Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Основы геймдизайна
Эволюция игрового маркетинга
Управление командой
Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Виртуальная реальность в игровой индустрии
Журнал «Игромания» №11/2018
Журнал «Игромания» №10/2018
Журнал «Игромания» №09/2018
Marvel vs DC. Великое противостояние двух вселенных
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Журнал «Игромания» №08/2018
Журнал «Игромания» №07/2018
Журнал «Игромания» №06/2018
Журнал «Игромания» №05/2018
Журнал «Игромания» №04/2018
Журнал «Игромания» №03/2018
Журнал «Игромания» №02/2018
Журнал «Игромания» №01/2018
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы