Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Основы анимации в Unity
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Руководство Construct 3. Создание игр
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Искусство создания сценариев в Unity
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Сделай видеоигру один и не свихнись
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)