Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Руководство по рисованию фэнтези. От черновика до готового персонажа
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Как рисовать аниме и мангу. Полное руководство по созданию комиксов в японском стиле
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Как нарисовать аниме-персонажа с нуля. Пошаговые мастер-классы для начинающих
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Фигура человека для художника. Большая книга анатомии, референсов и художественных поз
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Анатомия. Создание реалистичных людей и животных (+ мастер-классы по QR-коду)
МОРФО. Анатомия для художников
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Учимся рисовать героев аниме в движении. Пошаговые уроки по работе с эмоциями и пластикой для начинающих
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
От идеи до скетча: Сторителлинг. Советы и лайфхаки 50 профессиональных художников жанра