Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Гейм-дизайн: как создаются игры
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Разработка игр и теория развлечений
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Основы геймдизайна
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare