Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Жизнь в мире компьютерных игр
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игрушка богов
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Сделай видеоигру один и не свихнись
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Bloodborne. Отголоски крови
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии