Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Основы анимации в Unity
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Руководство Construct 3. Создание игр
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Искусство создания сценариев в Unity
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх