Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Dungeons & Dragons. Baldur's Gate. Легенды Врат Балдура
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
DC Comics. Энциклопедия суперзлодеев
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Бегущий по лезвию – 2019. Том 2
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ
Бегущий по лезвию – 2019. Том 1
Бегущий по лезвию 2029
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр