Kaydettiklerim
Sepet
Kayıt Olun
Kitaplarım
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Разработка интерфейсов. Паттерны проектирования (pdf + epub)
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Сделай видеоигру один и не свихнись
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
Основы нейросетей
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Язык С в XXI веке
Безопасность веб-приложений. Исчерпывающий гид для начинающих разработчиков
Микросервисы и API (pdf+epub)
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам