Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Конкурентное программирование на Scala
Модуль управления командами GNU Linux/UNIX на языке Java
Особенности применения информационных технологий на стадиях жизненного цикла сложных технических систем
Разработка структуры быстродействующего декодера БЧХ-кода (15, 7, 5) на основе метода циклического декодирования
Реализация автоматной парадигмы вычислений на объектно-атрибутном базисе
Базы данных временных рядов в системах «Интернета вещей»
Использование паттерна «абстрактная фабрика» в реализации модуля валидации и преобразования данных интерпретатора BlockSet
Семь моделей конкуренции и параллелизма за семь недель. Раскрываем тайны потоков
Редкая профессия
Разработка программного обеспечения: управление изменениями
Разработка обслуживаемых программ на языке С#
Разработка обслуживаемых программ на языке Java
Применение объектного моделирования с использованием UML и анализ прецедентов на примере разработки книжного Internet-магазина
Наиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
Виртуальная реальность в Unity
Rational Rose 2000 и UML. Визуальное моделирование
Автоматизация процесса разработки программного обеспечения: методы и средства
Методы оптимизации в прикладных задачах
Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности
Операционные системы на базе набора команд x86–64 в контексте низкоуровневого программирования
Путь IT-менеджера. Управление проектной средой и IT-проектами
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования