Если Вы только начали читать в жанре ЛитРПГ то пойдёт, а если уже читали более серьёзные произведения, то не стоит читать. Хотя может кому-то и понравиться.
Очень классная книга.!!! Советую всем! Невероятно рад что начал её читать. И всем советую. А что про ошибки? Ну блин у кого не бывает. + добавляет своеобразную изюминку.
Книги этого автора безусловно читают. О них написано уже не мало отзывов и честно говоря затрудняюсь что-то добавить. Конечно, я отношусь к поклонникам и данной серии и данного автора. В каждой новой книги помимо игрового процесса автор затрагивает очень важные аспекты нашей жизни и обращает внимание на вещи, мимо которых мы часто проходим в повседневной жизни.
Хотела бы сказать спасибо Дмитрию Рус за пропаганду главных человеческих ценностей и за напоминание о том, что в любой ситуации нужно оставаться Человеком.
Сейчас только ленивый не пишет ЛИТРПГ и большей частью все шлак, но эта книга действительно неплоха -"ГКН","Темный Эвери" и «Играть, что бы жить», может быть первая книга «Барлионы», вот и все немногие крупинки золота в этом поджанре. Вообщем твердая 4+.
Продолжение ЛИТРпг-саги. Все то же, все так же, полет нормальный... ))
Сюжет: ГГ, как положено, все крутеет и крутеет. Выполняет квесты, получает разные бонусы и плюшки. Тут у него образовался клан, то есть, он и раньше планировал клан, но чисто для галочки, маленький, а тут народ потянулся, обстоятельства разные сложились, пришлось суетиться и поспевать... Не успел создать клан, тут же и бесхозный замок образовался, не успел разжиться замком - нагрянули новые проблемы по его содержанию, не успел разработать финансовую стратегию - вмешалась внутриигровая политика... и т.д.
Финал опять убойный, так чтобы читатель стонал и подпрыгивал в нетерпении, кидаясь к следующей книжке. Ну хорошо, я еще с прошлой книги натренировалась, видимо, автор так каждую книгу и будет заканчивать... )) К тому же, мне кидаться некуда - где они, эти следующие книги? Без понятия, когда они будут, и будут ли вообще.
(расслабленно) Мне тут вообще открылся наконец метафизический смысл существования эксмо. Это все задумано специально, чтобы вырабатывать у читателей дзэн и философский подход к восприятию окружающей реальности... )) Вот они что-то издают, все обрывается на полуслове, может, больше и не будет ничего, потому что у эксмо какие-то соображения, нужно сохранять спокойствие и безмятежность.
А вот взять для сравнения армаду, если они переиздают топовые циклы, то сразу выкидывают два-три омнибуса - читайте на здоровье! Но не таковы в эксмо. Они будут растягивать удовольствие, выпускать нарочно по одной книге, меееедленно, с большими промежутками... пока не придут к выводу, что по их стандартам эта ерунда не окупается, ну ее нафиг. Между прочим, как я улавливаю в отзывах, многие пишут, что пока дожидались вторую книгу, успели забыть, что было в первой. Ну-ну.
В любом случае, мне все понравилось. Интересные приключения, красочный мир... Особенно понравились одушевленный замок-эстет, который начал себя восстанавливать с красивых садов... и дракончики такие чудные... )) Ну, что же поделаешь, буду дожидаться, смотреть, как развиваются события с изданием...
Если сравнивать с первой частью, то книга однозначно стала злее. Первый раз вижу вирт.мир, где одуревшие от безнаказанности и привыкшие к вседозволенности люди, переносят в игровое пространство самые гнусные реалии со старушки Земли. И страдает от этого не только ГГ и его верные друзья, всё равно рано или поздно добьющиеся справедливости, но и безликие игроки-неудачники. Попавшие в Двумир ради отдыха, или же вообще затянутые туда против собственной воли. И счет таким идет уже на тысячи. Очень понравились вставки в начале каждой главы. Они представляют собой переписку различных частных лиц и представителей компаний. Обсуждаются политические, экономические и социальные вопросы вызванные массовым феноменом срыва и открывшимися возможностями по добыче ценных ресурсов. Круче и честнее ситуация описана только в дилогии Вартанова «Смерть взаймы. Тысяча ударов меча (сборник)» но там упор идет на отпочковавшийся новый мир и его бывших неписей. У Руса игровые персонажи всё таки подчиняются заложенной в их программы механике, но, как говорится, ещё не вечер. В остальном сюжет книги развивается интересно и довольно динамично. Местами даже через чур, время начинает растягиваться от попытки впихнуть в 24 часа какое-то нереальное число событий. Радует, что Лаит делает выводы из своих ошибок и просто прожитых ситуаций, бережно относится к игровым знакомым и не забывает о тех, кто остался во внешнем мире. В общем, вторая книга показалась даже занятнее чем первая, хотя осталось впечатление перегруза и откровенной воды. Часть приключений можно и выкинуть, всё равно Глебушка давно уже не тратит время на банальный кач и просто активно проводит время решая проблемы по мере их поступления. Есть надежда, что третья книга будет еще лучше, потому как накручивать неприятности вроде бы как уже и некуда, а решать их ГГ всё таки придется. А с учетом внимания автора к разным деталям из прошлого, у меня есть шанс почитать что-то очень годное!
Есть у меня один виртуальный знакомый (из игры, что очень в тему), и у него любимая присказка "ну рука лицо ппц". Так вот эту фразу я периодически вспоминала во время чтения. Честно говоря, если бы герой был поскромнее, наверное было бы интереснее. Но, с другой стороны, тогда и книги наверное не было бы. Огромным количество осыпающихся плюшек книга напомнила мне анекдот про бедного шарманщика и другую книгу, совершенно из другой темы и оперы, но как же они похожи оказались. Это вторая книга из серии Завойчинской "Высшая школа библиотекарей" "Боевая практика книгоходцев". Там тоже герои только и успевали подставлять ладони под дождь из золотых гульденов. В конце первой книги и начале второй Друмир ждет ужасное известие, которое для некоторых вовсе даже и не новость. Виртуальное рабство, застенки, кандалы, палачи и прочие "радости" жизни. Правда смысл этого так для меня и не дошел. Зачем нужны рабы? Наплоди себе НПС и пользуйся. И да, казалось бы, сорвавшиеся не могут умереть, но вот именно это и является гарантией мучительной жизни. Умельцы могут сделать эту жизнь настолько "прекрасной" что сорвавшийся с радостью и все свои деньги на нужный счет переведет и в рабство уйдет, и еще что угодно сделает, лишь бы это прекратить. Но не бойтесь жители Друмира, ведь у вас есть наш гг, лучший кореш Неназываемого, и он в состоянии решить эту проблему. Не буду дальше перечислять, иначе и книгу читать не придется. Но тут герою так поперло, ТАК ПОПЕРЛО, что к последней трети книги чуть было и вовсе не забросила чтение. Опять-таки эти вставки перед главами или после. Тут уж китайцы отличились, они собрались очистить свою расу от всех отбросов общества: преступников, наркоманов, инвалидов, просто неприспособленных к жизни людей - перевести их все в виртуальность и тем самым начать захват Друмира. Это действие так же осталось для меня лишенным всякого смысла. Зачем??? Это же виртуальность, сделай себя любой мир, хоть с эльфами и гоблинами, хоть с инопланетянами и оружием из будущего, хоть полный аналог настоящего, и пользуйся на здоровье. Правда в Друмире донат рулит, огромные массы денет текут в игру из реальности и обратно. Но вполне можно и свое что-то придумать. Но нет же, именно Друмир им подавай, видимо что интереснее было. В общем хотелось поставить книге тройку, но концовка меня очень удивила, и это повлияло на оценку в лучшую сторону.
Теперь будет жирный
Не планировала читать продолжение, а теперь придется ))) Интересно даже, чем это все кончится. Хотя тут скорее не конец, а новое начало.
Зря я вернулась к серии спустя несколько месяцев. Надо было читать продолжение сразу. Нет, я не забыла сюжет или персонажей, но целостность нарушилась, и въехать удалось не сразу. Глеб все такой же правильный мальчик, ответственный, с головой на плечах, достаточно осторожный, чтобы не лезть куда не следует одному, но достаточно рискованный, чтобы попробовать что-то новое. Обычно такие герои восхищают, но к концу книги эта правильность и идеальность начала напрягать. Особенно в связке с некоторыми другими персонажами, от действий которых подгорало. Клан Глеба потихоньку разрастается из двух человек, Павший наконец-то вернулся в мир и завел личную жизнь. Да и вообще сам мир невероятно интересный, ради него действительно хочется читать продолжение. Ну и ради интриги разработчиков игры. Из персонажей в этой серии порадовали условно персонаж Бэрримор и, безусловно, Чебурашка в ошейнике)
Даже осознание того, насколько это не интеллектуальное чтиво, не портит мне удовольствия от чтения цикла.
Книга легкая, динамичная. К тому же жизненные ценности автора всецело перекликаются с моими. Мне нравится в книге то, как быстро герой растет в уровнях, получая множество интересных, приключенческих квестов. И то, что автор не делает своего героя совсем уж всемогущим, чиня на его пути препятствие за препятствием, и делая тем сюжет еще интереснее.
Таки Рус это классика жанра литРПГ. И как и любая классика, пусть в своей, недавно рожденной, нише, книга достойна внимания тех, кто любит игры. Или даже просто любит фэнтези. А мне жанр импонирует тем, что с одной стороны все вроде бы реально, а с другой -- виртуально реально. И это расширяет грани возможного.
перечитываю 2раз серию .И по новой удивляюсь тупости гг.Дальше носа нехрена не видит и не чему не учится.Но сюжет прикольный потому и перечитываю .
Yorum gönderin
«Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан» kitabının incelemeleri, sayfa 2