«Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан» kitabının incelemeleri, sayfa 4

dream1008

Вторая часть понравилась даже больше первой. Сюжет скучать не дает - события меняются постоянно. Этот виртуальный мир затягивает не только героя, но и нас с головой. Глеб уже не столько качает характеристики, сколько приобретает новые уникальные способности, учится общаться с богами, считать и управлять финансами (в чем ему очень помогает уже почти совсем реальный скряга-хомяк (голос разума)). Герой приобретает навыки земле и замковладельца, управления разнообразным персоналом и многое-многое другое. Опять он проявляет чудеса удачливости и сообразительности, но, спасибо автору, до совершенно неуязвимого и крушащего все на своем пути перса Глебу все же ещё далеко - почти на каждом повороте его с соратниками обламывают вполне прокаченные, коварные и очень сильные враги. Часто выручает только чудо. Этот виртуальный мир все быстрее приобретает независимость от реального. Интриги нарастают и все становится только интереснее. Здесь и крутые мужские разборки, и боги со своими пантеонами, чудесными благословениями и коварными подставами. Много всякого чудесного хлама, артефактов и заклятий, и разных интересных "зверюшек". В общем, все очень закручено и очень затягивает. Отдельное спасибо автору за современный язык, юмор и за...Чебурашку))

Mao_Ri

Я не очень хорошо знакома с жанром ЛитРПГ, зато мне нравятся компьютерные игры (хоть и не играю в них почти), поэтому пока что сюжет книги для меня свеж и увлекателен. Но тем не менее еще с первой книги невольно отмечала мерисьюшность главного героя. У него практически все получалось, на него сыпались уникальные плюшки и квесты. Он обзаводился крутыми способностями и зверушками. Понимаю, что с одной стороны не будет же автор писать про совершенно серого, обычного героя, коих куча - это скучно. Но и излишняя удачливость и особенность персонажа вызывают скепсис.

Во всем остальном нареканий нет. Глеб, уже несколько прокачавшись и обзавевшись некоторой репутацией за первую книгу, планомерно перешел к следующему этапу - обрастание компанией. Он создал клан, пусть пока что и очень небольшой. Все это лишь наметки на будущее. У него и помимо этого дел выше крыши. Тут и восстановление Храма, и обустройство новообретенного замка, и руководство всякой живностью (от драконов до адских гончих). Да еще и в карательной битвой поучаствовать, да не на вторых ролях, а как главный козырь! При всем этом Глеб старается сильно не светиться своей уникальностью, а то так недолго стать разменной монетой. Да и вообще расслабляться не стоит, ведь кто-нибудь да захочет предать или поиметь какую выгоду.

Закончилось все вновь резко и на самом интересном месте. Что же дальше ждет Глеба? Понятно, что окончательно отбросить виртуальные коньки никто ему не даст (ведь в цикле еще столько книг), но вопрос-то в другом: как он выпутается? А еще не менее интригующий вопрос, как все сложится у Тани. Ее в этой книге было непозволительно мало, хотя переломный для девушки момент все-таки произошел.

cat_traveller

Вторая книга не уступает первой по насыщенности событиями и вообще по своей необычной форме рассказа - LitRPG - это нечто однозначно новое для меня. Во второй части светлый эльф, но при этом рыцарь смерти Лаит неплохо развивается в новом для него мире. Конечно, герою крупно везёт и прилетает куча разнообразных плюшек, но всё, что с ним происходит, очень захватывает. И что особенно покоряет в нём, это хорошо прописанный характер. В основе сюжета здесь - возрождение ПервоХрама тёмного бога Неназываемого, а также создание собственного клана. Ко всем вопросам Глеб, он же Лаит подходит с нестандартной стороны. Ещё мне понравилось, что виртуальный мир начинает "глючить" и не подчиняться администраторам и разработчикам, а просто изменяется сам по себе, создаёт новые локации и существ. Что-то из этого будет... Очень жду, чем всё закончится. Правда, книг написано уже шесть в этой серии, и последнюю все ругают. Очень жаль, ибо эти книги в качестве развлекательного жанра мне очень импонируют и вполне заменяют компьютерные игрушки)

Maple81

Почему-то меня все же очень увлекает жанр Литрпг. Даже странно себе представить почему, ведь я никогда не играла в такие игры, да и когда я вижу на экране сражения между какими-то монстрами, меня это совершенно не прельщает. Читать про зомби, троллей, эльфов и друидов я тоже не люблю. Словом, Литрпг для меня оказался смешением нелюбимых вещей да так, что минус на минус дал плюс. Наверное, дело в азарте, с которым наш герой набирается мощи в другой реальности. В нашей жизни у него по ряду причин это не получилось, а там есть второй шанс. И ошибочно думать, что в игре все белые и пушистые. Там есть точно такие же правила, и точно такие же их нарушители, там тоже можно обходить закон и даже создавать собственные правила, если ты достаточно сообразителен и удачлив. Впрочем, как и с Шаманом, есть у меня подозрение, что все плюшки валятся на голову нашего героя не случайно. Кому-то очень надо его продвинуть. А кому и зачем, наверное, выяснится к концу цикла, и то если повезет. Перерыв между двумя книгами был достаточно большой, хотя выбираться из очарования книги очень сложно, ярким впечатляющим наркотиком она притягивает сознание. Тем более, что завершается она, как водится, “на самом интересном месте” и очень хочется сразу схватить третий том и выяснить, что же с нашим героем случится дальше? Но во избежание передозировки я этого делать не буду. Честно говоря, не хочу обсуждать минусы книги. Хотя понимаю, что многим читателям именно это в первую очередь бросится в глаза: невероятная везучесть, резкий карьерный взлет и пр. Ну, чуть выше я уже писала свои предположения на этот счет. Давайте все же о хорошем. Может быть, чуть наивно, но автор стремится сделать мир лучше. Но не способом: ваши враги получат свое на Страшном суде, а более-менее прижизненно. В реальной жизни частельно случаются несправедливости, особенно если перебежишь дорогу маменькиным сынкам. А в своей книге автор дает возможность им расквитаться за обиды и тихо улизнуть в Друмир, куда уже не дотянутся официальные власти. Хотя как знать, полиция есть и тут. А еще это уютное и удобно прибежище для тех, кто был выкинут на обочину обычной жизни: для смертельно больных, для инвалидов, для тех, кто слишком много времени провел в горячих точках и уже не способен вернуться к стандартной офисной жизни. И еще бы отметила, что мне интересно наблюдать за быстрым динамичным прокачиванием героя и его новому доступу к разным интерфейсам. Сейчас, например, он получил в пользование замок и потихоньку занимается его приведением в порядок. Вернее, этим занимается Бэрримор! Вообще такая отсылка к известным нам фильмам, цитаты из них очень греют мне душу. Тут и Шерлок Холмс, и “В бой идут одни старики”. Пожалуй, я даже несколько дольше соображала, почему нельзя назвать собаку “Молнией” и при чем тут красный цвет и гоночный трек. :) Ну, и хомяк, конечно, меня забавлял. Иногда его, правда, становилось слишком много, но это уже мелочи.

Ly4ik__solnca

Действие закручивается все сильнее и становится все интереснее. Единственное чего мне не хватило в этой книге, так это краткого содержания предыдущей. Так как времени после прочтения прошло достаточно и некоторые события стерлись из памяти. Для себя сделала вывод - делать перерывы между книгами поменьше. Главный герой все так же крут, как и в первой части. Мстит направо и налево, попутно обзаводится новыми знакомствами и друзьями. Его клан растет, при чем за счет тех, кого он даже и не подозревал в нем увидеть. Автор знакомит нас с новыми сущностями и местами игрового мира. С нетерпением жду следующей книги, чтобы погрузиться в мир виртуальных приключений.

Oblachnost

Есть у меня один виртуальный знакомый (из игры, что очень в тему), и у него любимая присказка "ну рука лицо ппц". Так вот эту фразу я периодически вспоминала во время чтения. Честно говоря, если бы герой был поскромнее, наверное было бы интереснее. Но, с другой стороны, тогда и книги наверное не было бы. Огромным количество осыпающихся плюшек книга напомнила мне анекдот про бедного шарманщика и другую книгу, совершенно из другой темы и оперы, но как же они похожи оказались. Это вторая книга из серии Завойчинской "Высшая школа библиотекарей" "Боевая практика книгоходцев". Там тоже герои только и успевали подставлять ладони под дождь из золотых гульденов. В конце первой книги и начале второй Друмир ждет ужасное известие, которое для некоторых вовсе даже и не новость. Виртуальное рабство, застенки, кандалы, палачи и прочие "радости" жизни. Правда смысл этого так для меня и не дошел. Зачем нужны рабы? Наплоди себе НПС и пользуйся. И да, казалось бы, сорвавшиеся не могут умереть, но вот именно это и является гарантией мучительной жизни. Умельцы могут сделать эту жизнь настолько "прекрасной" что сорвавшийся с радостью и все свои деньги на нужный счет переведет и в рабство уйдет, и еще что угодно сделает, лишь бы это прекратить. Но не бойтесь жители Друмира, ведь у вас есть наш гг, лучший кореш Неназываемого, и он в состоянии решить эту проблему. Не буду дальше перечислять, иначе и книгу читать не придется. Но тут герою так поперло, ТАК ПОПЕРЛО, что к последней трети книги чуть было и вовсе не забросила чтение. Опять-таки эти вставки перед главами или после. Тут уж китайцы отличились, они собрались очистить свою расу от всех отбросов общества: преступников, наркоманов, инвалидов, просто неприспособленных к жизни людей - перевести их все в виртуальность и тем самым начать захват Друмира. Это действие так же осталось для меня лишенным всякого смысла. Зачем??? Это же виртуальность, сделай себя любой мир, хоть с эльфами и гоблинами, хоть с инопланетянами и оружием из будущего, хоть полный аналог настоящего, и пользуйся на здоровье. Правда в Друмире донат рулит, огромные массы денет текут в игру из реальности и обратно. Но вполне можно и свое что-то придумать. Но нет же, именно Друмир им подавай, видимо что интереснее было. В общем хотелось поставить книге тройку, но концовка меня очень удивила, и это повлияло на оценку в лучшую сторону.

Теперь будет жирный

спойлер
спойлер. Еще в первой книге было у меня подозрение и во второй оно только окрепло, что автор убьет маменьку главного героя, и до кучи его девушку, ибо герой должен быть один и все такое. Но с близкими людьми Глеба, к счастью, ничего не случилось. Он сам помер! Ну, то что в реальности тело умерло, это было ожидаемо и не так то и страшно. Но он и в Друмире помер! Причем совсем помер, отправился на тот свет к своему другу Неназываемому. 10, 9, 8, 7.... 3, 2, 1 конец книги.
свернуть

Не планировала читать продолжение, а теперь придется ))) Интересно даже, чем это все кончится. Хотя тут скорее не конец, а новое начало.

Small_Angel

Зря я вернулась к серии спустя несколько месяцев. Надо было читать продолжение сразу. Нет, я не забыла сюжет или персонажей, но целостность нарушилась, и въехать удалось не сразу. Глеб все такой же правильный мальчик, ответственный, с головой на плечах, достаточно осторожный, чтобы не лезть куда не следует одному, но достаточно рискованный, чтобы попробовать что-то новое. Обычно такие герои восхищают, но к концу книги эта правильность и идеальность начала напрягать. Особенно в связке с некоторыми другими персонажами, от действий которых подгорало. Клан Глеба потихоньку разрастается из двух человек, Павший наконец-то вернулся в мир и завел личную жизнь. Да и вообще сам мир невероятно интересный, ради него действительно хочется читать продолжение. Ну и ради интриги разработчиков игры. Из персонажей в этой серии порадовали условно персонаж Бэрримор и, безусловно, Чебурашка в ошейнике)

Mushu

Итак, часть вторая - это чистое продолжение части первой.

Эти части можно смело считать одной книгой с тем лишь отличием, что в части 1 главный герой Лаит еще "живет в игре", а во второй уже "играет в жизни". В процессе срыва игра стала для него реальностью, доспехи привычной одеждой, а Гумункус - домашним мишкой, а не "ездовым маунтом Гумункусом".

Автору большой респект, смог умело показать жизнь в вирт мире, даже введя туда Пантеон темных Богов, возрождение Неназыаемого, дал возможность Лаиту стать первопроходцем по квестам, поднять Богов... организовать бизнес.

Что действительно удивило так это то, что ИскИн стал Богом (хотя, нет, не удивило: 1. Админ всегда прав. 2. если Админ не прав, см. пункт 1).

nez_moran

Даже осознание того, насколько это не интеллектуальное чтиво, не портит мне удовольствия от чтения цикла.

Книга легкая, динамичная. К тому же жизненные ценности автора всецело перекликаются с моими. Мне нравится в книге то, как быстро герой растет в уровнях, получая множество интересных, приключенческих квестов. И то, что автор не делает своего героя совсем уж всемогущим, чиня на его пути препятствие за препятствием, и делая тем сюжет еще интереснее.

Таки Рус это классика жанра литРПГ. И как и любая классика, пусть в своей, недавно рожденной, нише, книга достойна внимания тех, кто любит игры. Или даже просто любит фэнтези. А мне жанр импонирует тем, что с одной стороны все вроде бы реально, а с другой -- виртуально реально. И это расширяет грани возможного.

Laskka

Автор продолжает меня удивлять. Вначале книги меня сильно расстроил тот факт, что у героя получилось настолько легко и безболезненно выкрутиться из зацепившей меня в прошлой книги ситуации. Нет тут абсолютной смерти, да и хорошо - устроим самоубийство во имя богини. И из любой непонятной ситуации - лихо выберемся. Герой продолжал накапливать себе богатства и всё-то на него лилось как из рога изобилия. Даже замок с драконами. И прям навязали бедному свой клан. А так ведь не хотелось, так не хотелось. В общем, в какой-то момент мне показалось, что всё с этой книгой ясно. И настолько махрового Марти Сью надо ещё поискать. Но не тут-то было. Цикл вновь удивил. И под конец был введён персонаж, являвшийся в реальной жизни доктором в больнице для неизлечимо больных детей. Книга, конечно, заканчивается таким себе клиффхэнгером. Но, думаю, что и в следующей истории у героя будет всё в шоколаде. Уж больно там много ещё впереди.

Yorum gönderin

Giriş, kitabı değerlendirin ve yorum bırakın
Yaş sınırı:
12+
Litres'teki yayın tarihi:
25 eylül 2013
Yazıldığı tarih:
2013
Hacim:
370 s. 1 illüstrasyon
ISBN:
978-5-699-66752-9
Telif hakkı:
Эксмо
İndirme biçimi:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip