Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Как рисовать комиксы
Манга. Полный курс по рисованию персонажей
Библия сценариста. 365 заповедей идеального сценария
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Все правила японского языка в схемах и таблицах
Рисунок в промышленном дизайне
Мини-руководство по созданию цифровой иллюстрации
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Вообразительное искусство. Как написать сценарий мультфильма (с иллюстрациями)
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Азбука комиксиста. Как придумать и создать свой первый комикс
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Призрачный Клинок. GhostBlade. Иллюстрации WLOP
Учимся рисовать фигуру человека. Простые шаблоны для рисования головы и тела
Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Основы анимации в Unity
Рисование для поттероманов. 44 магических урока по созданию рисунков
Основы раскадровки: как перенести историю на экраны. Для фильмов, шоу и рекламы
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Линия и светотень в рисовании. Альбом для скетчинга