Kaydettiklerim
Sepet
Kitaplarım
Kayıt Olun
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Основы геймдизайна
Skyrim. История создания великой игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Гены гения
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Super Mario. Как Nintendo покорила мир