Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Гены гения
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Die Welt von Cyberpunk 2077
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Разработка игр и теория развлечений
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр