«Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр» kitabının incelemeleri, sayfa 3

VladimirObruchev
VladimirObruchev

Когда вы приезжаете в незнакомый город в качестве туриста – у вас есть, по большому счету, два варианта знакомства с городом. Один – заранее подготовиться и пойти самостоятельно осматривать конкретные достопримечательности. Второй – взять в отеле обзорную экскурсию, когда вам покажут все самое главное, покатают по городу и вы составите неплохое представление о нем. Я не буду касаться того, какой из подходов лучше и правильнее (я предпочитаю первый, но это не значит, что он точно лучше), главное – что оба этих подхода имеют право на жизнь. Такой подход регулярно применяют и в книгах. Бывают книги, которые являются именно что обзорным туром по какой-то теме, а бывают такие, что подробно и со вкусом разбирают какую-то определенную часть этой темы. И то, и другое вполне себе неплохо и для каждого варианта есть свой читатель (на самом деле они пересекаются, примерно как туристы, которые смотрят города то так, то так). А если взять книги, посвященные истории видеоигр, то в этом сегменте оба этих подхода как раз отлично уживаются. В нем хватает места и общим книгам обо всем, и рассказам о конкретных играх, студиях и компаниях (и это хорошо). Книга Стива Макнила "Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр", как видно из названия, и является именно таким путеводителем по эпохе 1970–1990-х годов, когда, по мнению автора и был тот самый Золотой век (у нас в стране все как следует началось только в 1990-е, так что в нашем случае это не так, но суть не в этом). Автор живо, пусть и не особо углубляясь в происходившие события, рассказывает обо всем что относилось к видеоиграм того времени – аркадным автоматам, первым консолям, компьютерам, периферии, конкуренции между производителями железа, консолей, игр и вообще такое ощущение, что тогда все конкурировали со всеми (почти как сейчас, но сейчас как-то все конкурируют по-другому, что ли). В итоге получилось достаточно занимательное произведение, вызывающее ностальгию у тех, кто застал те времена, и просто познавательный интерес у тех, кто их не застал, а лишь слышал или читал про них. Единственное, что мне не понравилось, это чрезмерно большое количество довольно посредственного и однообразного юмора, который на середине книги стал надоедать, а к концу – откровенно утомил. Если от него абстрагироваться, то получилась неплохая книга, от которой не надо ждать каких-то особых инсайтов, но вот для того, чтобы составить общее представление об играх тех времен она вполне подойдет.

Отзыв с Лайвлиба.
Tyran
Tyran

Ещё одна книга про консоли. Большое противостояние Sega - Nintendo - Sony.

Автор действительно покопался в статьях, рассказал некоторые нюансы и приколы, иногда сдобривает своими шутками, которые выглядят органично.

Отзыв с Лайвлиба.
blackdog821
blackdog821

Отличная книга для общего знакомства с историей видеоигр. В небольшой объём автор вместил довольно много интересных фактов при этом разбавив их шутками. Для меня, как человека с детства любящего игры и знакомого с большинством описанных в книге, было очень увлекательно читать её. Рекомендую всем неравнодушным к видеоиграм.

Отзыв с Лайвлиба.

неплохая работа об истории видеоигр: их становления, развития. Может показаться скучноватой в моментах, где автор выдаётся в подробности конкурентной войны между компаниями и студиями. В остальном текст читается и усваивается легко. И если Вы застали эпоху развития видеоигр как автор или с момента появления PlayStation, то эта книга покажется Вам интересной.

Это не просто ностальгия. Это ещё История игр, видео и компьютерных. Повествование живое и яркое, с юмором, включая чёрный) Да и в принципе уникальное издание в России. Что касается нехватки скриншотов, то да. Но Автор дал ключ. Дальше вы сами :)

raistloko

Очень интересно и познавательно окунуться в прошлое создания видеоигр. Читается легко. Автор не лишён чувства юмора и самокритичен.

Написана специфически, сначала было чуднО. В целом книга интересная, много различных малоизвестных фактов, приоткрывающих завесу геймдева того времени. Для тех, кто хочет вспомнить детство и расслабиться после работы - самое то!

Vyacheslav Ruden

Описано много событий и связей между ними. Мне не хватило иллюстраций (изображения консолей, отрывки игр пришлось гуглить, чтобы понять о чем речь). Интересная история.

Vitaly Orekhov

это отличная книга, я даже не думал что она меня так затянет. Столько нового указал из прошлого, столько имён вспомнил и как они начинали. очень вдохновило меня. возможно в скором времени и я оставлю след и игроиндустрии.

autoreg882715931

очень подробно рассказывается про развитие индустрии видео игр. И компьютеры, и консоли, и аркадные автоматы. История не только о технической части, но и существовавшем культе в социуме, и менеджменте.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Yaş sınırı:
12+
Litres'teki yayın tarihi:
31 ekim 2020
Çeviri tarihi:
2020
Yazıldığı tarih:
2019
Hacim:
341 s. 2 illüstrasyon
ISBN:
978-5-04-111761-0
Yayıncı:
Telif hakkı:
Эксмо
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip