Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Бэтмен. Рыцарь Аркхема
Бегущий по лезвию – 2019. Том 3
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Dark Souls: Дыхание Андолуса
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Skyrim. История создания великой игры
Безымянный город
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Wolfenstein. Глубины
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Dishonored. Вирмвудский обман
Бэтмен. Суд Сов
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Гейм-дизайн: как создаются игры
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Critical Role. Vox Machina. Начало
Путешествие в миры аниме. Артбук по главным работам и смыслам японской анимации
Лига выдающихся джентльменов. Том первый. Полное издание
Жизнь в мире компьютерных игр
Сказания Тамриэля. Земли
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии