Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Жизнь в мире компьютерных игр
Миллион идей для компьютерных игр
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
The Boys: Пацаны. Омнибус. Том 1.
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Город Кондора
Death Stranding. Часть 2.
METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ
Skyrim. История создания великой игры
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Бегущий по лезвию – 2019. Том 3
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Бегущий по лезвию – 2019. Том 1
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
A – значит Anonymous. Иллюстрированная история хакерской группировки, изменившей мир
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Dark Souls: Дыхание Андолуса
Пацаны. Том 9. Лихая поездка
Wolfenstein. Глубины