Kitabı oku: «Пангея. Путь мага. Книга 1», sayfa 2
Глава 4.
Вот такая она – Магия!
Огненный шар размером с грецкий орех, быстро сорвавшись с моих пальцев очень точно попал в небольшую зелёную лягушку, до этого мирно сидевшей на большом листе жёлтой кувшинки.
И женский голосок в моей голове тут же сообщил:
– Вы убили моба – зеленая лягушка 1-го уровня.
– И теперь вы получаете ингредиенты: мясо лягушки – 1 кусок, шкура лягушки – 1 штука, лягушачьи лапки – 2 штуки.
Итак, охота началась! Сегодня утром, я, как и хотел, выкупил у нашего мага-наставника все три бывшие у него на продажу магические карты:
– Малое исцеление – восстанавливающее 200 единиц жизни,
– Малый огненный шар – наносящий 100 единиц урона,
– Вьюнок-растение – который оплетал цель и не давал ей двигаться в течении 3-ёх секунд.
И тут же, побежал их испытывать. Хватит с меня рубки деревьев и дробления горной породы. Всё, ни какого больше ныряния или собирания цветочков. В мир Пангеи пришел новый маг, дрожите теперь и трепещите.
Вторая лягушка сделала длинный прыжок и подло увернулась от моего огненного шара.
Так, понятно, а если вот так, я активировал карту Вьюнок, и зеленого подлого моба тут же оплели тонкие и гибкие стебли какого-то растения. Отчего лягушка неподвижно застыла на месте и новый огненный шар легко врезался в неё. Процесс, как говориться, пошел!
Итак, я принялся считать, запас моей манны был 110 единиц, а затраты на один фаербол требовали 50 единиц энергии, а регенерация моей манны составляла 1 единицу в 10 секунд. А чтобы манна восстанавливалась быстрее, нужно было развивать такую характеристику, как разум. Так как, 1 единица вложенная в него, ускоряла регенерацию магической энергии на 1%.
Да, это просто, шахматы какие-то! Я едва не взвыл. Оказывается, что маг в игре может нанести несколько очень мощных ударов, а потом просто будет полдня сидеть и восстанавливать свою манну.
Ибо, если бы все было просто, то магами в игре были бы все игроки, а так ими становились только самые упертые, ну или расчетливые.
Итак, весь день я отстреливал зелёных озёрных лягушек, восстанавливал манну и снова продолжал охоту.
– Дзинь! – неожиданно, пропищала система.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили достижение – «Иван – Царевич» 1-го уровня.
– И теперь, любой ваш урон по всем земноводным увеличен на 1%.
– Приятной вам игры.
День закончился. Все ячейки «Котомки новичка» были полностью заполнены лягушачьим лутом. Я получил два новых уровня и 6 свободных единиц развития. Интеллект, благодаря расовому бонусу поднялся на 4 единицы. И наконец-то я почувствовал себя магом!
И в принципе, покинуть стартовую Нубятку мог уже сейчас, но вот только все мобы за границей этой локации будут уже 10+. И сложиться, от укуса одного лесного волка и вернуться обратно на респаун неудачником, мне совсем не хотелось.
Итак, как говорится, хорошая подготовка – мать любой победы, и я начал готовиться. Прежде всего, в ближайшем лесу вырубил себе длинный деревянный посох, маг я или не маг? И пусть система назвала его – «палка деревянная обыкновенная» длина 2 метра, дробящий урон 10 единиц, но я был на неё за это не в обиде.
Ну и пожалуйста, палка не палка, а вломить врагу вдоль хребта можно будет ею очень даже неплохо. Дальше, я у нашей поварихи купил рецепт «Жаренное мясо», а затем настругав множество деревянных шампуров, стал учиться готовить мясо лягушек на костре.
И вот уж тут, постоянно пиликающие оповещения системы меня задолбали:
– кусок лягушачьего мяса подгорел с одной стороны – в пищу не пригоден,
– кусок лягушачьего мяса подгорел с другой стороны – в пищу не пригоден,
– кусок лягушачьего мяса сгорел – в пищу не пригоден.
И так 20 раз, а затем дело всё же пошло на лад.
– Вы приготовили кусок лягушачьего мяса который при употреблении восстанавливает 25 единиц выносливости.
– Вы получаете умение «Ученик повара» 1-го уровня.
Лед тронулся господа присяжные, ибо это было очень полезное умение. Я был горд собой просто невероятно. Так как уже сейчас было ясно, что во время своих путешествий мне не всегда удастся пообедать в корчме или трактире, а зачастую придется охотится и просто готовить дичь себе самому в лесу или поле на самом обычном костре. И вот тут уже без поварского умения, уже никак и никуда.
В общем, ещё три дня я работал словно конвейер. Моё утро начиналось с охоты на лягушек пока моя манна полностью не уходила в ноль, затем пока я нырял за водорослями моя манна восстанавливалась, и я снова охотился на лягушек, лут продавал тут же в поселке и все начинал сначала.
Такой долгожданный 10-ый уровень наступил внезапно и буднично.
– Дзинь! – мелодично прозвучало оповещение системы и перед моими глазами выскочило сообщение.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили 10 уровень своего развития.
– Ваш интеллект вновь увеличивается на 2 единицы.
– А ещё вам так же становятся доступны 2 свободные единицы развития характеристик.
– И теперь вы можете свободно покинуть стартовую локацию Нубятка и перейти в следующую.
– Приятной вам игры.
И я недолго думая, её конечно же и покинул. Просто перекинул через плечо свою котомку с жареным мясом лягушек, взял в руки посох, и отправился в путь.
Итак, ранним солнечным утром я шёл вперёд и думал. При входе в игру мне, да, наверное, так же как и всем другим игрокам казалось, что нам сразу же дадут магию, и мы все весело кинемся покорять окружающий нас мир.
Но не тут-то было! Разработчики игры сразу же дали понять, что в мире Пангеи никто и ничего просто так тебе не даст. И если хочешь, что-то получить – так заработай это!
И вот я теперь, весело идя по лесной дороге в Форпост Вольный, это была следующая локация после Нубятки, тут же, за первым же поворотом, неожиданно наткнулся на обычного серого волка. Ну, прям-прям, как какая-нибудь Красная шапочка.
Агрессивный моб атаковал без предупреждения и тут же получил моей деревянной палкой по своей серой голове, компьютерная система загалдела оповещениями:
– вы получили урон 20 единиц урона,
– вы нанесли 10 единиц урона,
– вы получили урон,
– вы нанесли урон,
– получили урон,
– нанесли урон.
В общем, жизнь у лесного волка была короче моей раза в три, и поэтому будущий могучий маг Торвик забил своего первого волка в игре просто обычным деревянным посохом.
– А почему не магией? – наверное, спросите вы.
– А потому что про нее, я в тот момент, просто забыл.
Итак, после волка осталось: шкура, кусок волчьего мяса и пара волчьих клыков, закинув это все в котомку, я применил на себя «Слабое исцеление» и двинулся дальше.
Но теперь уже держа свой посох двумя руками наизготовку, я двигался словно индеец на тропе войны. И следующего волка увидел первым, а система услужливо подсказала:
– Лесной волк, агрессивный моб, атака 20 единиц, жизнь 200 единиц.
И в этот раз, огненный шар быстро сорвавшись с моих пальцев ударил зверя точно в бок, отчего серый хищник подпрыгнул от неожиданности и кинулся на меня. Еще один мой фаербол точно ударил зверя в голову и выскочило сообщение, что прошел крит. А вот теперь применяю заклинание «Вьюнок» и когда волк, схваченный тонкими зелеными путами растения, останавливается, как вкопанный, сильно бью посохом ему в голову.
Агрессивный моб свалился мертвым, затем растаял, а на его месте остался его лут: шкура, мясо и клыки. Ну, вот! Это уже похоже на серьезную охоту, это вам не на лягушках тренироваться. После десятого убитого мной лесного хищника, я получил новый уровень развития, а так же новое достижение, которое называлось «Гроза волков» 1-го уровня, и которое теперь увеличивало весь мой урон по всем волкам ровно на 1%.
Глава 5.
Форпост «Вольный»
Форпост «Вольный» встретил меня распахнутыми настеж, вросшими в землю воротами, и зевающим во весь свой рот стражником в ржавой кольчуге. Я посмотрел по сторонам, высокий деревянный частокол, а внутри него полсотни различных изб и бараков создавали впечатление небольшого города.
Наступала ночь, в небе ярко светили две луны. Почему две? – спросите вы. А фиг его знает, ну захотелось разработчикам так, вот и две. Но выглядело это конечно же очень антуражно. Сразу же приходило понимание, что ты не на Земле, а на Пангее.
Я перестал разглядывать новый для себя пейзаж и прямиком направился в лавку местного торговца. Хватит уже бегать босиком, пора себя и пожалеть, пусть и лето кругом, но все равно неприятно.
Торговец Торин, взъерошенный, огненно-рыжий гном, из под своих кудлатых бровей смотрел на мир недобро.
– Еще один нубо-бомж пришёл, деньги то хоть есть – пророкотал он недовольно.
– Есть уважаемый, и деньги есть, и шкуры волков есть – ответил я, и глаза гнома заметно подобрели.
– Ну, тогда выбирай – он указал рукой в сторону стены часто увешанной разнообразным товаром.
И мой внутренний голос тут же вскричал – хочу хозяин, хочу, хочу, хочу! А хотел мой внутренний голос – просто обувь! Ботинки, ботиночки, родненькие мои. Заставьте городского человека побегать босиком неделю, а потом спросите, что он обо всём этом думает и какими редкими словами он вам об этом скажет.
Ибо, хоть на дворе и стояло жаркое лето, и ноги совершенно не мерзли, но мне постоянно казалось, что все камни, сучки и колючки, сбегались со всей локации, чтобы только уколоть мои голые ступни.
На прилавке же сейчас стояло всего лишь несколько пар обуви, и в основном это были грубые калиги для войнов. Ну, а мне же, больше всего понравились «Ботинки легкой ходьбы» щедро прибавлявшие 2 единицы к ловкости и 1единицу к скорости передвижения.
Однозначно беру! тем более, что перед уходом из Нубятки, в последний свой день нахождения в ней, я в общий чат дал объявление – «Знаю секрет, как здесь, быстро разбогатеть. Цена 300 медяков». Запрошенную мной цену потянул только один игрок, с ником «Зацуркин», вот ему-то я и рассказал весь процесс моего гениального своей простотой гешефта и оставил свой рабочий плот.
Обрадованный товарищ сказал, что будет месяц безвылазно сидеть в Нубятке, пока сказочно не разбогатеет. Ну и на здоровье, а меня же больше интересовало движение вперед, приключения и исследование этого нового, дивного мира.
Итак, у жадного гнома, мне хотелось скупить пол лавки, купить одежду, мантию и магический посох. Но я всё же, каким-то титаническим образом сумел победить своего внутреннего хомяка, загнать его под лавку, и решил беречь монеты для покупки магических карт. Маг я или не маг, сколько можно рубить деревья и собирать цветочки?
– Уважаемый Торин – вежливо обратился я к гному, а где я здесь могу приобрести магические карты?
– Шаман Грыкх ими торгует, найдешь его зеленую рожу возле местной ратуши – громко и гулко пророкотал гном и недовольно сплюнул.
Видимо не любил бородатый и обстоятельный гном, зелёнокожего и длинноносого пройдоху.
– Спасибо, уважаемый гном – сказал я и вышел из его лавки.
А на площади у ратуши было людно и шумно, ибо за последние дни, я как-то уже под отвык от скопления большого количества игроков. И поэтому теперь я несколько секунд потратил для адаптации к бегающей, громко-торгующейся и бранящейся игровой братии, и не сразу отыскал так нужного мне гоблина. А увидев его, удивился.
Ибо был шаман Грыкх мелок, сутул и зелёнокож, и одет в такой странный наряд из разных птичьих перьев, что казался просто одним большим яркоокрашенным попугаем.
А большой кривой зеленый нос, больше всего похожий на клюв, делал это сходство еще более заметным.
Увидев меня гоблин-шаман начал разговор первым.
– Так – гнусаво протянул он.
– Новичок, маг, стало быть, хочешь купить у меня магические карты?
Я кивнул головой.
– Их у меня есть, целых четыре штуки, цена 1000 медяшек за все.
Я внимательно осмотрел каждую из предложенных мне карт и молча купил их все. Молча, потому что жадный внутренний хомяк схватил меня своими жадными мохнатыми лапками за горло и душил не переставая. Но карты того стоили.
Первая из них, называлась «Полярный Песец» – в смысле, не глобальный песец всему и вся, а обычный такой пушистый зверек лисьей наружности белого цвета.
– Цена призыва 85 единиц манны,
– Сила атаки существа 42 единиц,
– Время жизни 1 час,
– Окат, до следующего призыва 10 минут.
С картинки на меня скалился белый черномордый зверёк всем своим видом показывающий, что это он здесь самый страшный хищник.
Следующая карта, называлась – Ворон Ж. И я сразу же понял, что это «Ж» это неспроста. Так как эта буква переводилась, как «Железноклювый». А вчитался в его характеристики.
– Призыв 160 единиц манны,
– Сила атаки 80 единиц,
– Жизнь 55 мин,
– Откат 20 мин.
На картинке крупная черная птица точила свой блестящий железный клюв об камень и недобро косилась по сторонам.
Дальше шел – «Огненный Элементаль». И этот небольшой такой огненный человечек, невысоко парящий над землей, был многофункционален. Мог атаковать врага, мог осветить темное подземелье, или даже, что-то поджечь в нём.
– Стоимость его призыва была 100 единиц манны,
– Сила атаки 50 единиц,
– Время жизни 1 час,
– И откат до следующего призыва всего лишь 10 мин.
И последняя приобретённая мной сегодня магическая карта называлась «Тотем-Приманка» и работала так. В указанном месте из-под земли быстро вырастал деревянный столб с вырезанным на нем человечком, который и агрил всех мобов вокруг себя в радиусе пяти метров, и исчезал через 1 минуту после призыва или раньше, если уничтожался мобами.
– Стоимость призыва этот тотем имел в 100 единиц магической энергии, а откат в полчаса.
И вот моих карманах теперь опять была пустота. Так как я за новые магические карты выгреб все свои монеты нажитые непосильным трудом. И те которые заработал в Нубятке, и те которые выручил за волчьи шкуры добытые по дороге в этот Форпост.
Но я, ни о чем не жалел, и впервые за последнее время почувствовал себя хозяином своей судьбы. Ибо теперь мне не нужно будет рубить деревья или колоть камень, теперь я буду маг и только маг!
Глава 6.
«Путь мага – начинается с первого заклинания!» – народная пословица
Новый день застал меня уже далеко за стенами форта, я стоял за деревьями, а призванный мной «Железноклювый Ворон» в это время облетал весь ближайший лес, и показывал мне всё, чем можно в нем поживиться. Так как на доске заданий, которая находилась перед входом в ратушу, я набрал целую кучу квестов и тут же радостно бросился их выполнять.
Ну, что природа, пришел твой погубитель и избавитель, в смысле избавитель от всяческих материальных ценностей, шкур там, ну или клыков, и стало быть пришло время тебе природа платить мне оброк.
Итак, местный повар Генрих заказал принести ему пять кабаньих сердец и десять кабаньих окороков. Понято и принято!
«Железноклюв» фас! Черный ворон, как раз нашел подходящее стадо кабанчиков и я хищно улыбаясь двинулся в ту сторону. Вот и пришло время посмотреть, как работают мои новые карты.
Чёрный ворон получив команду атаковать ближнего ко мне кабанчика стрелой взмыл вверх, и набрав нужную высоту быстро спикировал вниз, выставив вперед свой острый железный клюв который у него был размером с небольшой кинжал.
Раз и клюв Ворона погрузился в кабанью шею на всю свою длину.
– Оё! – я аж подпрыгнул от восхищения, так это не птица, а просто какая-то управляемая ракета. Жаль конечно, что урон у черного птица был не большой, но так ведь и не на драконов же охочусь.
А в это время, Ворон уперся своими когтистыми лапами в кабанью тушу, вытащил свой железный клюв, снова взмыл в высоту, и снова рухнул на бедную животинку. Кабан бегал кругами по поляне, видимо не понимая кто его атакует, пока и не растерял все хит-поинты своей небольшой кабаньей жизни.
Итак, большой свин пал, поверженный черной крылатой смертью с длинным железным клювом, а уже через 10 секунд и сам Ворон просто растворился в воздухе. Ясно, время его призыва закончилось, вот он и ушёл на респ, теперь полчаса будет недоступен.
На второго кабанчика, я натравил «Огненного Элементаля», но такого эффекта, как с Вороном не получилось. В воздухе материализовался небольшой огненный человечек, высотой в две ладони и с огненной аурой вокруг себя, и устремился к цели. Нанося за раз, два удара своими горящими кулачками по шкуре кабана.
Атакованный моб отбежал в сторону, Элементаль устремился за ним. Кабанчик бегал по поляне, Огненный Элементаль большой горящей осой гонялся за ним, жалил и жалил.
И я уже почти устал смотреть на все эти догонялки, когда лесной кабан всёже рухнул на землю и тут же растаял, оставив после себе ценный лут.
И в этот раз мне привалило: шкура кабана, сердце кабана, клыки кабана, и целых четыре кабаньих окорока. Время было, и поэтому до своего респа, элеметаль успел загрызть еще одного кабанчика.
Следующим, в бой пошел «Полярный Песец», и тут же в мой чат посыпались системные сообщения. Ваше существо «Песец» нанесло мобу «Лесной кабан» 42 единицы урона. «Лесной кабан» нанес вашему существу 60 единиц урона. И так несколько раз.
Мой «Песец» растаял в воздухе, когда лесной кабан был на последнем издыхании, я запустил в него фаербол, свин упал и рассыпался лутом. Ну, и последнего кабанчика, я забомбил по старинке, то есть, в дело сначала пошли огненные шары и Вьюнок, ну а затем посохом по голове.
– Дзинь! – мелодично прозвучало оповещение системы:
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получаете достижение – «Хохол» 1-го ранга.
– Теперь весь ваш урон по всем кабаньим увеличен на 1%.
– Приятной вам игры.
Квест был выполнен и можно было передохнуть. Я запалил костерок и стал жарить мясо кабана на шампуре. И пусть, как всегда первые куски мяса были испорчены, но затем выскочило сообщение.
– Вы, повысили свое умение «Ученик повара» до 2-го уровня.
И я стал наслаждаться своим первым шашлыком в этом мире. Жаркое мне понравилось, не много подгоревшее, но с запахом дыма от костра оно прекрасно утоляло голод. И тут же, появилось новое сообщение:
– Вы получили баф +10% к скорости восстановления выносливости сроком на 4 часа.
О, как! Какие оказывается тут в игре полезные кабанчики. А вот, насколько я помню, от мяса Нубятских лягушек никаких бафов почему-то не приходило. Добив остатки кабаньего шашлыка, не пропадать же добру, я перешел к выполнению следующего квеста.
Итак, в двух километрах к северу от Форпоста находилась ферма некой Кармелиты, которая слёзно просила любого героя уничтожить лягушек делающих набеги на ее посевы. Ну что ж, подумал я, уничтожение злых лягушек это вполне себе достойный подвиг и решительно поднялся с лесной подстилки.
По карте и напрямик, я дошел быстро, а на месте увидел симпатичный аккуратный домик под красной черепичной крышей, а за ним небольшое поле с овощами, и очень красивую черноволосую женщину в открытой белой блузке и цветастой юбке ниже колен.
– Здравствуйте Кармелита – сказал я.
– Вы просили помочь с лягушками!?
– Да милый, помоги, я слабая женщина и не справляюсь с ними – голосок у женщины был мелодичный с приятным испанским акцентом.
– Ну, и где враги!? – грозно спросил я, гордо выпячивая грудь и расправляя плечи.
И красивая женщина просто молча махнула рукой в сторону небольшой речушки, а затем приятно покачивая бедрами направилась к дому. Ну, а я же, с трудом повернув голову в сторону вероятной опасности двинулся вперед. Делов-то перебить два десятка лягушек, да я в «Нубятке» их сотню уничтожил.
– Ох! Ё! – взвизгнул мой внутренний голос, забиваясь куда-то в пятки, вот это были лягушки! Да это же не лягушки, а, система вовремя подсказала – «Лягушенция большая зеленая» 10 уровень.
Итак, на меня сейчас, вылупившись, смотрели четыре здоровенных зеленых моба, каждый из которых своей высотой без труда, доставал мне до колена. И это с учетом моего высокого эльфийского роста.
Но рассматривать себя долго эти лягушачьи монстры мне не позволили. Так как ближайшая ко мне «Лягушенция», внезапно открыла свою пасть полную мелких острых зубов, и выстрелила в меня своим красным и очень длинным языком. Отчего мою ногу тут же пронзила боль и система объявила:
– вам нанесено 10 ед., урона,
– в ране яд, ваша выносливость будет падать на 5 единиц в секунду, в течении 30 секунд.
Я быстро, а вернее, как мог ковыляя отбежал в сторону и наложил на себя «Малое исцеление», и снижающаяся выносливость тут же остановилась. Ну, раз так, то получайте гады!
Я начал призывать, одного за другим, всех своих существ. Завязалась битва. С одной стороны: «Железноклювый Ворон», «Полярный Песец» и «Огненный Элементаль», а с другой два десятка больших и языкастых зеленых монстров.
А сам я просто стоял в стороне, бросался фаерболами и подлечивал своих сражающихся бойцов. Прошел час, моя манна ушла в ноль, а от жизни осталась половина, мои призванные существа вернулись в свои карты и последнюю израненную «Лягушенцию» мне пришлось забить уже посохом. Рваные шмотки новичка на мне, оказались еще рваней.
– Дзинь! – порадовало меня новое оповещение системы.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Ваше достижение «Иван-Царевич» улучшено до 2-го ранга.
– И теперь любая ваша атака по всем земноводным увеличена на 2%.
– Приятной вам игры.
– Мой герой! – тихо произнес нежный женский голосок за моей спиной и я обернулся.
Женщина-фермерша смотрела на меня с восхищением, и система тут же подсказала:
– Репутация, с персонажем «фермерша Кармелита» повышена до статуса «Дружба» -
и я довольно присвистнул.
Так как кстати говоря, как я уже знал, репутация в мире «Пангеи» имела очень большое значение, и имела целых 8 позиций. Итак, при первой встрече с любым НПС в игре репутация с ним имела значение нейтрально. Вы получали стандартное задание от него и обычную награду за её выполнение.
Вот, а после того, как ваша репутация с ним повышалась до статуса «Уважение», тогда и награда за выполнение заданий полученных от этого НПС вырастала уже на 10%.
А когда же, ваша репутация с этим неигровым персонажем повышалась до статуса «Дружба», то и награда за выполнение его квестов увеличивалась уже на 15%.
Затем шло «Восхищение» это уже +20% к награде и «Обожание» +25% к награде за выполнение задания и какой-либо подарок не ниже редкого класса.
А ещё, точно так же, как репутация росла, точно так же она могла и падать. И если вы, по какой-либо причине, долго не выполняли взятые на себя обязательства, то ваша репутация с любым квестодателем падала до состояния – «Безразличие».
И цена для вас на все товары в данной локации вырастала на 10%.
Если же вы и дальше продолжали косячить, и например, начинали грабить караваны, то ваша репутация в этой локации падала уже до статуса – «Неприязнь». И тогда цены для вас на все товары увеличивались уже на 20%.
Если же вас и это не останавливало, или вы вообще становились пекашером – то есть убийцей других игроков, то ваша репутация падала уже, как говорится ниже плинтуса, до состояния которое называлось – «Ненависть». И цены для таких игроков в данной локации, поднимались уже на 30%.
Кроме того, вас с такой репутацией вообще могли не пустить в город. Вы не получали ни одного задания от НПС, а городская администрация выдавала награду за ваше уничтожение. Вот так всё это было не просто, прямо, как в жизни, хотя о чем это я, теперь моя жизнь это здесь.
За уничтожение лягушек-монстров «Фермерша Кармелита» выдала мне: 150 единиц опыта, 100 медных монет, 10 пирожков с капустой, и на прощание лукаво подмигнув тихо сказала:
– Надумаешь милок покупать картошку отдам за полцены – и удалилась в свой красивый прямо, как с картинки домик.
А что, подумал я, вполне здесь можно затеять небольшой бизнес. Пользуясь своей репутацией на ферме покупать картофель за полцены, а в Форпосте продавать за полную, барыш от такого дела должен был получиться не плохой. Но, скучно всё это. А вот магичить мне очень понравилось, и поэтому жуя пирожок с капустой я бодро двинулся на встречу следующим подвигам.
Солнце светило ярко, небо голубо-голубело, лесные птички звонко свиристели, а бабочки радостно порхали. Создателям мира Пангеи респект и уважуха!
А мой путь теперь лежал в лагерь лесорубов, так как почему-то от них перестала поступать древесина, и местный пивовар очень огорчался, что ему не из чего делать бочки для своего пива.
И кстати, у той речушке где я уничтожал «Лягушенций» оказывается росло растение – «Пивной хмель», и я не поленившись сорвал аж 16 штук.
Покажу пивовару по возвращению, может быть купит.
А пока я развлекался тем, что призвал своего «Песца» и пустил его шнырять по близлежащим кустам. Отчего шкала моего опыта начала по капле расти, так как «Песец» не теряя времени, тут же начал охотиться на мелких мышей и кузнечиков.
Лагерь лесорубов, к которому я вышел уже ближе к полудню, выглядел не презентабельно, несколько холщевых палаток, да полтора десятка хмурых мужиков сидящих у костра и что-то понуро жующих, вот и весь лагерь.
– Здорово братцы – поприветствовал я лесорубов.
– Почему сидим, почему не работаем?
– Доброго денечка вам ваше магичество – хмурые мужики поднялись со своих мест.
– Волки проклятущие загрызли, совсем работать не дают.
– Волки это хорошо – высказался я.
– Волков я знаю и охотиться на них умею.
Вот только отойдя от лагеря на сотню шагов, я увидел первого волка, и второго тоже, и третьего, и… да их тут целая стая! Двенадцать матерых волков быстро выскочили из-за деревьев и радостно щелкая челюстями бросились на меня. А я же совсем не радостно соответственно бросился от них, обратно к лагерю. Совсем чуть-чуть не догнав меня стая вернулась назад. А я же теперь сидел возле костра, восстанавливал свою выносливость, и думал думу.
Итак, мобы, класс «Матерый волк» 11 уровень, атака 70 единиц, а жизнь 240 единиц. Имеют классовую способность – «Стайный инстинкт», то есть, за каждого члена стаи увеличивают все свои характеристики на 1%.
А это значит, что если я агрю одного из них, значит агрю всю стаю. Целых двенадцать штук, если накинутся все вместе, то порвут меня как Тузик фуфайку.
– Эгей, мужики – прокричал я, наконец-то придумав план.
– Берите топоры и рубите колья.
Лесорубы не рассуждая, прямо, как по военному, справились очень быстро. Итак,
по моему плану за границей лагеря, по кругу диаметром метра три, они вкопали заостренные колья высотой 2 метра каждый и толщиной с ногу взрослого человека.
И на таком хитром расстоянии друг от друга, чтобы изнутри я мог просунуть руку, а вот ко мне волки попасть, уже никак не могли.
Ну что ж, начнем, сказал я сам себе, ну оно и началось! Железноклювый Ворон призванный из карты черной молнией устремился на волчью поляну. Затем там послышался удар, визг, и целая стая волков, кинулась на одинокого меня.
Я лишь успел скастовать три фаербола и отправить их в набегающую стаю. А затем призвал «Песца» и «Огненного Элементаля» и отправил их в атаку. Но в результате всё равно получился не бой, а какая-то собачья свалка, то есть прошу прощения, волчья свалка. Так как волчья стая плотным кольцом окружила мое укрытие, отчего вокруг меня были только одни оскаленные волчьи пасти, с которых потоками капала слюна и желтая пена.
– Вот это натурализм! – не вовремя восхитился я гениальной работой гейм-дизайнеров этого цифрового мира. А лесные хищники всё пытались погрызть деревянные колья, повалить их или протиснуться между ними, но ничего у них не получалось. Конечно же, будь у них время, они бы просто подрыли колья окружающие меня и свалили их, но вот как раз время давать им я не собирался.
Я кастовал фаерболы так быстро, как только мог, мой призванный «Песец» на фоне волков казался просто безобидной болонкой затесавшейся в стаю волкодавов, и я даже не знал какой урон он им наносит и наносит ли вообще. «Огненный Элементаль» – пытаясь атаковать огненной кометой метался от одной зубастой образины к другой.
Но удачней всего в этой свалке показал себя Ворон, он сильно бил клювом и успевал взмыть в небо раньше чем его цапнет чья-то зубастая пасть. Он же и продержался дольше всех. Казалось, что бой только начался, а моих «Песца» и «Элементаля» лесные волки уже вынесли.
Надежда оставалась только на огненные шары, которыми я с маниакальным упорством всё продолжал отстреливать серых хищников. А потом всё внезапно закончилось, жизнь последнего волка, моя манна и время призыва «Железноклювого Ворона».
– Дзинь! – прозвенело сообщение системы.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы улучшили свое достижение «Гроза волков» до 2-го уровня.
– И теперь любой ваш урон по любым волкам увеличен на 2%.
И следом опять:
– Дзинь!
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили новый уровень своего развития.
– Ваш интеллект вновь увеличен на 2 единицы.
– И так же вам теперь доступны ещё 4 свободные единицы характеристик.
– Приятной вам игры.
Да уж, достижения это конечно хорошо, но очень уж они какие-то экстремальные. Нужно срочно экипироваться серьезными шмотками и конечно же приобрести себе настоящий магический посох.
Вокруг моего временного укрепления россыпью валялся волчий лут, так что будет за что теперь прибарахлиться. День заканчивался, пора было возвращаться в «Форпост Вольный» на ночевку, ну и чтобы получить награду от пивовара.
«Вольный» был так же шумен и суетлив, игроки прибегали, брали задания или наоборот сдавали их, и бежали дальше, каждый сам по своим делам. Несколько раз я получал приглашения вступить в группу, но все их отклонял.
Так как если группа выполняла задание то и награда делилась на всех её участников, а это значило, чем больше было игроков в группе, тем меньше была награда для каждого из них. Что меня совсем не устраивало, и поэтому я собирался играть в соло так долго, пока не упрусь в стену какого-либо непроходимого квеста. Вот тогда и можно будет вступить в группу или даже клан, но никак не раньше.
Радостный пивовар только что не приплясывал когда услышал от меня радостную весть. От него я получил 180 единиц опыта и 120 медных монет. А ещё он так же с радостью купил у меня Пивной хмель, который я собрал по пути по 3 медяка за стебель, чем меня вполне себе удивил.
Оказывается Травничество в игре это хороший способ поправить свои дела, бегай по окрестностям, да собирай цветочки, а вечером сдавай. Но, чтобы его открыть, нужен был мастер-наставник или где-то купить книги открывающие это умение, и, как ожидаемо оказалось в простом пограничном форте не было ни того – ни другого.
Зато в этом Форпосте, как оказалось была своя большая столовая где не покладая рук трудились аж четыре шеф-повара, и поэтому пристроить мясо волков и лягушенций для меня не составило совсем ни какого труда.
Там даже имелся свой прейскурант согласно которому: мясо кролика шло по 2 медные монеты, барсука по 3, больших лягушек по 4, ну а мясо волка скупалось вообще по 5 монет за кусок.