь с номером пять, а за ней восемь и тринадцать.
Саша в раздумье села в одно из кресел и стала пальцем выводить узоры по журналу, лежащему на полированном столике. Почему так пронумерованы комнаты? Вдруг ее осенила идея – это же ключ, код к замку. Перепробовав несколько комбинаций, девочка все же не смогла открыть дверь.
Что же делать? Один плюс два будет три. Как же открыть дверь? Два и три это пять. Где же разгадка? Три плюс пять равняется восемь. Вот! Это же математическая последовательность. Пять и восемь в сумме дадут тринадцать. Значит, следующее число должно быть двадцать один, так как это восемь плюс тринадцать. Потом тридцать четыре – результат сложения двадцать один и тринадцать. И, наконец, пятьдесят пять получаем от сложения последних двух чисел.
Саша подлетела к двери и, набрав код 21, 34, 55, повернула ручку. Дверь открылась! Девочка от радости запрыгала.
– Спасибо, – сказал Мурлыка, – я уже и не надеялся выбраться.
– А что нашел интересного?
– Да, так всякий хлам, – ответил Помощник, – по крайней мере, о Йоттабайте ни слова.
Не обращая теперь внимания на интерьер, они быстро добрались до своих кресел для путешествий и поспешили назад к Яндексу.
Все на месте. Комната №65536 со списком найденных сайтов, девушка-оператор их по-прежнему ждет. Друзья сделали выбор и снова в путь.
Огромный холл, в котором очутились путешественники, был заполнен людьми. Ежесекундно кто-то исчезал, а вместо них прибывали новые посетители. Среди шумной толпы ходило множество сотрудников системы безопасности или, как их называют модным словом, – секьюрити.
Не успели Саша и Мурлыка встать со своих кресел, как возле них очутились двое таких сотрудников.
– Здравствуйте. Вы прибыли на сервер «Бит и Байт». Для того чтобы получить разрешение на передвижение по нашему серверу, Вам необходимо пройти спецконтроль. Пройдемте с нами.
Буквально в двух шагах от них находилась небольшая арка, через которую необходимо было пройти. Процедура проверки заняла несколько секунд и, получив разрешение, путешественники прошли к ближайшей двери и попали в обширный холл. Огромные информационные табло висели прямо в воздухе. Куда ни кинь взгляд, везде какой-то текст, рисунки, диаграммы. Под потолком, в разных углах висели камеры слежения. Со всех сторон в стенах холла было множество дверей. Кроме того, несколько лестниц вело как вверх, так и вниз. Не зная, куда пойти, котенок подошел к небольшой дверце и только попытался ее открыть, как появилась строгая надпись: «Введите Ваш идентификатор и пароль». В соседнюю дверь удалось зайти без проблем, однако в длинном коридоре, в который они попали, на всех дверях висели предупреждающие таблички «Посторонним вход воспрещен».
Саша заметила, что за ними кто-то шпионит.
– Мурлыка, – шепотом сказала она, – за нами, кажется, следят.
– Вижу, – ответил он тоже шепотом, – они, скорее всего, агенты службы безопасности этого сервера.
– Откуда ты знаешь? А вдруг это бандиты.
– Посмотри, следят не только за нами.
И, действительно, за другими посетителями тоже наблюдали агенты, делая при этом вид, что они интересуются только информацией, представленной на этом сайте. Посовещавшись, друзья решили, что надо покинуть этот сервер, где и шагу нельзя ступить, чтобы тебя не проверили, не спросили пароль и, вообще, не следили бы за каждым твоим шагом.
Возвращение к Яндексу стало уже привычным делом, тем более что происходило оно без приключений. Подумав немного, читая список найденных ранее сайтов, друзья отправились по следующему адресу.
На этот раз они оказались на площади. Перед ними стояло огромное многоэтажное здание. Вершина небоскреба терялась где-то в облаках. Несколько входов с широкими мраморными ступенями с разных сторон вели в это здание. «Портал», – догадалась Саша.
Поднявшись по ближайшей лестнице, путешественники занялись поисками Йоттабайта.
По коридорам сновало множество людей. Открывались и закрывались двери. Все куда-то спешили. Как будто ты попал в большой муравейник.
– Извините, пожалуйста, – Саша остановила одного из служащих этого «муравейника». – Вы не подскажете, где нам найти мудреца Йоттабайта.
– Там, – махнул тот рукой в сторону и скрылся в ближайшей из дверей.
Второй человек, которого они остановили, долго извинялся, раскланивался, что-то долго объяснял. Уже в середине его длинной тирады Саша поняла, что он не только не знает, где искать Йоттабайта, но и вообще ничего не слышал о мудреце. С грехом пополам удалось отвязаться от словоохотливого человека. А вслед им еще долго слышались извинения и объяснения, объяснения и извинения.
Третий был немногословен. Все его действия уверенные, точные, быстрые, весь его вид говорил о том, что он профессионал в области компьютерных технологий. Интернет – его дом. Скорее всего, закоулки Интернета этот Профи изучил даже лучше, чем собственную квартиру. И вот Саша уже знает, как пройти к лифту и где искать Йоттабайта – на последнем 256 этаже, в последней 1024 комнате.
Поблагодарив за помощь, пошли дальше. Найти лифт удалось без труда. Просторный, с зеркальными стенами, на одной из стен находилось небольшое табло и ряды кнопок выбора этажа. Саша уже хотела нажать кнопку нужного им этажа и застыла в изумлении – кнопки 256 не было.
***
Небольшая комната в недрах какого-то огромного файла практически не изменилась. На письменном столе выросла гора картинок и разрезанных журналов. Часть из них теперь валялась на полу. Лорд Киберкрайм Шэдоу, сидя в кресле, потягивал коктейль из четных и нечетных битов. Его собеседник опять прятался за шкафом.
Бит – минимальная единица измерения информации. Представляет собой двоичный разряд.
Байт – единица компьютерной информации, состоящая из группы двоичных разрядов (binary digits), представляющих собой число или знак.
– Шеф, агент номер 747 вышел на связь.
– Что он сообщает, – осведомился Лорд.
– Начинает расставлять ловушки, – сообщил собеседник.
– Хорошо, – небрежно сказал Шэдоу, – но главная его цель внедриться в… Собственно говоря, он и сам это знает.
Тут же забыв про собеседника, он снова извлек откуда-то книгу «История компьютерных вирусов» и углубился в чтение.
«В Управлении перспективных исследований министерства обороны США (DARPA) в 60-х годах прошлого века создана одна из первых компьютерных сетей, названная Арпанет (ARPAnet). В 1970 году, предположительно Боб Томас (Bob Thomas) написал саморазмножающуюся программу Крипер (Creeper), которая путешествовала по этой сети и выдавала пользователям сообщение: «I’M THE CREEPER… CATCH ME IF YOU CAN», что в переводе обозначает: «Я КРИПЕР… ПОЙМАЙ МЕНЯ, ЕСЛИ СМОЖЕШЬ».
Для борьбы с первым сетевым вирусом создали программу Рипер (Reaper), которая также путешествовала по сети и уничтожала Крипера.»
Резкий толчок, и комната снова куда-то поехала. При этом шляпа, половина вырезанных картинок и журналов слетели на пол. Книга выскользнула из рук задремавшего Лорда и с грохотом свалилась ему под ноги.
– Опять началось, – проворчал Шэдоу, – и как им не надоело перетаскивать этот файл с места на место.
Дверь распахнулась, в комнату, еле передвигаясь под тяжестью огромных мешков, ввалились два грузчика.
– Стой, – скомандовал первый, – поворачивай назад, снова не туда попали.
Потоптавшись на месте, грузчики неуклюже развернулись и исчезли. Дверь с тихим скрипом закрылась.
– Икс, – обратился Лорд к своему собеседнику, – ты еще здесь?
– Да, мой шеф, – откликнулся тот.
– Подыщи мне новую резиденцию, с удобствами, и чтобы меня не беспокоили.
***
– Мурлыка, – растерянно спросила Саша, – что делать?
– Нажми на номер двести пятьдесят пять.
– Но ведь нам нужен двести пятьдесят шестой этаж, – возразила девочка.
– Все правильно. В компьютерах нумерация обычно начинается не с единицы, а с нуля. Мы, кстати, сейчас находимся на нулевом этаже.
И действительно, как это Саша сразу не заметила, на самой нижней кнопке стоял 0. Девочка нажала на кнопку последнего этажа, двери бесшумно закрылись. Лифт тронулся и поехал настолько плавно, что создавалось впечатление, что они никуда не двигаются. Видимо, для того чтобы развеять эти сомнения, на табло стали высвечиваться номера проезжаемых этажей. Мурлыка тем временем начал рассказ о магическом числе 256:
«Управление компьютерами, как известно, основано на двоичной системе счисления. Это связано с тем, что в электронных схемах ток или есть, или отсутствует. Таким образом, в числовом выражении, возможны только два значения – ноль и один. Минимальная единица измерения информации называется бит, который и принимает эти значения. Двумя битами можно обозначить четыре числа 00, 01, 10, 11. Тремя битами кодируется восемь чисел, а четырьмя уже шестнадцать. Два в соответствующей степени дает число возможных вариантов. Следующую единицу измерения информации решили сделать равной восьми битам и назвать ее байт. Два в восьмой степени равняется 256. Кстати, двумя байтами можно закодировать 65536 вариантов, а тремя байтами более 16,7 миллионов.»
На табло появилось число 255. Двери бесшумно открылись. В длинном коридоре деревянные, металлические, обитые дерматином двери. Вправо по коридору на каждой двери висит номер комнаты: ноль, один, два и так далее. Налево тоже есть комнаты. Они также пронумерованы… Минус один, минус два, минус три, … необычная даже для компьютеров нумерация. «Чего только не встретишь в компьютерном мире», – подумала Саша.
Найти тысяча двадцать четвертую комнату не составило труда, хотя, конечно, на двери висел №1023, нумерация ведь начинается с нуля.
В просторной комнате стоял огромный стол, на котором расположились четыре жидкокристаллических монитора. Половину одной из стен занимал еще один огромнейший экран. У другой стены стояло несколько шкафов, к которым со всех сторон тянулось множество проводов.
За столом сидел седобородый старец. Он что-то быстро печатал на клавиатуре, негромко говорил в микрофон, стоящий на столе, и быстрым взглядом окидывал все мониторы, находящиеся в этой комнате. На некоторых экранах мелькали фотографии, на других шли фильмы, крутились видеоролики, плыли нескончаемые ленты текстов. Перед путешественниками прямо в воздухе появилась светящаяся надпись: «Присаживайтесь. Я освобожусь через одиннадцать с половиной секунд».
Мгновенно рядом с ними возникли два удобных, мягких кресла. Не успели друзья сесть и оглядеться по сторонам, как Йоттабайт отвлекся от своих мониторов. Однако пальцы его рук продолжали бегать по клавиатуре, с невероятной скоростью печатая какой-то текст.
– Здравствуйте, – мудрец отвлекся от работы, – чем могу быть полезен.
– Добрый день, – ответила Саша. – В нашем компьютере появился Лорд Киберкрайм Шэдоу Ужасный и Неуловимый.
Мудрец Йоттабайт удивленно вскинул брови, его руки на секунду перестали печатать текст, видно, так сильно он был удивлен.
– Интересно, – сказал он, а руки тем временем уже продолжили свою работу.
– Он похитил мою младшую сестренку Веронику, – в глазах у Саши блеснули слезы. – Вы не могли бы помочь нам?
«Разрешение на доступ к секретному архиву номер шестнадцать», – подал он голосовую команду в микрофон. Рядом с ним появилась еще одна клавиатура. Продолжая печатать левой рукой, он в то же время что-то быстро набрал правой на второй клавиатуре. «Наверное, ввел логин и пароль для доступа к сверхсекретной информации», – подумала Саша. Девочка и котенок не видели, что появилось на мониторах Йоттабайта, но по его лицу они догадались, что что-то не так.
– Ну и дела, – озадаченно сказал мудрец.
Пальцы правой руки снова пробежались по клавиатуре. Еще несколько быстрых взглядов на мониторы.
– Прекрасно, – сказал он сам себе. – Вам нужно отправиться в местность программирования, – обратился Йоттабайт к путешественникам. – Там, конечно, придется пробираться через непроходимые дебри к острову Результатов, но я надеюсь, с этой задачей вы справитесь. На острове стоит замок Приложений, в котором обитает множество компьютерных программ. Найдете антивирусную программу Доктор Стоп. С ее помощью Вы сможете справиться с этим Лордом Шэдоу.
– Большое спасибо, – поблагодарила его Сашенька, – а где находится эта местность?
– Отправляйтесь в город Хардов. Там есть аллея Языков Программирования, которая идет до конца города, идите дальше и попадете в дебри программирования.
– Еще раз спасибо, до свидания, – сказала Саша.
– Рад был помочь, – и мудрец Йоттабайт продолжил свою работу.
Распрощавшись с Йоттабайтом, наши друзья отправились на новые поиски. Однако появилась одна досадная неприятность. Лифты не работали, поэтому пришлось искать лестницу и по ней спускаться целых двести пятьдесят шесть этажей.
– Мурлыка, а как Йоттабайт может одновременно делать несколько дел? – полюбопытствовала Сашенька.
– Интересный вопрос, – ответил Помощник, – пока спускаемся, как раз только-только успею тебе рассказать:
«Компьютеры работают в так называемом «режиме разделения времени». Это означает, что он может одновременно выполнять несколько задач. При этом постоянно переключается с одной задачи на другую, и таким образом пользователю кажется, что компьютер все делает одновременно.
В современных компьютерах и даже смартфонах используются процессоры, содержащих от двух до восьми ядер, а в самых мощных до восемнадцати. В таких случаях компьютер может параллельно, то есть не зависимо друг от друга, выполнять разные задачи. Кроме того, можно одновременно решать разные части одной задачи, и тогда в целом она будет решена значительно быстрее. Например, для обработки огромных объемов информации, для видеомонтажа, то есть создания фильма, который потом можно показать по телевизору, рендеринга (визуализации) в компьютерных играх, использования в качестве сервера компьютерной сети и др.
Суперкомпьютеры состоят из сотен и даже тысяч одно- или многоядерных процессоров. Они используются для выполнения сложных научных расчетов, предсказания погоды, проектирования автомобилей, самолетов, космических кораблей.»
Ücretsiz ön izlemeyi tamamladınız.