Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Еретик. Некроманты Зотика
Рик и Морти. Путеводитель по самому гениальному мультфильму всех галактик
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Bloodborne. Жажда исцеления
Бэтмен. Рыцарь Аркхема: Гамбит Загадочника
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Bloodborne. Воронья песнь
Хеллбой. Том 1. Семя разрушения
Пацаны. Том 10. Пекарь, мясник и свечник
Assassin's Creed: Меч Шао Цзюнь. Том 1
Horizon Zero Dawn. Освобождение. Графический роман
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
The Boys: Пацаны. Омнибус. Том 3
47 ронинов
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 2
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
«БРСРК» Киану Ривза #1
Волшебная вселенная Оливье Ледруа
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Философия Наруто. Все смыслы и контексты главного аниме современности
Терминатор. Буря. Одним выстрелом
Потрачено. Беспредельная история GTA
Американские боги: Тени
Как выжить в индустрии комикса